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sfc 重装机兵地图(还记得诺亚C装备的屠杀系统么)

sfc 重装机兵地图(还记得诺亚C装备的屠杀系统么)通常认为,C装备的英文缩写为C-Unit,是《重装机兵》世界观中战车的操作中枢所在,一台战车不装备C装置是无法移动的,这个设定在历代游戏中都有沿用。所以很多朋友一直觉得C装置是个可有可无的存在,甚至一整场游戏都不会更换战车自带的C装备。很多玩家都能感受到《重装机兵》中的驾驶Lv、种族(是否乘坐战车)等因素对于伤害的影响实在太大了,对于同样装备的战车,驾驶Lv99的猎人和驾驶Lv50的女战士所打出来的伤害完全不同;防御力完全相同的人类、战车遭遇同样的攻击,受到的伤害也完全不同。实际上除此之外,战车C装备的命中率和回避率也会影响伤害的计算,多年前就有大神玩家推导出早期系带重装的伤害计算公式大约为:(敌方攻击力-我方防御力/2 命中回避修正)*种族修正其中命中回避修正就是C装置提供的,只可惜FC版《重装机兵》的命中率、回避率并未对外显示,不同C装备只存在重量和防御力的差别,到了《重装机兵2》

#老男孩游戏盒原创#第229期 作者:雷灵

有水友留言,希望小雷写一期关于《重装机兵R》C装备的特性盘点。

《重装机兵R》也称“重装机兵回归”,是一款SFC平台游戏,发布于1995年,是红白机经典游戏《重装机兵》初代的重制版,JRPG爱好者的老朋友了。

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之所以选《重装机兵R》的C装备来写,主要是前作中C装置的存在感实在太低了。

很多玩家都能感受到《重装机兵》中的驾驶Lv、种族(是否乘坐战车)等因素对于伤害的影响实在太大了,对于同样装备的战车,驾驶Lv99的猎人和驾驶Lv50的女战士所打出来的伤害完全不同;防御力完全相同的人类、战车遭遇同样的攻击,受到的伤害也完全不同。实际上除此之外,战车C装备的命中率和回避率也会影响伤害的计算,多年前就有大神玩家推导出早期系带重装的伤害计算公式大约为:

(敌方攻击力-我方防御力/2 命中回避修正)*种族修正

其中命中回避修正就是C装置提供的,只可惜FC版《重装机兵》的命中率、回避率并未对外显示,不同C装备只存在重量和防御力的差别,到了《重装机兵2》C装置的命中率、回避率数值设计得又太过于保守,导致其对于伤害的影响并没有驾驶Lv等那么明显。

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所以很多朋友一直觉得C装置是个可有可无的存在,甚至一整场游戏都不会更换战车自带的C装备。

通常认为,C装备的英文缩写为C-Unit,是《重装机兵》世界观中战车的操作中枢所在,一台战车不装备C装置是无法移动的,这个设定在历代游戏中都有沿用。

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《重装机兵R》是首个加入C装备特性设定的版本,在这个游戏里C装备不仅有数值上的区别,还拥有各种特性功能。我们在游戏中点开战车菜单的“C装置-程序面板切换”即可管理C装备的程序,在《重装机兵R》中共有四种常见的C装备程序,分别为:回收系统、自动返回系统、迎击系统、援护系统,还有一种神秘的隐藏系统叫做屠杀系统,今天@老男孩游戏盒 就来详细说说吧:

回收功能

战车回收在NDS版本开始普及,现在已经成为游戏必备功能了。它最初出现是在《重装机兵R》中,使用条件极为苛刻:

首先,需要我们先到东京铁塔顶楼左面的计算机点击“LOAD”给BS机下载战车回收模块。

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然后,想要回收的战车必须装备了带有此功能的C装备,并且开启功能开关才可以。

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最后,回收功能只能在大地图上使用,还需要回收的战车也必须位于在大地图上,如果是在城镇内或迷宫中的战车是无法被回收的。

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总体而言,战车回收在《重装机兵R》是非常鸡肋的功能,用与不用聊胜于无。具备此功能的C装备包括:诺伊曼、所罗门2、达罗斯1000。

自动返回系统

相比楼上的回收功能,战车自动返回系统确实更实用一些,它的效果是在战车大破并抛下你之后,战车会自动返回某个镇子的门口(具体回哪个镇子可由你指定),此功能可在迷宫中触发,当遭遇团灭的时候这个功能就非常有用了,免去我们回去找战车的烦恼。

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自动返回系统的开启也有门槛,需要在索鲁和弗里之间的地铁隧道里找到一处帐篷,在里面的计算机中LOAD自动返回系统。

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之后我们就可以在BS机中设置战车自动返回的地点了。

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当然,自动回收也仅对C装置开启了此功能的战车生效,其他战车无效。拥有此功能的C装备包括:沃兹奈尔克II、沃兹奈尔克SI、拉库特、艾米

迎击系统

具备迎击系统的C装备包括:感恩II、沃兹奈尔克SI、艾米、所罗门2、达罗斯1000

相比续作的S-E专用的迎击飞弹或迎击激光,《重装机兵R》中的迎击系统是需要C装置和S-E共同配合的,首先需要你的S-E炮穴装备迎击能力的武器,C装置才能打开迎击功能,否则迎击是无法开启的。

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由于迎击功能会消耗S-E炮穴的武器弹药,大部分玩家会在S-E炮穴上装备一些副炮进行迎击,最常用的拦截武器就是光束机枪和雷电机枪,装备后可拦截大多数实弹,甚至是激光攻击。

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不过迎击系统也有一些局限,首先它只能保护一辆战车,并不能保护队友;其次迎击S-E毕竟会占用一个武器位,三辆车就会占用三个,还是有些资源浪费的。此时我们就要祭出《重装机兵R》最强杀器——援护系统了!

援护系统

援护系统是牵引车辆的迎击系统,开启条件与迎击系统相同,但援护系统可保护场上所有战车,尤其是搭配上副炮雷电机关枪,每次战斗都会看到场外不停有激光飞入进行援护,敌人的实弹攻击几乎无法伤及我们丝毫。最重要的是,此类援护是无成本无限触发的。

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由于援护系统过于逆天,甚至有点颠覆游戏平衡性,因此该功能在续作就没怎么出现过了。具备援护系统的C装备包括:99式神话、拉库特、艾米、达罗斯1000。

除此之外,《重装机兵R》还有一种极为特殊的C装备系统叫做“屠杀系统”,仅“诺亚系统No.R”可使用,听名字非常霸气,开启后甚至无法关闭。

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原以为这是类似“破坏神特性”那种无差别攻击到死的系统,实际使用后发现屠杀系统更像是一种电脑病毒,它会给战车施加一个混乱DEBUFF,让战车在战斗过程中间歇性瘫痪。

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估计当年诺亚主机就是靠这种病毒才掀起大破坏毁灭人类的吧?虽然“诺亚系统No.R”可以称得上游戏内最强C装备之一了,不过这个特性实在叫人一言难尽,仿佛是制作组留给玩家的一个恶趣味玩笑一般。

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