snk的格斗游戏boss进化史(SNK格斗游戏客串最多的人)
snk的格斗游戏boss进化史(SNK格斗游戏客串最多的人)风魔小太郎出场了《世界英雄》的所有作品之后,在其他格斗游戏中也有精彩表现。而SNK的游戏设定中,“风魔一族”则一直发展了下去,一直延续到第32代风魔小太郎,也就是《忍者指令》中的那位忍者。他可以操纵自然之力,甚至将自己的身体用作武器。风魔一族在德川家康时期宣布落幕,不过他们曾经创造过的辉煌将永载史册。在游戏中,风魔小太郎和服部半藏分别是两个忍者组织的首领,服部半藏则来自伊贺。他们的名字其实是一种称号,在更换首领的时候就是延用这个称号。风魔小太郎正好是第五代,也是传说中最牛的一代。在19岁的时候击败了服部半藏,导致两个组织多年来一直都水火不容。历史上的风魔小太郎在发展到第五代的时候,整个组织都被灭绝了。
在SNK系列中客串游戏最多的人物都有谁呢?
麻宫雅典娜、坂崎亮、风魔小太郎都是跨越了好几款游戏的人物。
风魔小太郎,最初是来自《世界英雄》,而且还是第一主角。他和服部半藏在游戏中的地位,相当于《街头霸王2》的隆和肯。《世界英雄》所有人都有原型:要么是历史人物、要么来自小说典籍、要么就是传说中的人物。
风魔小太郎,原型则是日本战国时代著名忍者、“风魔之里”首领。从伊势盛时(北条早云)时代开始进行着谍报以及搅乱敌人后方等工作。
风魔一族在德川家康时期宣布落幕,不过他们曾经创造过的辉煌将永载史册。
在游戏中,风魔小太郎和服部半藏分别是两个忍者组织的首领,服部半藏则来自伊贺。他们的名字其实是一种称号,在更换首领的时候就是延用这个称号。风魔小太郎正好是第五代,也是传说中最牛的一代。在19岁的时候击败了服部半藏,导致两个组织多年来一直都水火不容。
历史上的风魔小太郎在发展到第五代的时候,整个组织都被灭绝了。
而SNK的游戏设定中,“风魔一族”则一直发展了下去,一直延续到第32代风魔小太郎,也就是《忍者指令》中的那位忍者。他可以操纵自然之力,甚至将自己的身体用作武器。
风魔小太郎出场了《世界英雄》的所有作品之后,在其他格斗游戏中也有精彩表现。
今天小编就来和大家唠一唠,风魔小太郎曾经参加过的游戏,看看你是否都玩过呢!
《世界英雄》风魔小太郎和服部半藏是相对应的人物,因此很多招式看上去是一模一样的。
我们知道,格斗游戏游标默认的位置一般都是游戏中最好用的人物,同时也是主角。世界英雄的游标都是在服部半藏这里,如果是2个玩家一起玩的话,还有一个在风魔小太郎这里。
相较于服部半藏的正直,风魔小次郎的人设就很有问题了。也不知道开发团队是不是故意的,在风魔小次郎的爱好中加入了:Winning、Nanpa(招蜂引蝶的软派)、女人、猴子
虽然他的人品没有问题,却偏偏成为了好色之徒。对于游戏中出现的女性,都有非分之想。
风魔小太郎超必杀,在游戏中算是比较华丽的,主要以飞行道具为主,攻击范围比较宽。
爆烈究极拳 →↘↓↙←↖·A B
超大火球撞 ↓↙←↓↙←↓↙←·A B C
在初代结局中,风魔小太郎通过忍术换了一个身份伪装自己。没办法啊!忍者也要吃饭啊!
一个看上去很普通的公司职员,在美国综合贸易公司工作。
在这个版本中风魔小太郎舔的女子是:珍妮。
不过珍妮对他也多多少少有些好感,但仍然看不惯他好色的心性。
多年后,在珍妮参加《女主大乱斗》时,风魔小太郎还出来客串了一把
《痛快进行曲》这款游戏的玩法相对比较特殊,虽然是格斗游戏但是场景却比较自由。其中还有武器可以使用,算是对早年的SNK游戏《街头快打》的一种致敬吧!
《世界英雄》和《痛快进行曲》都是SNK后面的ADK公司开发的。风魔小次郎不属于这个时代,来到这里也仅仅是客串而已。
客串的原因,正是因为好色的本性。她就是冲着萨其拉来到。这个是游戏中的第一美女啊!
萨其拉的“嫉妒炸弹”对于他来说是有奇效的。眼睁睁地看着心爱的女子抱着别人亲吻,这种打击远远比身体受到的伤害强多了。
在本作游戏中风魔小次郎使用的招式比较另类,因为触发的时间比较特殊,因此任何敌兵都是一招秒掉。正常的伤害是一管半的血量。
木端微尘之术:
《NEOGEO竞技场》能够参加这款游戏的人物,都是在某款格斗游戏中拔尖的人物。而风魔小次郎和服部半藏则作为《世界英雄》的代表人物参加了战斗。
在本款游戏中,风魔小次郎是追着萨其拉来的,之后将目标换成了女主:爱
不仅仅可以使用原来的招式,而且还能和服部半藏合作释放必杀技。没想到这两个宿敌,却能如此配合无间。
这一次风魔小太郎和服部半藏拿出了全部的实力,只为完成这个时代的使命。
风魔小太郎和服部半藏潮流装扮
另外,风魔小太郎还在《SNK vs. Capcom: Card Fighters DS》客串过
风魔小太郎的美梦:
每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。
对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。
没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。