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nba2k play测评(NBA2KVR测评尽管穿上了VR的外衣)

nba2k play测评(NBA2KVR测评尽管穿上了VR的外衣)接下来,让我们跟随游戏体验师特洛伊·丹的视角来感受一下这款游戏,游戏还没有开始,特洛伊就首先吐槽了VR设备对使用者年龄的限制,按照规定,年龄小于12岁的孩子不允许使用VR设备,而NBA 2K游戏玩家中大约有70%是12岁以下的小孩。这款游戏究竟玩起来感觉如何呢?接下来让我们来一探究竟,在游戏里,玩家将与《NBA 2K17》封面球星保罗·乔治一起踏入步行者的班克斯人寿球馆,而乔治会在玩家身边提供各种建议来协助玩家提高游戏水平,首先让我们来看看官方发布的宣传片。时至今日,《NBA 2K》系列已经成为了篮球游戏类的绝对霸主,但近年来因为缺乏竞争,《NBA 2K》屡屡被批评“不思进取”,每年往往只是换个封面,更新一下名单就拿出来卖。最近,2K似乎意识到了这个问题。11月22日,2K公司推出了首款虚拟现实篮球游戏《NBA 2KVR Experience》,Visual Concepts总裁格雷格·托

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今年9月份,当最新款《NBA 2K17》游戏上线的时候,作为该游戏的忠实粉丝,兰斯·史蒂芬森在Instagram上发布了一段小视频,其中他对着摄像头说道:“不要给我发信息!也不要来烦我!2K游戏发布啦!哥不想受到任何打扰!”

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众所周知,NBA中有很多球员是游戏好手,比较有名的有爵士的戈登·海沃德,他的《英雄联盟》水平媲美职业玩家,还有篮网的林书豪也是《Dota2》的好手,但要论NBA球员最喜欢玩的游戏,恐怕还是《NBA 2K》,奇才控卫约翰·沃尔就表示,很多球员都喜欢玩2K,而且很在意自己在游戏中的数值。

1999年,世嘉在推出《NBA 2K》之前,当时PC端篮球游戏的市场还在被EA Sports的《NBA Live》所统治着,《NBA 2K》刚推出时也并没有马上热起来,随后几年,世嘉与ESPN 进行了合作,制作了两部获得 ESPN 授权的《NBA 2K》游戏,配合上 ESPN 评论员的比赛评论,游戏变得更真实,此时2K正在逐渐蚕食《NBA Live》的市场份额。

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2007年,EA Sports发售了最后一款针对PC平台的《NBA Live》,2K Sports抓住了机会,乘胜追击,在 PC 平台上首次推出了《NBA 2K9》,迅速填补了《NBA Live》的空缺。凭借极具真实的操作手感,《NBA 2K》瞬间获得玩家群的好评。后来,EA Sports 宣布因篮球游戏收益不高而中止《NBA Live》的发行,也就成就了《NBA 2K》的如日中天。

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时至今日,《NBA 2K》系列已经成为了篮球游戏类的绝对霸主,但近年来因为缺乏竞争,《NBA 2K》屡屡被批评“不思进取”,每年往往只是换个封面,更新一下名单就拿出来卖。最近,2K似乎意识到了这个问题。

11月22日,2K公司推出了首款虚拟现实篮球游戏《NBA 2KVR Experience》,Visual Concepts总裁格雷格·托马斯表示:“我们团队不断追寻能带给玩家独特有趣体验的新方式,《NBA 2KVR》不但更容易上手,还能让玩家在各种充满娱乐性的 VR 挑战中考验新技巧。“

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VR技术是近年来发展最为迅猛的一项新兴技术,使用者通过佩戴专用的头戴式显示器,可以达到“沉浸式”体验的效果,达到虚拟现实的感受。从开发VR多年的HTC Vive到三星的Gear VR,再到今年10月才上市的索尼PlayStation VR,这些游戏设备让很多玩家体会到了全新的游戏方式,而它们也将成为《NBA 2KVR Experience》这款游戏的登陆平台。

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这款游戏究竟玩起来感觉如何呢?接下来让我们来一探究竟,在游戏里,玩家将与《NBA 2K17》封面球星保罗·乔治一起踏入步行者的班克斯人寿球馆,而乔治会在玩家身边提供各种建议来协助玩家提高游戏水平,首先让我们来看看官方发布的宣传片。

接下来,让我们跟随游戏体验师特洛伊·丹的视角来感受一下这款游戏,游戏还没有开始,特洛伊就首先吐槽了VR设备对使用者年龄的限制,按照规定,年龄小于12岁的孩子不允许使用VR设备,而NBA 2K游戏玩家中大约有70%是12岁以下的小孩。

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进入游戏界面,特洛伊介绍到,VR眼镜里看到的画面与我们在视频中看到的画面还是存在很大区别,他可以看到保罗·乔治就站在自己身边,然后周围所有的一切看起来和真实的人寿球馆一样,所有的事物都是3D的,感觉身临其境。

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进入球场之后,玩家首先要挑选单人模式和多人模式,多人模式的玩法是玩家们(最多3人)可以轮流带上头戴进行玩耍,虽然带头戴摘头戴的动作非常繁琐,但独乐乐不如众乐乐,这款游戏的多人模式属于VR游戏中的首创,可以算得上是它为数不多的一个优点。

而对于我们的评测师特洛伊,他表示自己现实生活中没有任何朋友,所以果断选择了单人模式。

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然后我们可以看到游戏共有4种模式:三分球大赛、技巧大赛、限时进攻和绝杀挑战,感觉和NBA全明星赛差不多。

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特洛伊选择了从三分挑战大赛开始,在连续几个打铁之后,特洛伊开始了吐槽:第一,在拿球的时候没有一个震动反馈,只是眼巴巴的看着球握在了手中,完全不知所云;第二,在扔出球后,球运行的轨迹非常诡异,无法掌控投篮的力度;第三,为何自己坐着也能完成投篮,模拟地不够逼真...

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吐槽归吐槽,在最终投进3个球之后,看着满天散落的金币,特洛伊还是对游戏的特效大肆赞扬了一番。

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接下来的技巧挑战大赛有些让特洛伊跌破眼镜,他原以为这会和全明星赛技巧大赛一样,有运球,传球,上篮等等,但实际上:你只需要把球抛出去,然后用目光控制着球在几块板之间跳跃,并最终控制球弹入篮筐就行,特洛伊在球最终入网后空虚地说:“这样玩有啥意思咧?”

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限时进攻和三分球挑战基本上没有区别,就是玩家要在规定的时间里从球场不同的地方尽可能多地把球投进;而绝杀挑战,顾名思义,就是在倒数几秒的时间里,玩家是否能够命中投篮,因此我们知道了这款游戏里的操作只有两种:投篮 转移目光。

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游戏至此体验结束,特洛伊也发表了自己的总结:

1.弄不明白为何游戏只支持手柄,而不支持运动控制器,另外游戏中完成投篮动作只需要按键 晃头,而不是去做和现实投球一样的动作,这与虚拟现实设计的宗旨是相悖的;

2.感觉这个游戏的设计更适合12岁以下的儿童玩耍,但VR设备却规定12岁以上才能使用,归根到底,游戏的功能性还有很大的提升空间;

3.游戏的定位系统也有很大的问题,当玩家身体稍微动一下的时候,就会出现”超出范围“的报警,这种体验会让人非常抓狂。

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《Pure PlayStation》用了一句话来总结这款游戏:玩家在游戏中的投篮虽然可以避免出现在现实投篮中的手腕伤病,但却无法避免这款游戏带来的颈椎问题。

Reddit上也充斥着网友们也对这款售价15美元游戏的吐槽:”连个游戏控制器都不能用的游戏还要15美元?把这个功能加上,可能我还会为2K的情怀买单。“

诚然,《NBA 2KVR Experience》游戏是一款不成熟的产品,希望2K公司在接收到玩家们的反馈信息后能够拿出对策,对这款游戏不断进行完善,因为还是有很多球迷们希望能够凭借VR技术站在自己喜爱球星的身边,和他们一同上场并肩作战,即使只是游戏也行。

本文原创且首发于快篮球微信公众号(kuailanqiu2015)

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