传统行业的销售模式分析方法(你的销售业绩正在经历寒冬吗)
传统行业的销售模式分析方法(你的销售业绩正在经历寒冬吗)5. 人群效应:当一群人都在关注某件事儿时就会自发地分享与之相关的信息;4. 社会形象与意义:每个人都有希望成为的样子或在他人眼中希望成为的形象,针对其期望设计信息,例如:分享书中金句,这可能会让别人觉得他很有学问;1. 情绪:表达的图片、视频、文字能唤起对方强烈的感情,就能使对方产生强烈的分享欲;2. 好处:如果信息能够解决某类人的问题或减轻某些痛苦,那么它就会传播得非常快;3. 创造“陷阱”:适可而止,勾起用户的兴趣,在兴趣达到顶峰时停止,他就会对以后的信息产生好奇和兴趣;
病毒营销(Viral Marketing) 又称病毒式营销,是利用公众的积极性和人际网络,让营销信息像病毒一样传播和扩散,营销信息数以万计、数以百万计的受众之间传播,从而达到提高销量的一种策略,其本质是通过用户自己来传播相关信息。
称之为“病毒”的主要原因有以下几点:
- 像病毒一样悄无声息地传播,并且大家都没有意识到
- 像病毒一样传播广泛;
- 像病毒一样传播(感染)的速度快。
病毒式营销目前已经成为网络营销最为独特的手段,被越来越多的商家和网站所利用。为什么这种病毒式营销非常有效?因为这些病毒式的营销广告的主要目标是吸引消费者的情绪,引起喜悦、怜悯、愤怒、共鸣等,通常是一种强烈的情绪,会推动分享信息。我们能发现这种类型的广告现在在互联网上非常多的使用,有了互联网的加持,让其更容易和更快地传播,例如:在社交APP中转发、分享或交换链接就能够达到传播的效果。
病毒式营销的六大类型要素:
1. 情绪:表达的图片、视频、文字能唤起对方强烈的感情,就能使对方产生强烈的分享欲;
2. 好处:如果信息能够解决某类人的问题或减轻某些痛苦,那么它就会传播得非常快;
3. 创造“陷阱”:适可而止,勾起用户的兴趣,在兴趣达到顶峰时停止,他就会对以后的信息产生好奇和兴趣;
4. 社会形象与意义:每个人都有希望成为的样子或在他人眼中希望成为的形象,针对其期望设计信息,例如:分享书中金句,这可能会让别人觉得他很有学问;
5. 人群效应:当一群人都在关注某件事儿时就会自发地分享与之相关的信息;
6. 激励:设计出一种激励手段也能促进信息的分享。最明显的案例就是拼多多的“砍一刀”。
近期比较经典的案例就是蜜雪冰城,利用主题曲洗脑——“你爱我,我爱你,蜜雪冰城甜蜜蜜”。这首主题曲在短视频平台上多次冲上热搜,还被网友创作出了各式各样的方言版本。MV随意的画风,洗脑的旋律,让众多网友迅速上头,蜜雪冰城一夜间爆红网络,成为了家喻户晓的茶饮行业。
既然病毒营销这么有效,那么商家如何为自己的产品打造一场病毒营销呢?那我们就不得不提病毒营销6P法则。
1、 定位(Position)
定位是病毒营销的第一步,这也是传播和聚粉的前提,定位不准确,你的营销就没有方向。定位包含竞争、触媒分析、目标人群、预期营销目标等内容,或者至少应该包含以下三个方面:
目标人群:年龄、收入、兴趣爱好等。
营销目标:预计达到的实际目的。把目标数字化,有目标,就会有更强的执行力。
触媒分析:目的是确定目标人群的媒介使用习惯,包括最关注的媒体有哪些,经常使用的媒体(包括socialmedia),在线时长,在线时段等等。
2、 关联(Parallel)
关联是传播内容本身与可利用的各种元素相结合的过程,包括借势点、传播渠道等。
借势:关联人群的兴趣爱好和生活方式、时事热点和预见热点结合、流行语和流行语、纪念日、比赛等。
传播渠道:主要是在充分考虑传播人群的前提下,所选择的人群活跃、传播速度快、便于参与等关键影响元素的渠道。
关联过程可以借助头脑风暴去展开,把可以利用的各种有利元素进行相关联。目的就是发掘可以激发大家兴趣、认同等的传播点。以使信息在传播之初最获得广泛的关注和认同。
3、趣味(Pleasure)
趣味主要是针对传播内容来呈现的关键环节,趣味在整个方法体系中举足轻重,它需要大家注意,在整个传播过程,需要对内容的趣味性进行有效的把控,使内容具有搞笑、惊艳、亲民、爆料、认同等关键点,大家参与信息传播与否,基本靠这些关键点来刺激。
4、传播(Push)
传播分为有效的传播形式和传播内容两个方面。
传播形式:病毒营销突出速度和实效性,所以最常见的传播形式是借助互联网传播,特别是借助社会化媒体传播。但选择哪种传播形式,需要考虑传播人群,考虑他们的触媒习惯。另外,电视媒体在一定程度上具有更高的公信力,传播速度也非常迅速,如果能让电视媒体配合信息传播扩散,传播效果一定会成倍提升。
传播内容:病毒营销最常见的传播内容是,将信息制作成视频、趣味海报或漫画(图片)、H5等;匹配不同的传播渠道和传播人群,进行内容传播。
5、参与(Promote)
参与过程是病毒营销轮番造势的末端环节,这个时候需要整个传播信息获得再传播、二次推广,和更进一步与目标用户的互动。参与过程往往是一些重量级的官媒、明星、名人加入到传播序列。参与过程一般是为了让事件真相浮出水面,进而引起大家的共鸣,让大家关注事件背后的真相。
6、转化(Play)
转化是最终营销成果的验收环节,我们在开头谈到,病毒营销真正的价值(目的)其实在传播信息之外,比如冰桶挑战,它表面上展现给大家的是接受冰水醍醐灌顶,但实际的核心价值是通过冰桶挑战事件,引起大家对一种罕见病的关注,并为公益筹集善款。
转化的最终目的,是帮助事件之外要传递的核心价值获取美誉度、知名度、粉丝、浏览量、转发量等内容。
近年来,病毒营销的概念已经渐渐普及,因此人们在接受到信息时很可能对信息有所判断,因此病毒营销在未来是否还有效需要存疑,内容和质量才是王道。