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dota经典版本回顾(DotA经典版本回顾下)

dota经典版本回顾(DotA经典版本回顾下)“电狗”6.83已经是这几年DotA为数不多的更新里面比较经典的版本了,毕竟好像是这个版本过了10个月之后冰蛙才又有时间更新新版本。这个版本最重要的改动恐怕就是Roshan搬家了吧,在天灾中路一塔旁边的河道里面住了快10年了,现在搬了新家对我这样一个老玩家来说到现在都不习惯。随着Roshan的位置变动,还有地图大面积的改动,绕树林的小路也越来越多;赏金神符的出现使得游走变得更为频繁,游戏的节奏再次加快。大概是由于“钢琴手”430操刀的卡尔在当时给人们太大的震撼,越来越多的玩家开始练习卡尔这个拥有10个技能的男人,甚至把技能顺序、按键手法全都烂熟于心,睡觉都要背一背。这个MOBA游戏历史上技能最多的英雄,你可以选择只用其中两三个技能的组合,同样也能有不错的表现,但如果你能精通他的所有技能搭配并能快速衔接释放,那你就能主宰整场比赛。这恰恰也反映了DotA这款游戏的精髓:“易于上手,难于精通。”

2011年夏天,德国科隆,万众期待的国际邀请赛(TI)以全新的游戏形式DOTA2展现给世界DotA玩家。这是冰蛙基于DotA原有机制,在脱离了魔兽3引擎之后联合美国Valve公司推出的一款新游戏,在当时还处于公测阶段。

dota经典版本回顾(DotA经典版本回顾下)(1)

而国际邀请赛举办最初的本意,实际上只是为了宣传这款新游戏,而冰蛙和Valve可能怎么都想不到,TI赛事在未来会造成多么大的影响力,这是后话了。而TI1算是一个契机,国内的DotA玩家开始了与DOTA2的第一次接触,也算是为两年后DOTA2正式进入中国打下了一定基础。

DotA 6.74

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WWQ WWW?X C?你还能记得卡尔技能的所有搭配和初始快捷键吗?

大概是由于“钢琴手”430操刀的卡尔在当时给人们太大的震撼,越来越多的玩家开始练习卡尔这个拥有10个技能的男人,甚至把技能顺序、按键手法全都烂熟于心,睡觉都要背一背。这个MOBA游戏历史上技能最多的英雄,你可以选择只用其中两三个技能的组合,同样也能有不错的表现,但如果你能精通他的所有技能搭配并能快速衔接释放,那你就能主宰整场比赛。这恰恰也反映了DotA这款游戏的精髓:“易于上手,难于精通。”

DotA 6.83

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DotA 6.83 2015年3月发布

6.83已经是这几年DotA为数不多的更新里面比较经典的版本了,毕竟好像是这个版本过了10个月之后冰蛙才又有时间更新新版本。这个版本最重要的改动恐怕就是Roshan搬家了吧,在天灾中路一塔旁边的河道里面住了快10年了,现在搬了新家对我这样一个老玩家来说到现在都不习惯。随着Roshan的位置变动,还有地图大面积的改动,绕树林的小路也越来越多;赏金神符的出现使得游走变得更为频繁,游戏的节奏再次加快。

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“电狗”

要说印象最深刻的英雄,那还是说说在6.81版本里推出,大大影响玩家游戏体验的“电狗”弧光守望者。跟其他正常英雄不一样,这条狗的核心装备是“点金手”,一旦出了点金,变态的刷钱速度导致他可以稳超对面Carry2个大件。3级死灵书、强袭、暗灭、蝴蝶、大炮拆家,让对面根本不敢开团,开雾抓电狗呢结果绕了大半个地图抓了一只假的(滑稽)。

DOTA 7.0

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DOTA 7.0时代来临 2016年12月发布

去年12月,已经很久没有时间玩DotA的小编我,得知7.0的上线,心情是复杂的。冰蛙几乎是对原有的所有机制进行了大刀阔斧的颠覆,Roshan再次搬家、天赋系统、新建筑:圣坛、新增的两个神符点、新的野区点甚至一些机制的变动,似乎有点接受不了已经玩了10年的游戏一夜之间变得我完全不认识了,一下子多了这么多信息脑袋都要炸了(微笑)。不过新版本据说可玩性还是很高的,天赋树的加入使得英雄的可塑性大大增强,老玩家们熟悉两三把差不多就能找到节奏了,大体来说本人还是对新版本持肯定态度的。

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7.0新英雄 孙悟空

当然还是要提一下中国玩家期待多年的新英雄孙悟空,以后和幻影长矛手上演“真假美猴王”是免不了的了。

结语

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随着DOTA2在全球的普及,到了2015年,与隔壁DOTA2热闹的情况不同,DotA的发展基本上已经停滞不前了,留守的DotA玩家,大多已经上了班有了稳定的生活和家庭,重心已经从DotA这个游戏转到了现实生活上,DotA更多地是成为了一个情怀,一个承载着自己青春与热血的游戏。

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记得前几年,由于其他各种MOBA游戏的崛起,依赖于《魔兽争霸3》引擎的DotA由于画面较为落后,操作难度也较高,导致新手的游戏体验一般不怎么好,新玩家们自然而然投入到其他类似游戏的怀抱。DOTA2虽然与DotA不同,但毕竟同根同源,随着世面上游戏的制作质量越来越高,DOTA也需要跟随时代的潮流进行技术上改进,迎合更多新玩家的需求,于是DOTA2开始开发,寄人篱下的冰蛙也算是可以在DOTA2这个更为自由的平台上大展拳脚了。作为一个老玩家,见证过DotA的发展、鼎盛和沉寂,真的希望看到DOTA这个上了年纪的游戏能够吸引更多年轻的新玩家加入。

没有想到文章能有这么多人看,看到还有这么DotA玩家关注着DotA这个游戏,更多的是感动。有什么写得不对的地方还请各位兄弟指出,谢谢!

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