cad绘制三维矿泉水瓶(矿泉水瓶三维建模)
cad绘制三维矿泉水瓶(矿泉水瓶三维建模)1.8、学会圆柱体的绘制步骤。1.7、对三维实体进行并集、差集、交集操作可以得到新的三维实体。1.4、学会将曲线投影到三维实体表面的操作步骤。1.5、学会沿路径扫掠的操作步骤。1.6、绘制有规律排列的相同对象,首选“阵列”。
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一、分析与说明1.1、学会光顺曲线的绘制步骤,并熟悉它的使用场景。
1.2、“J”命令可以将一些首尾相连的图形对象合并成一个图形对象。
1.3、对闭合图形、面域进行旋转可以生成三维实体。
1.4、学会将曲线投影到三维实体表面的操作步骤。
1.5、学会沿路径扫掠的操作步骤。
1.6、绘制有规律排列的相同对象,首选“阵列”。
1.7、对三维实体进行并集、差集、交集操作可以得到新的三维实体。
1.8、学会圆柱体的绘制步骤。
1.9、“追踪”定位同样可以在绘制三维实体中运用。
1.10、学会螺旋线的绘制步骤。
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二、详细绘制步骤2.1、为了操作的便捷,先调一个工具栏出来,菜单操作,工具 --> 工具栏 --> AutoCAD --> 视图。
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2.2、调出来的“视图”工具栏如下图。
2.3、如下图所示,点击“前视”工具按钮,切换到前视图。
2.4、命令行输入“REC”后回车,启用“矩形”命令,绘制一个30x100个单位的白色矩形ABCD。
2.5、选中白色矩形ABCD,命令行输入“X”后回车,启用“分解”命令,将白色矩形ABCD分解。
2.6、命令行输入“O”后回车,启用“偏移”命令,进行以下偏移操作。
将白色水平线段BC向上偏移27.5个单位,得到白色水平线段EF。
将白色水平线段AD向下偏移27.5个单位,得到白色水平线段GH。
将白色竖直线段AB向右偏移5个单位,得到白色竖直线段KL。
将白色竖直线段DC向左偏移5个单位,得到白色竖直线段MN。
2.7、命令行输入“TR”后回车,启用“修剪”命令,选择白色水平线段EF、白色水平线段GH作为修剪边界后回车,对白色竖直线段KL、白色竖直线段MN进行修剪,完成后如下图。
2.8、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,删除掉不再需要的对象,完成后如下图。
2.9、命令行输入“BLE”后回车,启用“光顺曲线”命令。
2.10、点赞白色竖直线段KL作为第一个对象。
2.11、点赞白色竖直线段MN作为第二个对象。
2.12、这样就绘制出了一条青色光顺曲线KN,将白色竖直线段KL与白色竖直线段MN顺滑地连接起来了。
2.13、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,捕捉白色水平线段AD的中点P、白色水平线段BC的中点Q绘制白色竖直线段PQ。
2.14、命令行输入“TR”后回车,启用“修剪”命令,选择白色竖直线段PQ作为修剪边界后回车,对白色水平线段AD、白色水平线段BC进行修剪,完成后如下图。
2.15、命令行输入“J”后回车,启用“合并”命令。
2.16、交叉框选所有对象作为要合并的对象后回车。
这样就将白色竖直线段AB、白色水平线段BQ、白色竖直线段QP、白色水平线段PA合并成了一个白色闭合多段线ABQP;将白色竖直线段LK、青色光顺曲线KN、白色竖直线段NM合并成了一条青色样条曲线LM。
2.17、选中白色闭合多段线ABQP,命令行输入“REV”后回车,启用“旋转”命令。
2.18、单击捕捉点P作为轴起点。
2.19、单击捕捉点Q作为轴起点。
2.20、回车,接受默认360°的旋转角度。
这样就将白色闭合多段线ABQP旋转成了一个白色圆柱体A。
2.21、如下图所示,点击“俯视”工具按钮,切换到俯视图。
2.22、从俯视图可以看到青色样条曲线LM在正中间,所以需要将它投影到白色圆柱体的表面上。
2.23、如下图所示,点击“西南等轴测”工具按钮,切换到“西南等轴测”三维视图。
2.24、在“西南等轴测”三维视图看一下当前图形对象的情况。
2.25、如下图所示,点击“前视”工具按钮,切换到前视图。
2.26、选中青色样条曲线LM,命令行输入“PROJ”后回车,启用“投影”命令。
2.27、点选白色三维实体A作为投影目标。
2.28、输入“V”后回车,选择视图指定投影方向。
2.29、投影完成后如下图。
2.30、如下图所示,点击“西南等轴测”工具按钮,切换到“西南等轴测”三维视图。
2.31、在“西南等轴测”三维视图可以看到前、后多了两条白色投影线段,设后面的白色投影线段为白色投影线段RS。
2.32、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,删除掉不再需要的对象,完成后如下图。
2.33、命令行输入“C”后回车,启用“圆”命令,绘制一个半径为2.5个单位的红色圆T。
2.34、选中红色圆T,命令行输入“SW”后回车,启用“扫掠”命令。
2.35、点选白色投影线段RS作为扫掠路径。
2.36、扫掠完成后就得到了一个红色三维实体R。
2.37、如下图所示,点击“前视”工具按钮,切换到前视图。
2.38、选中红色三维实体R,命令行输入“AR”后回车,启用“阵列”命令。
2.39、输入“PO”后回车,选择极轴。
2.40、单击捕捉圆心Q作为阵列的中心点。
2.41、输入“I”后回车,选择项目。
2.42、输入阵列中的项目数“4”后回车完成极轴阵列。
2.43、选中极轴阵列后得到的红色图形对象,命令行输入“X”后回车,启用“分解”命令,将它分解。
2.44、如下图所示,点击“西南等轴测”工具按钮,切换到“西南等轴测”三维视图。
2.45、切换到“西南等轴测”三维视图后如下图。
2.46、命令行输入“SU”后回车,启用“差集”命令。
2.47、点选黄色圆柱体A作为被减对象后回车。
2.48、交叉框选所有三维实体作为减去对象后回车。
2.49、差集完成后如下图,将差集后得到的三维实体标记为黄色三维实体A。
2.50、命令行输入“CYL”后回车,启用“圆柱体”命令。
2.51、捕捉黄色三维实体A上面的圆心P作为圆柱体底面的中心点。
2.52、输入底面的半径值“7.5”后回车。
2.53、向上移动光标,输入圆柱体的高度值“10”后回车。
这样就以黄色三维实体A上面的圆心P为底面的中心点,向上绘制出了一个底面半径为7.5个单位,高度为10个单位的白色圆柱体P。
2.54、命令行输入“HEL”后回车,启用“螺旋”命令。
2.55、将光标移到圆心P上悬停一下,此时不要单击拾取圆心P。
2.56、向上缓慢移动光标,当引出一条经过圆心P的绿色竖直追踪路径时,输入“1.5”后回车,指定出螺旋底面的中心点。
2.57、输入底面的半径值“7.5”后回车。
2.58、输入顶面的半径值“7.5”后回车。
2.59、输入“T”后回车,选择指定圈数。
2.60、输入圈数值“1.8”后回车。
2.61、输入高度值“7”后回车。
2.62、这样就绘制出了一条青色螺旋线,与圆心P的竖直距离为1.5个单位。
2.63、如下图所示,点击“俯视”工具按钮,切换到俯视图。
2.64、切换到俯视图后如下图。
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(余下的步骤将在下一个教程讲解。)