最新版dota炸弹人出装(DOTA2-新版本炸弹人到底怎么样)
最新版dota炸弹人出装(DOTA2-新版本炸弹人到底怎么样)讲道理真不知道二技能有什么用,a杖还要加强二技能。而炸弹人有什么,没有任何控制,新版的大招感应地雷的伤害在中后期也没有致死作用,而唯一的辅助技能却只是一个加速,可以说要什么没什么。唯一的控制是魔晶后的自爆,但是如今的自爆不能自杀了,就很难受。虽然炸弹人的对线能力是比较强的,但是中后期这个英雄只能打优势局,起到锦上添花的作用,而对于均势局和劣势局,可以说作用极低。从如今炸弹人的技能来看,定位只能是一个酱油,虽然25级有251攻击力的天赋,但是那只是好高骛远。所以,只能得出结论,这是一个不合格的辅助。一个常规辅助应该具备的起码有控制或者救人的作用,比如神谕可以救人,痛苦之源无视bkb的控制、噩梦的救人留人,毒狗的救人和控制,甚至天怒都有一手沉默和高爆发,中后期甚至可以单防某些大哥。
DOTA2的7.31版本已经发布有几天了,相信凡是有客户端的玩家都玩了或者遇到了重做后的炸弹人。不得不说,重做后的炸弹人确实不再恶心人了,可以说是完全失去了排兵布阵的能力。但是更多的玩家(包括玩炸弹人的和不玩炸弹人的)吐露出了心声:新版本炸弹人改废了。
恶心的对线能力重做之后的炸弹人,和原版炸弹人最大的不同就是强大的对线能力。原版炸弹人可以说是毫无对线能力,虽然有时候配合特定的英雄主点自爆确实还不错,但是极低的攻击力令对面英雄完全造不成任何影响,尤其是近战英雄还自带格挡。
而优秀的对线能力则意味着不错的身板和攻击力,毕竟DOTA2这款游戏前期普攻还是占很大方面的,其次是冷却比较低并且输出不错的消耗技能或者回复技能。而旧版炸弹人两者都不存在,像常规辅助神谕蓝胖之类的,都有着不错的身板或者适合对线的消耗技能。
新版本重做后的炸弹人可以说是全方位地加强了对线能力,一技能重做为粘性炸弹,是一个不错的消耗并且恶心人的技能,配合三技能自爆的高伤害爆发,甚至可以在对线方面打出优势,而且初始47的攻击力也令炸弹人的普攻不再刮痧。起码从对线上来说,新版炸弹人完全是一个强势的酱油英雄。
不合格的辅助,定位不清晰虽然炸弹人的对线能力是比较强的,但是中后期这个英雄只能打优势局,起到锦上添花的作用,而对于均势局和劣势局,可以说作用极低。
从如今炸弹人的技能来看,定位只能是一个酱油,虽然25级有251攻击力的天赋,但是那只是好高骛远。所以,只能得出结论,这是一个不合格的辅助。
一个常规辅助应该具备的起码有控制或者救人的作用,比如神谕可以救人,痛苦之源无视bkb的控制、噩梦的救人留人,毒狗的救人和控制,甚至天怒都有一手沉默和高爆发,中后期甚至可以单防某些大哥。
而炸弹人有什么,没有任何控制,新版的大招感应地雷的伤害在中后期也没有致死作用,而唯一的辅助技能却只是一个加速,可以说要什么没什么。唯一的控制是魔晶后的自爆,但是如今的自爆不能自杀了,就很难受。
讲道理真不知道二技能有什么用,a杖还要加强二技能。
失去了灵魂炸弹人的灵魂一直是——排兵布阵,而也是这个灵魂使得众多玩家痛不欲生,开局举报,众多玩家也说:新版本的炸弹人失去了灵魂。这也是一个难以解决的矛盾,保存灵魂小改的话感觉起不到作用,删除灵魂大改的话又会令人可惜这个独特的机制。
这个就需要v社的需求设计师好好思考了,但是这个定位不清晰的四不像我觉得是令人失望的。
当然,这只是版本开始几天大部分玩家的感觉,或许还有部分潜力没有被发掘出来,期待后续新版炸弹人的套路吧。
大家认为新版的炸弹人怎么样啊,欢迎在评论区留言。喜欢这篇文章的可以长按点赞,不定时分享刀圈有趣的东西哦!