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魔兽世界怀旧服治疗和伤害:魔兽怀旧服 治疗的价值评判

魔兽世界怀旧服治疗和伤害:魔兽怀旧服 治疗的价值评判但是金团不一样,你拿什么鉴别好坏?尤其是混子?只能有一个标准,就是治疗量,但是恰恰,就是因为如此,催生了极其大量的傻子以及更多的一键治疗混子,那势必就会产生治疗的第二个层次。催生治疗考核的就是金团的普及,治疗量作为一个唯一看上去公平公正的考核标准,也就成了分金线的不二选择。也就是从那时候开始,战斗中有效统计插件和一键治疗插件迅速被接受和普及开来。从那时候,治疗就完全分成两派,手动派和插件流。那时候的纷争跟怀旧服的分歧没什么两样。只不过,没有毛不毛的说法,因为在一键治疗插件面前,啥都毛不到,分分钟让任何手动的人分不到金,就算你是十世单身狗转世也无济于事。这种纷争持续到Naxx基本绝迹,原因往后再表。那么再以治疗量作为评判治疗的唯一标准显然是不行的,因为傻子太多,按一个键在黑翼甚至taq阶段就能做到治疗量数据极其漂亮。我本人就一直使用,我个人是并不反对插件的,绝大多数情况下都能最大化治疗效率,

作者:NGA-zbnbb0902

魔兽世界怀旧服治疗和伤害:魔兽怀旧服 治疗的价值评判(1)

本人历经多年不同服务器的治疗经验,无论是之前国内国外不可描述服还是当前的怀旧服,都一直玩的治疗职业,对于各种团队,各种流派以及各种治疗理念基本都很熟悉,目下关于治疗的评判纷争其实对于长期60版本经历过来玩家而言,大多都是见怪不怪。我个人认为,所有的纷争,尤其是对治疗的评判,其实都是跟对60这个特殊版本的发展而改变的,大致于分三个层次。

第一个层次,以会刷血,能刷血,治疗量作为最高评判标准。这里面又分两个阶段。第一个阶段懵懂期,那时候,副本开发程度偏低,绝大多数团队其实也就停留在最多黑翼的阶段,对于治疗来说基本属于谁刷的多谁是真正的王者,也根本没有什么毛不毛的概念,而且直到旧N服阶段,都还没有完全普及战斗中有效治疗的概念,相当多的治疗仍然还是以总体有效治疗作为统计(那时候大脚就是只能统计有效而无法把非战斗剥离)。

第二个阶段,我个人认为是从新N开始。为什么呢,因为新N开始,新的统计方式和一键治疗插件开始普及,在当时对治疗产生的冲击是非常巨大的。另外一个重要的原因是,新N开始放松管制,金团得以大范围小心翼翼的普及,请注意,是小心翼翼,曾经的主流是四分团,当主流不是金团的时候,治疗是并不会有严格的考核的,所以很多治疗流派理念并没有产生。

催生治疗考核的就是金团的普及,治疗量作为一个唯一看上去公平公正的考核标准,也就成了分金线的不二选择。也就是从那时候开始,战斗中有效统计插件和一键治疗插件迅速被接受和普及开来。从那时候,治疗就完全分成两派,手动派和插件流。那时候的纷争跟怀旧服的分歧没什么两样。只不过,没有毛不毛的说法,因为在一键治疗插件面前,啥都毛不到,分分钟让任何手动的人分不到金,就算你是十世单身狗转世也无济于事。这种纷争持续到Naxx基本绝迹,原因往后再表。

那么再以治疗量作为评判治疗的唯一标准显然是不行的,因为傻子太多,按一个键在黑翼甚至taq阶段就能做到治疗量数据极其漂亮。我本人就一直使用,我个人是并不反对插件的,绝大多数情况下都能最大化治疗效率,无脑反对显然并不科学。当然,也就是在这个阶段,团队已经开始分化严重。据我所知,恰恰是当时实行GKP的卡多雷,是完全禁止使用一键治疗的,我猜因为悠然就是治疗出身,深知其害。

我所在的团,是当时国人唯一的竞速公会,但是我们反而会推荐使用,只是我们早已放弃治疗量这种幼稚且单纯的考核。老实说,真正懂治疗会治疗的RL真不多,那时候有个玩笑,三流团队看治疗,全靠治疗磨,二流团队看坦克,全靠坦克带,一流团队看输出,全靠DPS砍。这也从侧面说明,治疗的地位其实在强力团队,真就是个辅助而已。所以,基本上无论强的弱的团,治疗以什么标准考核都无关紧要,并不会影响团队成绩,唯一的区别都是在于一点,能否真正鉴别这个治疗是否适应团队需要。

但是金团不一样,你拿什么鉴别好坏?尤其是混子?只能有一个标准,就是治疗量,但是恰恰,就是因为如此,催生了极其大量的傻子以及更多的一键治疗混子,那势必就会产生治疗的第二个层次。

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