sketchup拆分演示(终于找到好用的拆单软件啦)
sketchup拆分演示(终于找到好用的拆单软件啦)今天适逢国内高定风,高定表面看着简单,内部有 灯槽 功能五金 复杂的工艺考量,铝材 石材 甚至智能电器类(衣服杀菌 干衣 厨房系统)等等的参与,将原来的单纯“卖性价比 我们采取租赁SaaS画收费,可租赁 可永久 灵活的商业授权方式。模压的支持,有屋设计拆单软件 模压门NC 柜体切割打孔 NC一起出来,在设计环境内一次设计好 渲染好。。客户同意后。NC会自动出两套,供不同车间部门使用;实木模块,无需使用国外昂贵的 不接地气 几年无法上线的软件,用我们可以直接输出实木浮雕、实木类似罗马柱 线条,甚至3 1轴 5轴刀路。实现 一个软件设计 统一生产计划统筹;无需精雕等辅助软件支撑;有屋拆单软件从 设计→出效果图→生产 一次画图就可以解决,提高了效率 同时避免来回画图出现的错误 主要价格相对平民 比较适合中小型家具厂
如果不讲究效率,我还在用 1.酷家 三维家一顿画, 2.CAD噼哩拉啦的深化结构;3.海云1010那种翻译NC指挥机器干活; 这三步,步步惊心,即便是一个人操作这三步,都面临思维断片,三软件天然增加了风险。更何况跨部门去做这件事。
是否支持一体化?量尺后只设计一次 既渲染出图了,又可修改后直接生产,不用过去的画三次,也就是说 效果图和车间NC一起出来,现在sketchup具备这个能力,在这个之上开发的插件,继承了SU的生态,又解决了中国家具制造问题,有屋团队研究了很久;
是否支持ERP 移动端APP 车间MES,如今困扰家具经营者的已经并不是出NC尺寸孔槽的问题,是经营问题,经营问题牵涉每笔订单的管理问题,富含管理系统的家具软件是2020年新的设计拆单软件的显著特征;有屋设计拆单具备这个能力;
国内的大厂都是用标准化的库 我们支持2种做库方式 A.参数化 B.画好就是库 基于线性分割 几何比例 属性定义后入库,代替参数化; 小厂使用我们的公有云库,就能很好的完成国内大多数家具的设计生产;
模压的支持,有屋设计拆单软件 模压门NC 柜体切割打孔 NC一起出来,在设计环境内一次设计好 渲染好。。客户同意后。NC会自动出两套,供不同车间部门使用;
实木模块,无需使用国外昂贵的 不接地气 几年无法上线的软件,用我们可以直接输出实木浮雕、实木类似罗马柱 线条,甚至3 1轴 5轴刀路。实现 一个软件设计 统一生产计划统筹;无需精雕等辅助软件支撑;
有屋拆单软件从 设计→出效果图→生产 一次画图就可以解决,提高了效率 同时避免来回画图出现的错误 主要价格相对平民 比较适合中小型家具厂
性价比 我们采取租赁SaaS画收费,可租赁 可永久 灵活的商业授权方式。
今天适逢国内高定风,高定表面看着简单,内部有 灯槽 功能五金 复杂的工艺考量,铝材 石材 甚至智能电器类(衣服杀菌 干衣 厨房系统)等等的参与,将原来的单纯“卖
板子的”变为了 提供高级生活享受,那如果没有软件去仿真 演示 数字化,可以说企业级规模化高定交付几乎不可实现,无法在竞争中脱颖而出。
以下是有屋设计拆单软件的 真实使用场景 模型VS实景 大家自己分辨吧。。。
除此之外,有屋软件还支持不同的五金件进行库的添加,让生产和设计更加便捷快速
为什么这么好的工具,却不如三维家酷家乐 海云 1010那些有名呢?我也思考了很久,原因讲三个: 1.市场切入时间 前者都是5-7年前进入市场 而SU插件是3年前。 2.操作者水平高低,前者效果图软件不考虑严谨性 尺寸精确性 只强调JPG谈单 拆单类只负责nc翻译 没任何设计推敲能力 这两个极端 单独操作 对人要求相对不高;一体化是一个人负责整个项目始终 3.市场策略 SU在中国几乎免费 然而插件费用几千几百 不等,迫切需要免费模式出现获取新用户,包括爱好者 学生 个人 低成本去学习3D家具设计。
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