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欧式灯具3dmax建模的完整步骤(现代灯具图文教程)

欧式灯具3dmax建模的完整步骤(现代灯具图文教程)本教程为系列建模教程,学习过程中有问题可以留言或者私信我,另分享一些学习资料及软件插件,持续关注后面还有很多案例教程哦。给上一个对称命令,镜像轴选择z轴给上一个涡轮平滑,迭代3次。最后复制调整一下角度,灯具就完成了。

创建一个圆柱体

欧式灯具3dmax建模的完整步骤(现代灯具图文教程)(1)

转换成可编辑的多边形,删除两边的面

欧式灯具3dmax建模的完整步骤(现代灯具图文教程)(2)

进入到点的子层级,切换到前视图调整下列点位到下图位置

欧式灯具3dmax建模的完整步骤(现代灯具图文教程)(3)

欧式灯具3dmax建模的完整步骤(现代灯具图文教程)(4)

修改器列表里面加入一个壳的命令

欧式灯具3dmax建模的完整步骤(现代灯具图文教程)(5)

给上一个对称命令,镜像轴选择z轴

欧式灯具3dmax建模的完整步骤(现代灯具图文教程)(6)

给上一个涡轮平滑,迭代3次。

欧式灯具3dmax建模的完整步骤(现代灯具图文教程)(7)

欧式灯具3dmax建模的完整步骤(现代灯具图文教程)(8)

最后复制调整一下角度,灯具就完成了。

欧式灯具3dmax建模的完整步骤(现代灯具图文教程)(9)

欧式灯具3dmax建模的完整步骤(现代灯具图文教程)(10)

本教程为系列建模教程,学习过程中有问题可以留言或者私信我,另分享一些学习资料及软件插件,持续关注后面还有很多案例教程哦。

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