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c 程序设计(编程大神竟玩出了不像)

c 程序设计(编程大神竟玩出了不像)$ cc -E cpaint.c | clang-format | less如果你感兴趣的话,不妨去试试上面的程序吧!如果想查看 C 代码的真实外观,请尝试运行:#include"cpaint.h"var a b c h i l v x y q w p size 65535 ,packed n size 13 ꞉integer ;procedure display(r s c) ;begin LOOP call A(Z) ; call H(y x) ; call B(Z) POOL ; y ꞉= r; x ꞉= s; call A(c) ; call H(y x) ; call B(c) ; call refreshend ;procedure fill(y x c a) ;begin if(y<0 or y>w-1 or x<0 or x>q

作者 | Brian Robert Callahan

编译 | 张洁 责编 | 屠敏

为了让挑战变得有意思,Brian Robert Callahan(纽约州北部伦斯勒理工学院信息技术和网络科学的讲师) 决定编写一个看起来一点也不像 C 的 C 程序。如果把 C 语言变成另一种语言,然后用那种语言去编写程序,那么使用 C 编译器编译程序会怎样?

能编写出以下程序,Brian Robert Callahan 觉得是一件很光辉的事。

#include"cpaint.h"
var a b c h i l v x y q w p size 65535 ,packed n size 13 ꞉integer ;
procedure display(r s c) ;begin LOOP call A(Z) ; call H(y x) ; call B(Z) POOL ;
y ꞉= r; x ꞉= s;
call A(c) ; call H(y x) ; call B(c) ;
call refreshend ;
procedure fill(y x c a) ;begin if(y<0 or y>w-1 or x<0 or x>q-1 or c = a or Z <> a)fill꞉= -1 ;
call draw(c) ; call fill(y 1 x c a) ; call fill(y-1 x c a) ; call fill(y x-1 c a) ; call fill(y x 1 c a)end ;
procedure save(r s) ;begin i ꞉= 0 ; while(i<13)do begin n[i] ꞉= 0 ; i ꞉= i 1 end ;
call move(w>>1 (q>>1)-6) ; call printw("Save: ") ; call echo ; call getnstr(n 12) ; call noecho ;
call open(n "w ") ; call writeChar(83) ; call writeChar(w) ; call writeChar(q) ;
LOOP call writeChar(Z) POOL ;
y ꞉= r; x ꞉= s;
call close ; call move(y x)end ;
procedure load(packed ʌ n) ;begin call open(n "r") ; call check ;
LOOP readln(c); call draw(c) POOL ;
c ꞉= 0;
call closeend ;
procedure m ;begin l ꞉= 0 ; v ꞉= 1 ;
call A(c) ; call H(0 0) ; call B(c) ; call refresh ;
while(v)do begin read(inp) ; '/':l ꞉= not l ; if(l)call draw(c) ; OK 'k':y ꞉= y-1 ; if(y<0)y ꞉= 0 ; if(l)call draw(c) ; OK 'j':y ꞉= y 1 ; if(y>w-1)y ꞉= w-1 ; if(l)call draw(c) ; OK 'h':x ꞉= x-1 ; if(x<0)x ꞉= 0 ; if(l)call draw(c) ; OK 'l':x ꞉= x 1 ; if(x>q-1)x ꞉= q-1 ; if(l)call draw(c) ; OK ' ':call draw(c) ; OK 'c':c ꞉= c 1 ; if(c = M)c ꞉= 0 ; OK 'd':call draw(15) ; OK 'f':call fill(y x c Z) ; OK 's':call save(y x) ; OK 'q':v ꞉= 0 ; OK 'v':c ꞉= c-1 ; if(c = N)c ꞉= M-1 ; CALL display(y x c) endend ;
procedure main(I c packed ʌ ʌ v) ;begin call start ; call getmaxyx(stdscr w q) ; if(w>M)w ꞉= M ;if(q>M)q ꞉= M ; call start_color ;
while(x<M)do begin call init_pair(x x x) ; x ꞉= x 1 end ;
LOOP call draw(15) POOL ;
if(c = 2)call load(v[c-1]) ; call display(0 0 0) ; call m ; call endwinend ;
call main.

通过这段代码,也许有很多网友直言,这并非是 C 代码,而是包含 Pascal 语言的所有特征,用分号作为语句分隔符而不是语句结束符,用“:=”表示赋值,也许还有一些 Algol(一种指令式编程语言)的 LOOP……POOL 语法。它甚至有 Pascal 语言的返回赋值,即给函数分配一个值,就是它的返回值。

不过,Brian Robert Callahan 对此解释道,最近听说 A 、K 和 Q 语言(它们是 APL 和 J 之类的数组编程语言)的开发者 Arthur Whitney 会使用 C 预处理器来创建自己的语言,然后用这种自定的语言来实现他的语言。于是,他决定尝试一下这个有趣的实验。

Brian Robert Callahan 基于 PL/0 的自定义语言,编写了一个编译器。这个练习的亮点是 C 编译器将 UTF-8 字符理解为标识符的有效字符。Brian Robert Callahan 使用了很多看起来像 ASCII(美国信息交换标准代码)的字符,实际上并不是 ASCII,最终还是被接受为有效的标识符。C 预处理器能很好地将这些标识符转化为相对应的指令。在这里可以看到隐藏起来的头文件。

如果想查看 C 代码的真实外观,请尝试运行:

$ cc -E cpaint.c | clang-format | less

如果你感兴趣的话,不妨去试试上面的程序吧!

原文链接:https://briancallahan.net/blog/20220220.html

c 程序设计(编程大神竟玩出了不像)(1)

c 程序设计(编程大神竟玩出了不像)(2)

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