魔兽世界怀旧服各阶段荣誉值(魔兽世界怀旧服至今为止最劲爆的蓝贴)
魔兽世界怀旧服各阶段荣誉值(魔兽世界怀旧服至今为止最劲爆的蓝贴)最后,在第6阶段,我们将在希利苏斯和东瘟疫之地加入世界PvP目标,这些目标将与纳克萨玛斯同时出现。阿拉希盆地战场和它的军需官第四阶段开放。看到有多少人留下来守旗将会很有趣。 眨眼表情。但是第二阶段开启,这情况将会改变,我们将添加荣誉系统,它将引入荣誉击杀,非荣誉击杀和PvP等级奖励。您从PvP Rank获得的物品将是1.12版本中的荣誉奖励。值得注意的是,就像它最初的版本一样,想要军衔排名上升需要持续的时间投入。对于那些对PVP奖励感兴趣的人来说,想要获得史诗装备将需要在很长一段时间内一直是荣誉排名的顶端玩家,这需要持续的大量付出。我们不期望看到很多人在早期就获取史诗军装,但我们确定早期希尔斯布莱德丘陵的PVP大战行为会获得不错的回报。在第三阶段,我们将开放第一个战场奥特兰克山谷1.12版本和战歌。以及他们的军需官。需要注意的一点是,在我们修补原始程序版本的过程中,这些军需官有一些更新,因
怀旧服真的是要来了,就在所长好奇为什么四月都已经过去三分之一了,暴雪还没有发一篇关于怀旧服新消息时,昨天有关怀旧服最震撼的一条蓝贴却突然发布了——
PVP系统上线!这才是怀旧服老玩具们最关心的话题啊!快来跟所长一起看看吧!
蓝贴内容自从我们公布了怀旧分六个阶段推出内容后,我们收到了很多玩家要求多了解一些PvP的详细信息,因此我们说一些具体PVP内容希望让大家持续了解我们的计划。
与魔兽世界最初于2004年推出时的情况一样,一开始不会在游戏中出现正式的PvP系统。当然,你仍然能够野外PVP,并且不会出现非荣誉击杀,所以你可以自由地反复击杀比如荆棘谷中的每个玩家和NPC来满足你内心的隐秘的欲望(黑人脸问号???)。
但是第二阶段开启,这情况将会改变,我们将添加荣誉系统,它将引入荣誉击杀,非荣誉击杀和PvP等级奖励。您从PvP Rank获得的物品将是1.12版本中的荣誉奖励。
值得注意的是,就像它最初的版本一样,想要军衔排名上升需要持续的时间投入。对于那些对PVP奖励感兴趣的人来说,想要获得史诗装备将需要在很长一段时间内一直是荣誉排名的顶端玩家,这需要持续的大量付出。我们不期望看到很多人在早期就获取史诗军装,但我们确定早期希尔斯布莱德丘陵的PVP大战行为会获得不错的回报。
在第三阶段,我们将开放第一个战场奥特兰克山谷1.12版本和战歌。以及他们的军需官。需要注意的一点是,在我们修补原始程序版本的过程中,这些军需官有一些更新,因此有些道具将无法立即购买。例如,战歌峡谷军需官提供的法术穿透小饰品直到补丁1.9才被引入,因此我们目前正在考虑在第5阶段添加这些小饰品。
阿拉希盆地战场和它的军需官第四阶段开放。看到有多少人留下来守旗将会很有趣。 眨眼表情。
最后,在第6阶段,我们将在希利苏斯和东瘟疫之地加入世界PvP目标,这些目标将与纳克萨玛斯同时出现。
以下是PvP内容有关于我们最近发布的阶段的内容:第1阶段(开服阶段)
你可以在世界上互相PvP,但没有记录,也没有奖励。
第2阶段
荣誉制度(包括非荣誉击杀)
PvP等级奖励
第3阶段
奥特兰克山谷(版本1.12 ,后面有个链接是之前的蓝贴。大意就是没有增援系统,赢就是要杀掉对方的将军,移除了一些墓地,之前难以击杀的NPC血量下调。收集敌方尸体上的护甲碎片可以帮助自己的阵营获得优势)
战歌峡谷
第4阶段
阿拉希盆地
5阶段呢
(原文中没有出现第五阶段,所长表示逼死强迫症啊!!!)
第6阶段
希利苏斯和东瘟疫之地的世界PvP目标
正如我们之前提到的,我们还没有准确确定每个内容阶段何时上线,但我们会在需要时更新。我们在这里会看到你们关心的内容,所以要感谢你们所有人对怀旧服的反馈和讨论。
改动影响以及首批R14需要准备的工作本次的阶段应该和之前蓝贴所提的PVE副本开放时间是相互对应的。
第一阶段 经典服启动 熔火之心 奥妮克希亚
第一阶段的PVP也就是所谓的无奖励PVP,这一阶段因为PVP没有奖励的缘故,并不容易激起大规模械斗(比如南海镇、荆棘谷大家练级的这些地图),如果是第一批入坑玩家,应该会相对缓和的过渡练级,毕竟冲级大家都是减少PVP摩擦不是吗?
第二阶段 厄运 蓝龙 卡扎克
第二阶段开放PVP军衔系统,但是不上战场这就非常有意思了,可以说这是怀旧服最劲爆的地方,试想一下,荆棘谷、阿拉希、南海镇、黑石山这些地方还不要打爆了?没有战场去哪里刷荣誉赚击杀?当然是这些野外PVP圣地鸭!!!暴雪这是铁了心要恢复当年野外PVP的氛围了,这下可苦了野外PVP苦手职业了,所长在这里不怀好意的预测这一阶段,猎人数量将会大幅提升!野战之王他lei了!
第三阶段 黑翼之巢
第三阶段开放PVP战场,奥山,战歌,减少野战的压力,预计此时对刷的GZS就该上线了,奥山互刷还记得吗?嗯,一晚上奥山毕业,猪头锤抄起来!至于战歌毕业,那可太难了,所长还记得曾经小号20级刷战歌,一直到49级才战场崇拜,真是苦死了鸭!
第四阶段 祖尔格拉布 绿龙
阿拉希战场开放,这才是真正的效率对刷荣誉开始,如果是普通玩家,可能就要埋头在阿拉希刷到天荒地老了。相对奥山的40人烧塔打将军,战歌的10人抗旗,地球时代的魔兽世界,阿拉希是站点开旗荣誉来的最快的战场,奖励最好的战场!(阿拉希三件套,还有铁皮法杖,都是极品的存在啊!)
如果这时候还有交战场牌子获取荣誉的存在。那么所长大胆预言,或许阶段2-3的R14是真正的高阶督军或者大元帅,但是等到阿拉希开放了,那R14只会属于GZS,毕竟没人能跟工作室比时间和效率啊!
第六阶段 纳克萨玛斯
希利苏斯搬沙子,东瘟疫开塔,这都是传统的PVE项的荣誉获取方式,最后阶段加入也是防止玩家过早利用这种机制获取大量荣誉,完全能够理解暴雪的良苦用心。
写给冲R14朋友们的话对于普通玩家如何应对这种冲击,所长还是建议所有想冲第一批R14的玩家,一定要把握住第二阶段无战场的PVP优势,这时候只要好好参与野战打架,荣誉肯定比找GZS刷来的快的多,当然野外的血雨腥风那也是比战场要残酷的多,战场还有个平衡10V10呢,野外搞不好就是一顿PVPPPPP。
24小时在线杀人估计不是开玩笑的,比如提尔之手这种FARM场所,重灾区是在所难免的事情了。很多人不了解之前的pvp等级机制,以为跟现在一样打评级战场一个下午完事……
之前的那个机制要比现在复杂和完整的多,只能靠一场一场随机战场来积累荣誉值,而且小队排很大几率遇到小队,而且每周军衔晋升动态计算。这周你R11 下周你出差没打战场或者打的不多,下周你不但不会晋升很大概率会掉级到R10。
R14前,每周都需要打大量战场刷大量荣誉不断地维护自己的军衔排名,这个耗费的时间和精力投入都是现版本无法想象的。
这么说吧你周一至周五每天下了班,打个十几场战场,周六周日一天打30、40战场,这种投入能不能打到R12都是问题,而等到了R13,如果R14的那位老哥比你还肝,或者跟你一样肝,他就会一直蝉联R14...
而你只能默默等待或祈祷他这周不要再肝战场了,不然真是永无宁日啊!(PS:所长当初在的服务器,R14都是R13的人一起加QQ群,每周大家商量着轮换来坐庄...真是和睦相处呀)
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