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赛季服战斗贼天赋(关于战斗贼夜行者天赋的一些假想)

赛季服战斗贼天赋(关于战斗贼夜行者天赋的一些假想)结论:点夜行者插消失雕文,通过先消失再打杀戮从而提高杀戮伤害,GG,想太多了! 兔玩网出品《魔兽伴侣》魔兽玩家首选APP!陪你畅游6.0!

众所周知WOD的战斗贼在AOE战斗中非常出色,但是由于本身专精的问题,爆发起来还是不够看。在一个夜深人静的夜晚,脑洞大开的小编想,能不能靠修改天赋和手法,通过杀戮盛筵来提高战斗贼的爆发呢,于是就有了下面的试验。

理论

第一层的天赋夜行者,在潜行下技能伤害提高50%,想想红灯,来个消失,插个消失雕文再杀戮?上线测试一发!

想看伤害能否提高就得对比,那么简单想来直接对比下面三种杀戮的伤害应该最简单:直接杀戮、潜行下的杀戮、战斗中消失再杀戮。

测试

为了提高相对的准确性,我脱掉了所有的溅射装备只有自带的5%,饰品也不带,只有主手带一个白色武器,测试结果如下。

赛季服战斗贼天赋(关于战斗贼夜行者天赋的一些假想)(1)

赛季服战斗贼天赋(关于战斗贼夜行者天赋的一些假想)(2)

赛季服战斗贼天赋(关于战斗贼夜行者天赋的一些假想)(3)

赛季服战斗贼天赋(关于战斗贼夜行者天赋的一些假想)(4)

结果

通过对比不难看出,不论是潜行下杀戮还是先消失在杀戮(有消失雕文),杀戮享受夜行者50%额外伤害貌似只有第一下。不过想来也对,快照机制早就不存在了,这个脑洞也是显得有点逗B了

赛季服战斗贼天赋(关于战斗贼夜行者天赋的一些假想)(5)

结论:点夜行者插消失雕文,通过先消失再打杀戮从而提高杀戮伤害,GG,想太多了!

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