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魔兽世界9.05平衡德输出手法(魔兽世界6.0德拉诺之王各治疗测试及点评)

魔兽世界9.05平衡德输出手法(魔兽世界6.0德拉诺之王各治疗测试及点评)顺便点评下最后3层天赋:不过争分夺秒的削弱让戒律不得不堆一点急速,不然节奏就是不太舒服。新的争分夺秒是让你通过BUFF装备获取的急速提高40%逼迫戒律MS去堆一点急速。3.强化信仰飞跃使你使用信仰飞跃后下一个非周期性的治疗治疗效果提高50%,持续10秒(只是感觉一个小彩头吧,因为新版雕文的存在,不过一般人不会X那个雕文就是了)。4.强化专注让你激活专注的时候伤害提高5%(增加戒律的伤害,还行)。戒律的被动启迪:提高治疗祷言的暴击10%,让戒律装备增加的暴击提高5%。

魔兽世界9.05平衡德输出手法(魔兽世界6.0德拉诺之王各治疗测试及点评)(1)

目前测试F测试下来感觉戒律远远不及目前5.4那样治疗霸主的地位,盾和争分夺秒以及救赎的削弱让戒律的抬血有点小尴尬,只是说和目前的5.4的手法有变化了,不过还是能玩的而且不是很差。

首先戒律的4个强化技能确实强力:

1.强化盾减少虚弱灵魂3秒。

2.强化天使长让激活天使长的下个治疗祷言和快速必爆这样爆发性的治疗让其他治疗情何以堪。

3.强化信仰飞跃使你使用信仰飞跃后下一个非周期性的治疗治疗效果提高50%,持续10秒(只是感觉一个小彩头吧,因为新版雕文的存在,不过一般人不会X那个雕文就是了)。

4.强化专注让你激活专注的时候伤害提高5%(增加戒律的伤害,还行)。

戒律的被动启迪:提高治疗祷言的暴击10%,让戒律装备增加的暴击提高5%。

不过争分夺秒的削弱让戒律不得不堆一点急速,不然节奏就是不太舒服。新的争分夺秒是让你通过BUFF装备获取的急速提高40%逼迫戒律MS去堆一点急速。

顺便点评下最后3层天赋:

75级:

1.命运感觉差不多废掉了(除了特定BOSS)因为命运在治疗天赋下只有治疗才会触发,一般一个人血线下到35%差不多也快死了。

2.能量灌注的话感觉还是能用的,在初期大家都缺蓝的时代而且基本治疗的爆发都砍掉了给你增加一个爆发还是很好用的。

3.壳子和5.4的没区别不过相对初期读条太慢法强不高壳子保证不了所以不是很推荐(PS:在这一层神M的第3个技能是神圣洞察和5.4的一样这里就不多介绍了) 这层感觉还是能量灌注比较好用。

1.瀑流读条,1.5秒读条25秒CD可以加大概16个人左右,总体治疗还算不错,每个大概6000的治疗量,适合分散站位的治疗。

2.神圣之星,瞬发4000的治疗,适合集合站位的站位(毕竟瞬发)PS:治疗用是没DPS的。

3.光晕,1.5秒读条40秒CD最多2W的治疗,没DPS不会引怪了和5.4强势比还是差距比较大。同层的瀑流还是比光晕优势大太多,CD短,光晕还有递减,所以不是很推荐光晕。

这一层比较适合按BOSS的站位分,分散就瀑流or光晕(个人推荐瀑流),集合用神圣之星。

1.意志洞悉,2.5秒读条40000的盾,持续20秒不会触发虚弱灵魂可以叠加,最高大概是目标生命的50%(也就是一个30W血的人这个盾可以刷到15W的盾),就是让戒律M不用读治疗术这个技能。而且这个盾不触发虚弱灵魂,可以和真言术盾叠加,可以算是单体的神技吧。相对其他治疗来说很是很好用(PS:神M这层第一个是清晰使命,就是让治疗祷言变成不削弱版的100%精通的NS的治疗链,具体测试下来感觉太垃圾就实在不想说什么了o(︶︿︶)o唉)。

2.愈合之语,你释放一个治疗法术或者盾给你1层效果,到10层就让你下次治疗或者盾给目标释放一个愈合祷言,戒律感觉还是不推荐,戒律的核心在盾,愈合祷言感觉对于戒律来说总体表现不好,神M用这个比较省事感觉好用点,这个个人不推荐戒律点。

3.救赎恩惠,1.5秒读条5W左右的治疗量,让你的治疗和吸收减少10%持续8秒,最多可以叠加10层,适合大崩血的情况。不过后续的减少治疗太伤了,用起来没那么好用,PVP表现比较强势,PVE的话感觉不是特别好,不是很推荐。所以这一层我还是推荐意志洞察。

推荐下面这个天赋:

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不过整体5H打过来戒律M基本用用苦修和触发天使长的必爆治疗祷言抬血外,平常丢丢盾打打救赎还是很轻松的,相对于神M要一直抬血来说戒律还是很好用,DPS大概和T差不多(仅限熊和WST,DKT、FQ、ZST的伤害还是很高的)就算大崩血配合天使长必爆的治疗祷言和神圣新星也可以抬得很快(PS:新星的治疗量比SM的大雨还要高一倍,我也是醉了,还是瞬发。毫不避讳的说新星可以算治疗当中最好抬团血的技能,瞬发耗蓝少(2560)治疗量高(8000不爆)范围还好(12码比雨还要大),所以说戒律下版本不行的话还得掂量下。

戒律MS:3.5星

魔兽世界9.05平衡德输出手法(魔兽世界6.0德拉诺之王各治疗测试及点评)(3)

目前测试F测试下来感觉神M可以算是第一治疗,没有之一!不管是团疗还是单体、移动战、木桩战表现都可圈可点,一改5.4无人问津的地步。

先分析下神圣牧师的4个强化技能(PS:强化信仰飞跃和专注参考上面戒律):

1.强化恢复,持续时间加3秒。

2.强化脉轮,CD减少20秒可以更频繁的切换,治疗的可控性更高。

神圣的被动神圣眷顾:通过装备获得溅射提高5%,同时溅射的伤害、治疗和吸收都提高20%,中规中矩吧,感觉初期都不高的情况下精通和急速收益要大得多。

天赋方面前面戒律介绍过了这里不过多介绍了,推荐:

魔兽世界9.05平衡德输出手法(魔兽世界6.0德拉诺之王各治疗测试及点评)(4)

神圣牧师的强势体现的治疗本身还不错,瞬发多:恢复、盾、环、静加上神圣之星,让MS可以及时救场,爆发也不错,困绕神圣牧师的蓝的问题在6.0也稍微解决了一点,基本技能蓝耗降低,配合高效的愈合祷言加上套装的加成

让神M可以在任何场景都有一战之力。

雕文让神M的团疗能力提高了一个档次简直不要太强。

神圣MS:5星

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我先把武僧放在这里说因为武僧有些东西和戒律有点像(PS:二手武僧,个人理解有什么说得不好的地方你来打我啊)。

入正题,作为WOD里唯一一个有主动回蓝的治疗(MS是天赋点的而且回蓝没武僧这个靠谱就不要来吐槽我了)。

我们先来看看奶僧的强化:

1.强化作茧自缚,CD减少20秒,在保命技能少的WOD里非常有效。

2.强化复苏之雾,持续时间增加2秒,感觉没啥变化,主要是复苏的治疗量实在太低了,镇魂引也被砍,总体来说几乎没什么用,复苏只是为了加真气而已。

3.强化滚地翻,你的滚地翻能够在次数减少25%的情况下移动相同的距离,具体感觉都没体现出来,就不吐槽了。

4.强化魂体双分,魂体双分CD减少35秒,转移瞬发,对PVP来说不错。

强化总体和MS比差距太高,不过也算还好(PS:你们看过NS的就不会吐槽了)。

奶僧的被动:青玉迷雾,装备获得溅射属性提高5%,复苏和旭日东升踢有溅射的几率在使用时不触发冷却,总体来说奶僧的溅射是第一属性(可能堆急速更好,具体没测试正式F再说)。

天赋变化:

第3层第3个真气酒,立即恢复2点真气并产生1层法力茶效果,最多2层1分钟充能,中规中矩。不过同层的被动增加法力上限还是优势太大,所以还是选被动。

青龙之息,青龙雕像会向你喷吐,每一秒治疗锥形20码的盟友恢复1800治疗,持续10秒。感觉就是完全逗比的天赋,这治疗量不改真心感觉太弱,作为100级天赋治疗量和大雨差不多,还有CD,基本已经不用选了。

真气破应该是这层首选了,治疗量还不错暴击大概4W左右,疗伤珠的话每个是按精通来算的,大概4000左右团疗最适合的技能。

天赋推荐:

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5H本测试下来奶僧最大的问题还是在于团队崩血的时候表现他无力,戒律M虽然也无力但是神圣新星表现加上必爆的治疗祷言整体还是领先奶僧太多。而奶僧最大的优势在于蓝多,而且神鹤形态下的DPS确实表现还不错,所以团队本里可以带一个。瞬发的还魂在WOD的表现非常抢眼,不过崩血的话确实有点难,感觉戒律和奶僧各有各的优势吧。戒律在于抬血还是有点蛋疼的,蓝也是有问题,奶僧在于崩血除了还魂基本没办法,不过戒律在减伤上还是领先奶僧,在团免减少的现在来说戒律还是略微领先奶僧的。所以奶僧的位置略显尴尬,具体看BOSS再定。

奶僧:2星

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测试下来感觉NQ虽然只有震击和棱镜2个瞬发但是加起血来毫不费劲的样子,而且NQ没有任何回蓝的技能(被动都没有)但是奶起来却不是很缺蓝(虽然5H但是基本不用坐下来回蓝)。

先说NQ的强化吧:

1.强化道标,单体治疗法术对道标目标的治疗提高10%对信仰道标同样有效。有效的提高NQ的治疗效果,好强化好评,目前BOSS战中道标的治疗量第一,所以…

2.强化破晓,破晓的治疗效果提高100%,看起来很美其实一点用都没。整体治疗低下本来就没多少治疗量,不过多多少少加点就不吐槽了。

3.强化震击,圣光术和圣光闪现有10%的几率让你下一个震击不触发CD。好评强化,可以更高效的得豆子。

4.强化自律,自律的持续时间缩短30秒,PVP用处较大,PVE目前感受不到,一般吧。

强化整体来说中规中矩,不会特别影响体系。

再说天赋变动:

45级:

魔兽世界9.05平衡德输出手法(魔兽世界6.0德拉诺之王各治疗测试及点评)(8)

3层充能看起来很美不过具体还是不好用,主要触发不稳定不是很适合治疗,永恒火还是第一选择。

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目前这层最好用的技能,因为没天赋和雕文的情况下翅膀是3分钟CD持续20秒,配合天赋再加上

魔兽世界9.05平衡德输出手法(魔兽世界6.0德拉诺之王各治疗测试及点评)(10)

这个雕文可以让NQ可以爆发30秒而只有1分钟的CD。

非常美,对于WOD中缺乏爆发的NQ变得非常IMBA,1分钟爆发一次。

1.信仰道标,顾名思义就是让NQ拥有2个道标,目前测试下来最好用的天赋。

2.洞察道标,看起来很美可以增加爆发,但是这个后续不可控制实在太蛋疼了,就是随即飘到一个目标上,你可能不想对那个目标治疗,所以不推荐。

3.圣光救赎,感觉PVE用这个就是逗比,不多说都懂的。

推荐天赋:

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雕文改动:

圣光闪现让你下一个治疗法术的治疗效果提高10%,很不错。

目前发现NQ唯一一个可以减少蓝耗的只有道标了,让NQ在抬T血的时候还是非常强。不过抬团血的话由于手电筒的削弱显得非常无力,圣光普照高蓝耗低治疗量实在是太蛋疼了。目前NQ的短板还是在于抬团血,不过NQ1分半CD持续30秒的爆发加上20%魔法减伤的光环掌握(免疫打断和沉默)效果十分不错,在团队里还是有一席之地的,不过推荐团队带一个即可。

奶骑:3星

恢复德

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作为WOD的新宠治疗强势崛起!一改5.4版本的尴尬,HOT配合瞬发的强势(生命绽放、回春加萌芽、迅捷治愈)加上天赋的增强,在HOT覆盖下配合大技能的爆发让ND真的很BT。

先看看ND的强化吧:

1.强化回春,让回春的持续时间延长3秒,配合100级的萌芽天赋18秒的回春让ND可以更高效的铺HOT,非常强力的强化技能。

2.强化复生,复生不用读条让ND可以像DK一样轻轻松松的拉人起来还不会打断自己的治疗节奏,非常给力哦~

3.强化生命绽放,治疗之触对有生命绽放的目标暴击几率提高20%,进一步提高暴击在ND的地位。HOT的延长让ND的治疗变的多元化,铺好HOT对着T刷治疗之触是目前比较高效的治疗手段,非常爽,谁用谁知道!

4.强化铁木树皮,对目标使用铁木树皮可以让HOT的治疗提高20%,进一步提高ND保护人的能力!

总体上ND的强化实在有点强,对比前面几个治疗来看ND的强化让ND的治疗手法更加多元化,并且加成很美,

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加上生命之种的加强。

奶德的被动:装备获取急速提高5%。

天赋的变化:

1.伊瑟拉之赐虽然削弱了1%的生命不过还是同层中最强的治疗,推荐!

2.

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这个治疗效果看起来非常美,不过PVE用起来不是很顺手比较推荐PVP用。

PVE推荐伊瑟拉之赐;PVP还是结界,保人比较好。

1.丛林完全重做,效果还可以,具体还是要看实际BOSS战来抉择。

2.化身将5.4强化的生命绽放变成了回春术,愈合没变。回春加强不要太多,野性成长也变成了多2个目标,增强了ND的爆发。化身配合90级的自然的守护,让爆发更加的强力并且可以可以加强100级天赋萌芽,所以这层选这个基本没错!

3.

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在前面几个补丁崛起的小树在后面被砍成渣了,治疗基本不用这个。

90级:

1.野性移除了被动,主要还是在于CD太长,不是很推荐。

2.

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虽然改得很美不过不吃精通加成是硬伤,ND还是专心奶比较好,不推荐。 3.

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1.5分钟CD持续30秒,和NQ的翅膀一样。虽然不如NQ的翅膀那么IMBA,但是配合化身开是非常好用的技能,强力推荐!

100级:

1.

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因为清晰预兆只能作用于愈合,基本这个天赋都没人点,毕竟不是靠愈合吃饭的。 2.

非常有效的提高了ND的治疗,大家都知道回春好用我也就不多说了,强力推荐! 3.

爆发治疗确实看起来很美,不过吃掉愈合和回春对于ND来说太伤了,在没有主动回蓝的WOD不推荐这个天赋。

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由于WOD治疗机制的改变让ND崛起,化身和自然守护加强了ND目前版本欠缺的爆发。不过ND的短板还是在于容易OMM,没有主动的回蓝手段。不过T17效果配合雕文倒是帮ND稍微解决了一点问题,所以ND下版本会非常强势,团本必带!

奶德:4.5星

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总算到我本职业了,奶萨虽然不如神M那么强力也不如崛起的ND那样多元化,但是NS依靠强大的大技能还是能够在团队中占有一席之地的。

老样子先看强化:

1.强化复生,让复生后生命值提高50%。总算不会出现SM诈尸后再次被技能打死的尴尬境地了。还算好吧,不过相对于其他治疗直接BUFF治疗技能还是差距太远,毕竟30分钟才能诈尸一次。

2.强化治疗链,治疗链的第一个目标提高50%的治疗,很一般。因为不影响后面治疗链的治疗效果只有第一个目标有用,实在是蛋疼的提升。

3.强化激流,激流CD减少1秒,很不错的加强,总算看到一个比较爽的改动。可以更高效的使用激流,因为这个强化在此就不推荐使用激流雕文了。

4.强化释放,生命释放后移动速度提高30%,增加SM的逃生能力。PVP用起来感觉比较不错,PVE感觉还是很一般,不好用。

奶萨的被动:装备获取精通提高5%。不过具体体验下来感觉精通在低急速和暴击下不是第一首选,感觉50%到55%最多60%就差不多了,急速应该还是第一属性。不是为了阀值是为了更舒服的治疗,毕竟WOD里治疗链完爆大雨,变成核心技能。所以低急速低暴击下,就算精通高也一样不容易抬血(WOD崩血情况居多,所以高急速暴击下还是可以很轻松应对的,高精通毕竟需要缓冲来抬血,所以5H测试下来急速 暴击完爆精通)。推荐还是急速大概到1366左右,配合先祖迅捷5%和团队5%的BUFF(自身的BUFF也改成精通和急速了没法强了)可以让治疗链读条变成2秒。

CD加长了30秒不过也是意料之中,配合先祖加强爆发还是行的,推荐! 2.

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感觉不好用,不管PVP还是PVE触发都不稳定,触发的技能也不能救场感觉不是治疗该用的天赋。

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虽然被砍了还是能用来加强爆发,因为治疗TT的智能被砍治疗量也不能看。如果你60的天赋点的掌握,完美衔接指引还是很好用的,前面也说了WOD比较需求爆发性的治疗,SM还算比较适合。

变成自己身上的BUFF也算加强了一点不过还是不是很推荐,看看后面的技能。 2.

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冲击提高1000精神,这1000精神在初期大家都缺蓝的情况下算是SM的一个BUFF,卡CD用,强势推荐!

魔兽世界9.05平衡德输出手法(魔兽世界6.0德拉诺之王各治疗测试及点评)(24)

看起来很美的一个技能,不过和5.4ND的炸蘑菇一样由40码范围内的盟友共同分摊。而且20%的治疗量本来就没多少所以没有想象中那么美,不是很推荐。 2.

魔兽世界9.05平衡德输出手法(魔兽世界6.0德拉诺之王各治疗测试及点评)(25)

最逗比的一个天赋,伤害可以忽略不计,治疗量简直是逗。就算90级点的强化元素也就多一个击飞

外加一个加速

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,真心对这个100级的天赋感到失望。 3.

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目前最好用的天赋,治疗链强势取代大雨的位置让这个天赋非常有价值,不减少治疗效果变成和5.4一样的治疗链,再加上多2个目标,强势推荐这个天赋。

爆发性的:

魔兽世界9.05平衡德输出手法(魔兽世界6.0德拉诺之王各治疗测试及点评)(28)

万金油:

魔兽世界9.05平衡德输出手法(魔兽世界6.0德拉诺之王各治疗测试及点评)(29)

具体NS测试下来感觉团本还是行的,虽然大雨、治疗TT、治疗之潮等等都被砍了,但是NS的爆发还是非常强的。新版雕文让SM在移动战也不会很弱,回蓝方面有复苏 冲击总体上还不错。

奶萨:4星

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