c4d卡通海报制作过程(C4DPS教程派原来文字扭曲效果的海报制作这么简单)
c4d卡通海报制作过程(C4DPS教程派原来文字扭曲效果的海报制作这么简单)新建大小合适的海报画布,并填充为黑色:首先,我们需要打开ps,为海报做素材图片。难道你觉得阿伟不好看吗!!!哼 !今天这教程还不好看,我就让你不的好看!
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其实这个也是网红海报呢
伙伴不要我标题带“网红”,觉得不好听。
微信更新版本了,“点赞”变成“好看”了,怎么将没人点赞了?!
难道你觉得阿伟不好看吗!!
!哼 !
今天这教程还不好看,我就让你不的好看!
首先,我们需要打开ps,为海报做素材图片。
新建大小合适的海报画布,并填充为黑色:
现在我们开始制作布料效果。
这里我就不用c4d中的布料效果,利用放样工具来制作。
打开c4d,点击鼠标中键,进入四视图模式,如图:
选择画笔工具,其实就是ps中的钢笔工具啦:
在顶视图中画出如图样式的波浪线,你爱多浪就多浪,反正得到“样条”。
提示:记住两端点不可连接,画完后按下esc键可终止:
还是用画笔工具,在顶视图中画出另一条波浪线,得到“样条1”,如图:
可以发现,我们在顶视图画好的两条样条,是处于同一水平面
刚才我们画样条时,处于“点模式”。我们点击界面左侧的“模型模式”,并选择移动工具,如图:
选择右侧的其中一个样条图层,通过移动工具,将样条由原来的同一水平面移动为同一垂直面,如图所示:
在透视图中点击鼠标中键,进入透视界面,并选择放样工具:
将两个样条拖拽到放样工具中作为子级,得到如图的“布料”效果,有木有!:
双击新建并进入材质球编辑器界面,只勾选颜色,将在ps中创建的“素材1”图载入纹理:
将材质球拖拽至“布料”得到如图效果:
新建一个平面,并选择90度,作为背景:
新建材质球,进入编辑器界面,只要颜色,将其拖至给平面,如图:
再新建灯光,给一个正面打灯,如图:
选择进入图片渲染设置界面,将抗锯齿选择为“最佳”,并勾选效果中的“全局光照”:
渲染后保存为图片,再次导入ps中进行排版码字:
出效果图,瞅瞅看怎样:
好了,以上就是今天的教程。
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本文由公众号“平面设计派”原创发布
转载前请联系作者“阿伟”
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