谷歌发布云游戏平台Stadia撬动1400亿刀游戏市场(谷歌发布云游戏平台Stadia撬动1400亿刀游戏市场)
谷歌发布云游戏平台Stadia撬动1400亿刀游戏市场(谷歌发布云游戏平台Stadia撬动1400亿刀游戏市场)流畅的多屏幕切换1. 多屏幕无缝切换:游戏画面可以在手机、电脑、电视、平板之间顺畅切换,无论使用谷歌专门为Stadia开发的控制手柄,还是用户自己的PS4、Xbox One 手柄或键鼠,都可以实现无缝切换的操作;超强的专属服务器Chrome服务器遍布全球谷歌的Chrome浏览器在全球超过200个国家拥有数据节点,覆盖全球40%的流量。强大的数据优势加上谷歌在后台的技术优势,Stadia有以下几个突出的特点:
3月19日,GDC 2019开展期间,万众期待的谷歌游戏战略发布会在旧金山莫司康会议中心召开,谷歌隆重发布计划在2019年内上线的云游戏平台——Stadia,标志着这家互联网巨头正式进军游戏行业。
万众瞩目的云游戏平台Stadia发布
什么是云游戏?云游戏,就是一种以云计算为基础的游戏方式,所有游戏进程都在云端进行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过高速网络传送到玩家的各种终端。也就是说,无论玩家的电脑是怎么样的配置,只要拥有基本的流媒体播放能力和与云端服务器的信息交互能力,外加一根网线,就可以便捷地体验市面上大多数的大型游戏。与传统的游戏模式相比,极大地减少了玩家的设备成本和游戏发行商更新与维护成本。
什么是Stadia?Stadia就是谷歌自家的云游戏服务,以谷歌强大的云计算能力为基础,拥有强大的每秒10.7 万亿次浮点运算能力,在云端运算高品质游戏画面后推送到终端——目前在全球拥有超过20亿安装量的谷歌Chrome浏览器,确保玩家即使不购买高配置的电脑或主机也可以享受1080P 60帧的顺畅游戏体验。据悉,将来计划支持4k、8k画面的推送。
超强的专属服务器
Chrome服务器遍布全球
谷歌的Chrome浏览器在全球超过200个国家拥有数据节点,覆盖全球40%的流量。强大的数据优势加上谷歌在后台的技术优势,Stadia有以下几个突出的特点:
1. 多屏幕无缝切换:游戏画面可以在手机、电脑、电视、平板之间顺畅切换,无论使用谷歌专门为Stadia开发的控制手柄,还是用户自己的PS4、Xbox One 手柄或键鼠,都可以实现无缝切换的操作;
流畅的多屏幕切换
2. 打破游戏直播与玩家的间隔:玩家可以在通过Chrome观看游戏直播的过程中随时参与游戏,谷歌在大会现场演示了一局《NBA2K》系列游戏,Stadia用户在观看直播的时候只需简单点击一下,就能直接在浏览器页面上进入下一局《NBA2K》的游戏,直接成为玩家而非观众;
3. 更高维度的分享体验:玩家通过Stadia 分享一个游戏进程,比如在限时挑战中得到高分,那么点击这个分享链接的玩家就能立即进入该关卡继续挑战或是挑战自己的好友,交互体验远远超过简单的游戏截图或者视频;
4. 前所未有的多人游戏:利用谷歌云平台的特色架构,Stadia拥有了让超过1000名玩家同时在线的能力;与此同时,因为一切运算都在云端完成,能够彻底屏蔽作弊和外挂。
超过1000名开发者为Stadia制作游戏
更多关于Stadia的细节将会在今年夏天公布,而整个云游戏服务计划将在2019年内陆续登录美国、加拿大、英国和欧洲。此外,谷歌还将成立Stadia游戏与娱乐工作室,由著名的游戏执行制片人捷德·雷蒙德(前育碧公司游戏制作人,代表作:《刺客信条》)负责,为Stadia开发更多的独家游戏作品。
谷歌为Stadia开发专属游戏手柄
传统游戏市场红利已到达天花板,云游戏成为众多大厂的发力目标。除了谷歌,今年2月,腾讯在巴塞罗那MWC上推出了自己的云游戏平台,任天堂从2018年开始推出自己的云游戏服务,而微软也在之前公布自己的云游戏项目,表示将在2019年开启试运营。
但是,网络传输速率和稳定性是云游戏发展的“拦路虎”,在5G技术生态体系仍未成形之前,云游戏距离实际落地千家万户、造福全球游戏玩家仍有一段距离。谷歌Stadia将怎样利用技术优势优化用户体验,怎样为游戏行业带来革命性的创新,让我们拭目以待。