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对马岛之魂全敌人介绍(对马岛之魂18分钟介绍)

对马岛之魂全敌人介绍(对马岛之魂18分钟介绍)在进入一对一单挑的时候,画面比例会变为传统的电影比例,在单挑结束后恢复原样。仁可以在对峙的时候一刀击杀敌人。闪避敌人的攻击可以有效对其进行致命的反击。武士战斗在地图对地点进行标记之后,画面上会出现引导风来指示玩家目的地的大致方位,不会直接标出目的地的位置,如果找不到路可以随时再呼叫引导风出现。一旦玩家前往过特殊地点,就能够快速传送了。探索的时候地图上有时会出现烟,这表示那里有人需要帮助。对马岛上有很多这样的特殊地点,比如看着比较有趣的树或者是动物等等。有时鸟儿会引导玩家前往这些隐藏的特殊地点。部分特殊地点中可以收集到稀有的素材。玩家在游戏中会遇到狐狸,狐狸会引导玩家前往隐藏的神龛,升级特殊内容。

文本首发于VGTime游戏时光

在今天凌晨举办的新一期「State of Play」直播活动中,PlayStation 对《对马岛之魂》进行了长达近 20 分钟的详细介绍,包含了世界探索、战斗、人物换装、摄影模式、日语音轨、武士片风格滤镜等内容。

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探索对马岛

在地图对地点进行标记之后,画面上会出现引导风来指示玩家目的地的大致方位,不会直接标出目的地的位置,如果找不到路可以随时再呼叫引导风出现。一旦玩家前往过特殊地点,就能够快速传送了。

对马岛之魂全敌人介绍(对马岛之魂18分钟介绍)(1)

探索的时候地图上有时会出现烟,这表示那里有人需要帮助。对马岛上有很多这样的特殊地点,比如看着比较有趣的树或者是动物等等。有时鸟儿会引导玩家前往这些隐藏的特殊地点。部分特殊地点中可以收集到稀有的素材。

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玩家在游戏中会遇到狐狸,狐狸会引导玩家前往隐藏的神龛,升级特殊内容。

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武士战斗

在进入一对一单挑的时候,画面比例会变为传统的电影比例,在单挑结束后恢复原样。仁可以在对峙的时候一刀击杀敌人。闪避敌人的攻击可以有效对其进行致命的反击。

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仁有三段架势可以选择,对付特殊敌人的进攻动作需要用不同的架势来进行格挡和反击才能造成更多的伤害,演示中出现了石和水这两种架势。

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潜行战斗也是游戏的重要一环,仁学会了忍者的招式,可以运用忍者的道具进行潜入,其实和传统的潜入游戏区别不大,用道具吸引敌人注意然后背后刺杀,绕过敌人的视野在阴影中前进,仁还可以使用连锁暗杀。烟雾弹、手里剑在潜入时都非常有用。

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为主角换装

《对马岛之魂》提供了大量可以更换的装备,不仅仅是外貌有区别,不同的装备也有不一样的效果。

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游戏中玩家可以装备令牌来为仁提供更多的 Buff 效果,下图的 Buff 是不在战斗的时候,仁可以缓缓恢复 HP,另外仁还可以使用技能点来升级、学习新的技能。

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在地图上捡拾花朵,可以为装备染上不同的颜色。

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摄影模式

《对马岛之魂》的摄影模式可以说内容丰富到了极致,除了 PlayStation 第一方游戏常有的摄影模式功能之外,《对马岛之魂》还可以调节风速、风向、画面中的要素(比如枫叶、竹叶等等),还能够加上背景音乐,制作动态照片。

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日语配音

玩家在游戏的一开始就能够选择日语配音来游玩游戏。

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武士片滤镜

《对马岛之魂》提供了武士片滤镜,玩家可以切换成经典日本武士片的画面风格游玩游戏,武士片滤镜不是单纯的黑白画面,还包含了非常明显的噪点等老电影独有的画面表现。

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对马岛之魂全敌人介绍(对马岛之魂18分钟介绍)(15)

虽然视频中没有提到,但还是要强调一下《对马岛之魂》的音乐由知名日本音乐家梅林茂制作,视频 17 分钟介绍武士片滤镜时的 BGM 带有浓厚的老日本武士片的风格,相信本作的音乐不会让人失望。

《对马岛之魂》将于 7 月 17 日登陆 PS4 平台,中文版同步发售。

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