快捷搜索:  汽车  科技

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)除了游戏应用,锐炫显卡也同样考虑到了内容创意设计用户的需求,Xe媒体引擎不但支持8K/60fps 12bit HDR的硬解码,也支持8K 10bit HDR的硬件编码,同时对主流的H.264/H.265/AV1/VP9都提供了硬件编解码支持,在主流视频软件中即可调用,这一点还是非常厚道的,毕竟在千元显卡中,有些竞品已经砍掉了4K/H.264/H.265硬件编码和AV1硬件解码的功能。这次锐炫显卡还带来了一项比较实用的游戏黑科技Smooth Sync。显卡本身支持Adaptive Sync、Speed Sync和Smooth Sync三种同步技术,Adaptive Sync自适应同步是最常见的同步防撕裂模式,和显示器的刷新率同步;Speed Sync则可以对当前帧进行加速,有效避免画面撕裂并提供更低的帧延迟,且不受帧率限制;Smooth Sync则通过抖动过滤的方式对画面撕裂进行模糊化处理,

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(1)

说到独立显卡,不少玩家印象中只有A/N两家,但实际上早在1998年,处理器界的领军者Intel就曾经发布过一款i740独立显卡,以不错的性价比赢得了不少游戏玩家的青睐。不过,后来Intel将重心放在了集显的开发上,从一开始的主板芯片集成显卡到现在的处理器内置核显,可以说将内置显卡做到了极致。当然,Intel并没有放弃GPU的研发,从随第11代酷睿出场的Xe-LP架构,到今年3月30日在移动平台首发的Xe-HPG架构,已经可以看到Intel在独显方面的布局正在有条不紊地进行着。而现在,基于Xe-HPG架构的Intel桌面独显终于正式登场了,率先露面的正是与GUNNIR(蓝戟)合作打造的Intel ARC A380 Photon 6G OC显卡。

Xe-HPG桌面显卡首发先锋,锐炫A380定位千元主流

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(2)

我们在之前移动端Intel Arc A系列显卡首发文章中已经介绍过,基于Xe-HPG架构的Intel ARC A系列显卡中文名为“锐炫”,而本次测评的锐炫A380则是桌面端的首发先锋。从Intel官网的资料也可以看到,目前移动端已经发布的锐炫显卡包括A3系/A5系/A7系一共5款(其中3款已经开始销售),而桌面端则暂时只有锐炫A380一款,面向中端和高端的型号目前官方还没有透露正式发布与上市的时间。

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(3)

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(4)

在之前的技术解析文章中我们已经介绍过,Intel这一代GPU代号为Alchemist,包含了定位高端的ACM-G10和面向主流的ACM-G11两种SOC,而锐炫A380则正是满血版ACM-G11,1030元的首发参考售价也表明了它主打千元市场的身份。锐炫A380的具体规格方面,它采用台积电N6制造工艺、具备8个Xe单元、配备6GB GDDR6显存、96bit显存位宽、15.5Gbps显存传输率,GPU基础频率2000MHz,默认TDP仅为75W,无须外接供电即可工作,不过实际上显卡厂商可能会调高频率来提升性能,所以一般也会加上外接供电接口。

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(5)

GPU技术方面,锐炫A380所使用的Xe-HPG架构设计确实很有看点,它相对于上代的Xe-LP架构来讲每瓦性能上升到了1.5倍,而最抢眼的升级则是加入了硬件光追单元,没错,就算是锐炫A380这样的千元级独显,也是带硬件光追的,这也使得锐炫A380的性价比特别突出,配合Intel独有的XeSS技术(类似N家的DLSS和A家的FSR),让主流玩家也可以比较流畅地体验光追游戏了。

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(6)

这里简单介绍一下Intel家的XeSS技术,它也是通过将低分辨率渲染的图像拉伸到高分辨率输出,让玩家可以同时享受到更高的游戏帧率和更精细的游戏画面,而这个过程是可以通过Xe-HPG架构中Intel XMX引擎的硬件加速和AI运算来完成的,4K分辨率下所耗的资源还不到原生渲染量的一半,可以说是非常高效的。Intel的发布视频中使用了《天涯明月刀》来演示光追 XeSS的效果,开启之后帧率超过70fps,玩起来的流畅感不错。此外,XeSS本身也符合DP4a标准,也可以运行在没有Intel XMX引擎和硬件AI单元的显卡上,所以其它家的显卡也是可以享受的。

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(7)

再回到Xe-HPG架构上来,它包含了一个重要的基本构建块叫做Rendering Slice(渲染切片),一个渲染切片包含了4个Xe核心。而渲染切片的引入则让Xe-HPG架构灵活性大增,可以根据渲染切片的数量来设定不同性能定位的产品,最少具备两个渲染切片,最高则可达8个,因此我们可以看到ACM-G10芯片就具备了8个渲染切片,共计32个Xe核心。除此外,GPU还包含了Xe媒体引擎、XMX AI加速和Xe显示引擎等单元,让锐炫显卡游戏工作两手硬,满足玩家和设计师的日常应用需求。

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(8)

这次锐炫显卡还带来了一项比较实用的游戏黑科技Smooth Sync。显卡本身支持Adaptive Sync、Speed Sync和Smooth Sync三种同步技术,Adaptive Sync自适应同步是最常见的同步防撕裂模式,和显示器的刷新率同步;Speed Sync则可以对当前帧进行加速,有效避免画面撕裂并提供更低的帧延迟,且不受帧率限制;Smooth Sync则通过抖动过滤的方式对画面撕裂进行模糊化处理,从而实现画面撕裂情况的消除。

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(9)

除了游戏应用,锐炫显卡也同样考虑到了内容创意设计用户的需求,Xe媒体引擎不但支持8K/60fps 12bit HDR的硬解码,也支持8K 10bit HDR的硬件编码,同时对主流的H.264/H.265/AV1/VP9都提供了硬件编解码支持,在主流视频软件中即可调用,这一点还是非常厚道的,毕竟在千元显卡中,有些竞品已经砍掉了4K/H.264/H.265硬件编码和AV1硬件解码的功能。

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(10)

输出部分,锐炫A380显卡最高可支持两个8K/60Hz输出,或者4个4K/120Hz输出,1080P/1440P下更是可以支持360Hz高刷输出。作为一款千元显卡,它的接口规格可以说是相当给力,给设计师PC使用也能轻松胜任。

此外,锐炫A380显卡还支持Intel Deep Link技术,可以让显卡与酷睿处理器(第10代~第12代)平台协同工作,更高效地进行编码加速和直播串流提速等等功能。当然,目前锐炫A系列显卡也只能和第10代/11代/12代酷睿平台配合使用,其它平台暂不支持。

接下来让我们看看锐炫A380显卡首发上市阵容中的代表之一,来自GUNNIR(蓝戟)的Intel ARC A380 Photon 6G OC显卡实物。

“蓝厂”显卡信仰满满,做工设计一流水平

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(11)

从包装盒的外观就可以感受其与以往显卡厂商相比别具一格,整体的色调与装点的元素风格极有质感,而包装盒上“英特尔显卡首家核心合作伙伴”的字样尤其抢眼,由此也可以反映出GUNNIR确实具备一流的显卡设计制造实力,特别值得一提的是,GUNNIR只专注制造Intel显卡,因此在产品专注度方面绝对不用怀疑。GUNNIR一词源于GUNGNIR,本意为“天界失落的神矛”,也被称为“闪电”,蓝戟的标志由此诞生,蓝色的闪电象征着速度,而神矛象征着品质和力量。产品本身的Slogan是“Into the unknown”(探索未知),也突出了GUNNIR显卡不断进取的精神。

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(12)

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(13)

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(14)

蓝戟GUNNIR A380 Photon 采用了方正的“BOX”外观设计,突出复古与工业元素的交融,让显卡回归“BOX”的本质,整体观感简洁而富有科技感。显卡风扇罩上斜纹的采用延伸了视觉的边界,同时配合全金属背板给人非常坚固耐用的感觉。作为游戏显卡,蓝戟GUNNIR A380 Photon当然也少不了灯效的运用,不过它的灯效设计并不浮夸,顶部由GUNNIR自研Blues芯片控制的LOGO灯甚至还包含了故障侦测的功能,正常工作时是蓝色呼吸效果,外接电源故障时会闪烁红光、主板出现异常则会闪烁黄光,方便玩家快速排除故障。在LOGO灯旁边,可以看到显卡还提供了8Pin供电插座,本来锐炫A380的TDP只有75W,主板PCIe供电是完全足够的,但蓝戟GUNNIR A380 Photon将GPU加速频率提升到了2450MHz,性能相比公版进一步升级,加上板载6GB GDDR6显存,整卡功率也来到了100W左右,于是也就加装了外接供电插座以保证供电达标。

散热设计部分,蓝戟GUNNIR A380 Photon配备了icicle多维散热系统,采用双旋帆翼风扇,且支持智能启停技术,兼顾强劲风力和低噪声。显卡配备搭载6mm单热管的散热片,全面覆盖整块显卡,一方面提升了散热面积,另一方面也充分利用了风扇覆盖的区域进行高效散热。工艺部分,蓝戟GUNNIR A380 Photon采用SMT工艺和定制电感,2+1相供电完全能HOLD住100W功率水平的锐炫A380供电需求,稳定性和耐用度毋庸置疑。

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(15)

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(16)

蓝戟GUNNIR A380 Photon配备了3个DP 1个HDMI 2.0接口,可以满足主流游戏玩家和设计师的需求。

接下来就进入我们的性能实测部分。

流畅运行主流游戏,千元显卡中的性价比甜品

测试平台

处理器:Intel酷睿i9 12900K

主板:华硕ROG MAXIMUS Z690 HERO EVA

内存:金士顿FURY DDR5 6000 16GB×2

显卡:GUNNIR Intel ARC Arc A380 Photon 6G OC

硬盘:WD_BLACK SN850 1TB

电源:华硕ROG雷神1200W

操作系统:Windows 11专业版

虽说锐炫A380是一款千元级的主流显卡,但为了让它发挥出全部性能,我们依然给它搭配了当下旗舰级的测试平台,确保处理器、内存硬盘都不会限制它的性能发挥。此外,测试中我们也按照官方的提示在BIOS中打开了对Resizable Bar和Above 4G Decoding的支持,确保处理器可以直接访问显卡的全部显存。

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(17)

目前Intel已经提供了支持锐炫A380显卡的驱动程序,全新的控制面板也可以方便玩家对显卡进行全面的调节。从驱动控制面板的系统信息页可以看到GPU、驱动版本和API版本等等信息。

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(18)

本文截止前GPU-Z还没有推出可以完全识别锐炫A380各项信息的版本,不过我们至少可以看到GPU和显存的满载频率符合官方公布的规格,GPU加速频率最高2450MHz,显存频率换算成等效传输率也约等于15.5Gbps。FurMark烤机温度部分,GPU最高64℃,也属于这款显卡自身功率水平与散热设计的正常表现。不过,由于GPU-Z识别的整卡功率不准确,我们选择通过观察华硕雷神1200W自带的功率计读数来进行估算,FurMark考机时整机功率显示为180W ,除去其它配件的功率,那么蓝戟GUNNIR A380 Photon的满载功率也确实是在100W左右。

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(19)

首先看看基准测试部分的情况,我们选择了一款目前售价为1499元的GTX 1650 4GB显卡进行对比。从3DMark各项GPU基准测试的情况来看,蓝戟GUNNIR A380 Photon的表现可以说是令人非常惊喜,在FireStrike这样的DX11测试项中相比价格贵出469元的GTX 1650强7%~22%,而在DX12项目中更是强了42.5%~44.3%,可见Xe-HPG架构的硬件规格还是非常到位的,对于DX12的优化也更深入一些,而PortRoyal光追测试更是硬性优势所在,毕竟锐炫A380不但拥有硬件级光追加速,6GB显存也达到了光追游戏的入门标准,未来加上XeSS的支持,流畅运行光追游戏也并不是难事。

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(20)

游戏实测方面,可以看到蓝戟GUNNIR A380 Photon是可以在中画质设置下以60fps左右的平均帧率流畅运行主流1080P游戏的,其中也不乏《看门狗:军团》《孤岛惊魂6》《古墓丽影:暗影》这样的3A大作,其它电竞网游也基本可以保证100fps左右的水平。

此外,特别值得点赞的是,作为Intel首发的零售版台式机独显,锐炫A380的驱动程序稳定性令人惊喜,所有测试的游戏都没有任何画面BUG和不稳定的情况出现,这对于一款全新显卡来讲确实算得上表现优秀了。

不过,同时我们也注意到,也许正是为了保证足够高的稳定性,Intel这一版的显卡驱动在游戏实战性能方面就显得比较保守了,特别是在电竞网游中,和GTX 1650的平均帧率差距比较明显,这和3DMark基准测试的情况差异较大。

然而,在较新的游戏大作中,蓝戟GUNNIR A380 Photon的表现还是比较给力的,《永劫无间》中甚至也超过了GTX 1650,《看门狗:军团》《孤岛惊魂6》《古墓丽影:暗影》《银河破裂者》中则与GTX 1650非常接近,帧率差距只有个位数而已。究其原因,锐炫A380以及配套驱动是优先针对DX12新游戏进行优化的,在这些游戏中会有更佳的表现,而引擎比较老旧的DX11游戏方面,则是暂时求稳为主,性能方面留有较大的挖掘空间。

综合来看,蓝戟GUNNIR A380 Photon的游戏性能大致相当于GTX 1650的83.56%,如果仅考虑DX12游戏,应该能达到GTX1650的90%,不过加上价格的因素,蓝戟GUNNIR A380 Photon每元性能应该比GTX 1650更高,因此从性价比来讲,蓝戟GUNNIR A380 Photon还是比GTX 1650更有优势的。

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(21)

虽说是针对主流玩家的千元级显卡,锐炫A380一样配备了主流的硬件视频编解码器,对于有视频剪辑需求的用户来说非常实用,这一点就比一些砍掉编解码器的同价位竞品厚道。而且,AV1硬件编码是个特别抢眼的规格,它相比常用的H.264编码体积更小,被越来越多的视频网站所采用。在DaVinci Resolve中即可选择Intel专属的AV1硬件编码,从而获得更高的编码效率。

英特尔arc显卡发布(巨人参战蓝戟GUNNIRIntel)(22)

从Premiere Pro的编码测试可以看到,实用锐炫A380硬件编码的速度与实用GTX 1650战成了平手,相对纯软件编码都有巨大的速度优势。此外我们也发现就算使用处理器纯软件编码,搭载锐炫A380显卡的酷睿i9 12900K编码速度也要比GTX 1650平台略快一点,可能是因为Intel自家显卡对自家处理器的资源占用也更少一些的原因。DaVinci Resolve中,锐炫A380显卡选择AV1编码就会自动选用Intel AV1硬件编码,而不支持AV1编码的显卡则没有AV1的选项。而从最终输出的文件体积来看,采用AV1编码的文件体积大约是H.264编码的75%左右,确实在体积方面有较大优势。总之,如果你需要完成一些视频剪辑的工作,硬件编解码器都非常齐备的蓝戟GUNNIR A380 Photon是目前千元级显卡中性价比特别突出的选择。

总结:首发求稳的千元甜品卡,未来潜力值得挖掘

现在来总结一下Intel这款首发的零售版桌面独立显卡。

●令人惊喜的是,与锐炫A380的驱动程序在稳定性和兼容性方面表现不错,所有的测试都没有出现任何画面BUG和不稳定的情况,这对于显卡圈的“新成员”来讲确实难能可贵,对于新上市的显卡打响名号、建立良好的口碑来讲非常重要。

●作为锐炫A系列独显中的入门款,锐炫A380的性能水平可以保证在1080P中画质的设置下流畅运行主流3A游戏大作,电竞网游也可以保证100fps以上的帧率,还支持硬件级光追加速,可以说是对得起千元级别这个售价的。此外,锐炫A380在基于DX12的新游戏中表现更好,在DX11或更老的游戏中则相对保守。当然,毕竟这对于Intel独显来说只是一个开始,按照3DMark基准测试的情况,锐炫A380的硬件底子是有的,全部潜力还并不止于此,大家可以给它一点时间作优化,未来或许会有更大的提升。

●Intel显卡初出茅庐,在兼容性和游戏优化上和A/N显卡还存在差距,但是作为一个新手来说,这次的答卷还是令人满意。接下来我们也会持续关注Intel对于广大游戏阵容的持续优化进度,以及下一步的产品发布动态。其实锐炫显卡一开始只提供给OEM厂商整机,零售还要等上一段时间,所以Intel还有时间进行深入的优化,等大家可以买到的时候,也许就是实装了全部黑科技的完全版,同时支持XeSS的游戏也变得更加丰富,那时作为“千元光追先锋”的锐炫A380性价比就非常有冲击力了。

●通过这次锐炫A380在中国大陆地区独占首发, 我们不难看出Intel 对于显卡业务的重视与谨慎。选择核心合作伙伴从入门级切入,针对新兴游戏优先优化,加入媒体编解码增强能力,既可以显示出对中国大陆市场以及专业用户的重视,也为后续中高端产品家族上市打下基础。

●作为Intel显卡首家核心合作伙伴,GUNNIR(蓝戟)推出的这款蓝戟GUNNIR A380 Photon可以说是做得很到位的。外观设计方面浓浓的科技风给人留下深刻印象,当然,在用料和散热设计方面,这块卡也堪称千元显卡中的豪华款。在结合做工、性能等的表现,或许这就是蓝戟在intel显卡体系中如此被重视的原因吧。如果你特别喜欢Intel显卡,那么GUNNIR 蓝戟GUNNIR A380 Photon确实是一款值得首发收藏的信仰之作。

猜您喜欢: