dnf宠物装备值得换吗?宠物装备大加强
dnf宠物装备值得换吗?宠物装备大加强而且兄弟知道最关键的问题是什么吗?“宠物装备依赖于饱食度”这条设定,其实从远古版本09年开始就存在了,而如今21年都走了一大半了,整整过去了十多年了,你现在才告诉我这是一个bug,伤害性不强,但侮辱性极强!好家伙,当大家习以为常的时候,你竟然告诉我这是bug,而且还是修复了之后才告诉我,那岂不是说,我以前用掉的宠物饲料都白费了?这波要怎么补偿呢?这两点其实都比较好理解,毕竟宠物都吃不饱了,你不能还指望它卖命给你提升伤害吧,所以,这也是策划费尽心思为咱们赠送宠物饲料的原因,这份良苦用心值得称赞!(此条价值5毛,括号内删除)以上,就是之前大家关于宠物饱食度的“定论”,感觉上好像也没啥问题,然而在10.14版本更新的公告中,却出现了这样一条信息:【修复当宠物饱食度为0时进入地下城后,此时宠物装备的部分属性不生效的问题。】兄弟们懂这个什么意思吗?意思是说,宠物饱食度为0时,并不会让宠物装备失去效果
点进来,你肯定以为这是一篇“标题党”,但事实上,这还真的不是标题党,因为,在10.14版本中,策划不动声色暗中修复了一个bug问题,的确是有助于玩家提升的,在阿拉德中,策划竟然还会修复有利于玩家的问题,实在受宠若惊!
宠物修复“饱食度问题”首先,我们来说一个关于宠物的“公认问题”,主要集中在2点上:
1、宠物不会饿死,但当宠物饱食度归零时,此时将不能释放宠物技能!
2、当宠物饱食度为零时,宠物所携带的宠物装备,将失去效果!
这两点其实都比较好理解,毕竟宠物都吃不饱了,你不能还指望它卖命给你提升伤害吧,所以,这也是策划费尽心思为咱们赠送宠物饲料的原因,这份良苦用心值得称赞!(此条价值5毛,括号内删除)
以上,就是之前大家关于宠物饱食度的“定论”,感觉上好像也没啥问题,然而在10.14版本更新的公告中,却出现了这样一条信息:【修复当宠物饱食度为0时进入地下城后,此时宠物装备的部分属性不生效的问题。】
兄弟们懂这个什么意思吗?意思是说,宠物饱食度为0时,并不会让宠物装备失去效果!而之所以以前的宠物装备会失去效果,仅仅只是因为bug问题而已!
好家伙,当大家习以为常的时候,你竟然告诉我这是bug,而且还是修复了之后才告诉我,那岂不是说,我以前用掉的宠物饲料都白费了?这波要怎么补偿呢?
而且兄弟知道最关键的问题是什么吗?“宠物装备依赖于饱食度”这条设定,其实从远古版本09年开始就存在了,而如今21年都走了一大半了,整整过去了十多年了,你现在才告诉我这是一个bug,伤害性不强,但侮辱性极强!
客观来说呢,这种bug问题对宠物装备属于“史诗级加强”,但修复与否对玩家影响并不大,无非就是节省了几袋宠物饲料而已(我是买不起宠物饲料的人吗?是的)。
但存在10年的bug竟然还在修复中,好像也能从侧面说明策划在关注着游戏,存在bug不重要,重要的是无人去关注bug,这才是一款游戏最无奈的地方。
那么修复了宠物饱食度的问题,究竟对玩家有没有影响呢?主要的影响体现在两个方面:
一个是既然饱食度不再影响宠物装备属性,那么装备属性就可以全程发挥,搬砖效率更高了,特别是对于缺少暴击的玩家来说,有时候进图发现莫名其妙少了暴击率,就是因为宠物装备失效了;
二个是“宠物饲料”依旧有用,虽然饱食度不再影响装备,但如果吃不饱的话,依旧不能释放宠物技能,等于凭空少了10%伤害,这点还是蛮重要的!(不会等再过10年,又说是bug问题吧?)
个人小结:宠物饱食度问题得到了修复,有用吗?有用,至少触发宠物装备属性,不需要再单独吃宠物饲料了;但真的有用吗?释放宠物技能,还是需要吃宠物饲料呀!所以修复了问题虽然是好事儿,但实际上“啥也没改变”!
最终结论:为了庆祝10年老问题得到修复,下个版本再送100袋宠物饲料!