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鬼泣5怎么设置(鬼泣5联机模式和机械臂系统详解)

鬼泣5怎么设置(鬼泣5联机模式和机械臂系统详解)尼禄的机械臂可能是系列有史以来最复杂和最具研究价值的系统了。第一次通关后,我总共解锁了十二种不同的机械臂。没记错的话,在我十来个小时的游戏中,真正体验到的合作战斗只有两三次,有点意犹未尽。不知道后期有没有可能追加更多专门共斗的关卡,和队友一起把怪物打得全屏纷飞的感觉真的很爽。比如第七关的这场小BOSS战,V和尼禄可以一起疯狂放技能,满屏电光火花。如果没有匹配到队友,另外两名角色将由AI操控。屏幕左侧会显示名字为The DMC Crew的队友,据说他们是游戏制作组成员预先录好的行动脚本。联机过关以后,玩家可以评价队友的行动。如果给他点赞,那么他将获得金色魔石奖励。我个人觉得这个评价系统互动性不高,相当鸡肋,还不如系统直接给得分更高的玩家奖励魔石。

除了画面上的极致进化,鬼泣5在玩法上也加入了一些系列前所未有的新系统。其中最神奇的莫过于联机系统了,和其他玩家一起打怪的梦想终于在这一作实现了(虽然还不完美)。

联机模式

鬼泣5怎么设置(鬼泣5联机模式和机械臂系统详解)(1)

鬼泣5的联机模式叫做Cameo系统。实际上很类似生化6里面和网友合作的模式。每进入一个关卡时,系统会自动为玩家匹配队友(不能手动邀请好友,只能优先匹配)。玩家和匹配过来的网友分别扮演但丁、尼禄和V。遗憾的是大部分时候,你们并不能同屏战斗。

如下图,彩色小菱形代表这个关卡中可以出场的角色是谁。

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尼禄是蓝色、但丁是红色、V是紫色,你选择其中一个,另外两人将由网友操控。三个主角在很多关卡中是同时在不同的路线中行动,每个人只能分别体验自己路线中的流程,偶尔会看到远处场景中的队友在战斗,只有在少数汇合的场景中才能合作打怪。

比如第七关的这场小BOSS战,V和尼禄可以一起疯狂放技能,满屏电光火花。

鬼泣5怎么设置(鬼泣5联机模式和机械臂系统详解)(3)

如果没有匹配到队友,另外两名角色将由AI操控。屏幕左侧会显示名字为The DMC Crew的队友,据说他们是游戏制作组成员预先录好的行动脚本。

鬼泣5怎么设置(鬼泣5联机模式和机械臂系统详解)(4)

联机过关以后,玩家可以评价队友的行动。如果给他点赞,那么他将获得金色魔石奖励。我个人觉得这个评价系统互动性不高,相当鸡肋,还不如系统直接给得分更高的玩家奖励魔石。

鬼泣5怎么设置(鬼泣5联机模式和机械臂系统详解)(5)

没记错的话,在我十来个小时的游戏中,真正体验到的合作战斗只有两三次,有点意犹未尽。不知道后期有没有可能追加更多专门共斗的关卡,和队友一起把怪物打得全屏纷飞的感觉真的很爽。

机械臂Devil Breaker

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尼禄的机械臂可能是系列有史以来最复杂和最具研究价值的系统了。第一次通关后,我总共解锁了十二种不同的机械臂。

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每个机械臂都有完全不同的动作模式。有的是直接输出威力强大的AOE攻击,有的用于时间停止,有的则是用于位移,还有的会改变人物的“日常”动作。

比如豪华版赠送的洛克人手臂,带上后尼禄会像像素版的洛克人一样跳跃,死亡时还会像洛克人一样爆炸。

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每个机械臂还有一个蓄力模式,可以放出十分夸张的技能,有的甚至可以直接秒杀小怪。

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值得注意的是机械臂是一次性消耗品。普通攻击可以无数次使用,但在敌人出招的同时用机械臂攻击会损坏机械臂。另外,自爆和蓄力攻击也会损耗机械臂。

机械臂自爆:

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这个系统的难点在于尼禄身上的数个机械臂是不能自主切换的,你只能使用最新捡到的那一个,只有在损坏或者自爆后才会切换到下一个。

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这就使得战斗有了点物品管理的乐趣,充满了策略性。如何从数个机械臂中选择最适用的一个,并按顺序消耗它们来打出终极连击成了一个非常烧脑的玩法,可以衍生出无数的可能性。

另外,即使机械臂全部损坏也不会影响尼禄的抓取动作。

鬼泣5怎么设置(鬼泣5联机模式和机械臂系统详解)(12)

妮可的货车

妮可是本作的真女主,她为玩家提供升级能力、购买装备、物品的场所。在游戏前期,升级主要靠她。

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很多关卡的BOSS战前都会有一个投币电话亭,玩家去打电话呼叫妮可,她就会开着货车呼啸而来。她每一次的出场都有非常奇葩的演出,飞天破墙无所不能。

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魔石复活系统

鬼泣5取消了系列一直沿用的在战斗中使用绿魔石、紫魔石回血回魔的系统。取而代之的是用红魔石直接复活。

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血槽被打空以后,主角会进入力竭状态,消耗一定数量的红魔石就可以复活。根据消耗数量的不同,恢复的血量也不同。每复活一次,复活的代价会越来越高昂。如果心疼红魔石,也可以直接用金色魔石满血复活,毕竟这一作的金魔石很容易获得。

照片模式

鬼泣5有一个现在很流行的照片模式,可以随时给人物拍照留下精彩的瞬间。但是没有表情调整、丰富的滤镜这些喜闻乐见的选项,仅仅是个拍照功能。

鬼泣5怎么设置(鬼泣5联机模式和机械臂系统详解)(16)

真正有趣的是通关后解锁的怪物纪念照功能。当你击破一只怪物时,系统会自动记录下怪物被暴击的瞬间,并配上一段有趣的评论文字。

除了上面这些新奇的设定和新的人物V,鬼泣5给我的感觉是把系列前作全部玩点都集成了的一作,以后要是能追加合作关卡和维吉尔模式就更完美了。

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