精雕软件浮雕图怎样旋转(浮雕造型怎样无缝包裹到方体造型上)
精雕软件浮雕图怎样旋转(浮雕造型怎样无缝包裹到方体造型上)把浮雕模型删掉,看看接头的位置有没有问,四个边是没有任何问题的,衔接的严丝合缝。喜欢的小伙伴双击加关注,后续有更多的免费视频,分享给您。直接点击曲面,直接点展平就可以了。画一个矩形框,矩形框尺寸等同,跟展开的模型尺寸等同。再组合对齐,跟展开模型组合对齐。把展开的这个线给它移出去,留作备用。来看一下浮雕图拼合有没有缝隙,取决于这张浮雕图左右有没有拼接好,拼接好了就没有缝隙,拼接不好,卷起来就是有缝隙的。所以这里是拼接也是重点,这里模型的尺寸跟展平图的尺寸要一致,所以跟双向尺寸等同。然后组合对齐跟展平图的尺寸去组合对齐。然后点到渲染显示,选择几何曲面映射拼合,几何曲面就是立体造型,展开的平面就是底下那个模型,网格曲面就是云朵。直接确定。这样模型就给卷起来了,旋转宽一查一下,看看有没有问题。
浮雕造型怎样包裹的方体造型上,并且是没有缝隙的?想学习的跟我来。
根据自己的尺寸画一个方方,但是在画方体的时候让它是圆角矩形,当然画直角矩形再去倒角也可以稍微有一点点倒角。
再画一条水平方向的线条,组合对齐,跟句型去组合对齐。在选中句型,取节点编修工具里边,框选四个节点,转为曲线。选中句型变换3D变换旋转里边,直接把句型给3D变成3D曲线。
几何曲面里边有一个拉伸面,让它是歪轴拉伸,拉伸尺寸,根据自己的实际尺寸去定义。这样一个方体就完成了。选中墙体,图形居中,让它做标细圆点的位置。选中方体,一输曲面,展平进音声拼合里边。几何曲面展平。
直接点击曲面,直接点展平就可以了。画一个矩形框,矩形框尺寸等同,跟展开的模型尺寸等同。再组合对齐,跟展开模型组合对齐。把展开的这个线给它移出去,留作备用。
来看一下浮雕图拼合有没有缝隙,取决于这张浮雕图左右有没有拼接好,拼接好了就没有缝隙,拼接不好,卷起来就是有缝隙的。所以这里是拼接也是重点,这里模型的尺寸跟展平图的尺寸要一致,所以跟双向尺寸等同。然后组合对齐跟展平图的尺寸去组合对齐。
然后点到渲染显示,选择几何曲面映射拼合,几何曲面就是立体造型,展开的平面就是底下那个模型,网格曲面就是云朵。直接确定。这样模型就给卷起来了,旋转宽一查一下,看看有没有问题。
把浮雕模型删掉,看看接头的位置有没有问,四个边是没有任何问题的,衔接的严丝合缝。喜欢的小伙伴双击加关注,后续有更多的免费视频,分享给您。