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最新版本三战开荒(WorldofWarships)

最新版本三战开荒(WorldofWarships)您将可以在正式服务器上获得有一定几率开始一个战斗任务的特殊活动货柜。一旦完成这项任务,您将可以抢先体验新的五到八级驱逐舰。但要注意,公开测试期间,货柜不会开出这些战斗任务。具体的分析将会早接下来的一段时间内陆续放出。法国驱逐舰的特色!「战舰世界杂谈」——船新版本!法系驱逐舰!有兴趣的可以点击上面的链接来详细了解法系驱逐舰分支。

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时隔一年,法系科技树即将迎来再次重大更新,新地图,新排位战也将到来,快来跟响爷一起了解一下!

重要:由于版本更新仍在进行测试,本文中的资讯为暂时、并反映其发布时的游戏开发状态。版本更新上线时,某些改动和新功能可能会被完全删除或以不同方式实行。截图、某些特性的特定数值以及游戏内机制的详细资讯不一定与发布后的版本更新相关。

French Arc

一个全新的活动即将展开!

此次更新中,法国将成为核心。

French Arc呈现一个法国驱逐舰分支、一个新游戏活动、更新之后的马赛港口以及其他创新内容!

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法国驱逐舰的特色!

  • 法国驱逐舰血量的特殊分布使得她们可以在地方猛烈的炮火下存活更久!在舰身中央部分遭受严重伤害之后,法国驱逐舰只会受到1/6的伤害而非一般的1/3。(说白了就是更能抗)
  • 虽然缺少了常见于驱逐舰的发烟机消耗品,但是能通过高航速和强化过的引擎增压消耗品来加以弥补。
  • 从六级开始,这些舰艇装备了主炮组装填助推器消耗品。
  • 从八级开始,法系驱逐舰将拥有舒适的弹道,以及对这类舰艇来说穿甲能力相当良好的AP弹。这让玩家可以在中距离对敌方巡洋舰的装甲区造成相当大的伤害。

「战舰世界杂谈」——船新版本!法系驱逐舰!

有兴趣的可以点击上面的链接来详细了解法系驱逐舰分支。

具体的分析将会早接下来的一段时间内陆续放出。

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您将可以在正式服务器上获得有一定几率开始一个战斗任务的特殊活动货柜。一旦完成这项任务,您将可以抢先体验新的五到八级驱逐舰。但要注意,公开测试期间,货柜不会开出这些战斗任务。

响爷的观点:法系驱逐舰卫星即将落地,在目前的测试中来看,这些孩子的主炮组相当凶,可以玩一玩。

虽然这次公开测试中并没有法系驱逐舰的加入,但您的日程安排恐怕也不会轻松到哪去。在新活动期间,您可以期待分布在四个指令中的42个任务。作为完成它们的奖励,您将获得各种游戏内物品和活动货柜。

卷轴中的许多舰艇将被标记法国标识。这些标识的功能将与【星星】类似(也就是每日首胜加成)为每天的第一场胜利提供加成。在0.8.6版本更新中,用标有法国标识的舰艇,再出了工会战斗或者战斗训练以外的任何战斗模式中获胜,您都会获得宝贵的资源奖励!

  • 六级或者更低及的舰艇——将获得煤炭奖励
  • 七级到十级舰艇——将获得共和代币,这是一种新的暂时资源

请注意,在0.8.6版本更新期间,您只能从每艘舰艇获得一次奖励!

响爷的观点:新代币肯定会有新的东西出来兑换,很可能是新的加值舰艇,比如摩尔曼斯克之类的。

您可以在军械库的特殊分页中以共和代币兑换主题组合包。一旦您取得最终组合包,将开放使用达布隆(金币)兑换特殊随机组合包。这些是新的奖励获取机制,其运作机制和货柜相似。但与后者不同的是,您总是可以看到组合包的内容与数量。请注意,公开测试期间给予的奖励可能与正式服给予的奖励不同。

参加新的游戏活动,启用法国标识,并在公开测试期间尝试新的奖励获取机制!

响爷的观点:说白了就是新的氪金方式,不就是要钱么(笑)

地图

多佛传奇的白色悬崖见证了历史洪流中许多舰艇的最后安息。在0.8.6版本更新中,一个名为Crash Zone Alpha的新地图将出现在游戏中,以制海权模式供八级到十级舰艇战斗。地图有两个版本,分别有三个和四个关键地区(占领点)此地图对公会战斗的爱好者来说也很有趣:两队的【主场】关键提取彼此十分靠近,这将迫使队伍重新考虑他们平常的战斗策略。

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希腊地图有了进一步的改进:应玩家要求,新增晴朗天气。除此之外,位于队伍后方的岛屿现已更新,现在将成为更加可靠的掩体。

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响爷的观点:新地图当然是好事啦,新地图会带来新玩法。希腊这张地图之前一直是昏暗的天气,更新之后应该也会好一点。

排位战

0.8.6版本更新之后排位战新赛季将再次来袭,这次开启的是九级排位!

游戏模式将是6V6。

十分可观的5500钢铁作为奖励!

而如果您达到了排位1,将可获得海盗旗成就!

在正式服务器上,0.8.6版本更新发布两周之后,排位战才会开始。

响爷的观点:九级怪物多,但好在没航母,有搞头哦。

游戏平衡性改动!

防空炮现在每秒将造成多次持续伤害。

之前,伤害的频率取决于武器的类型。考虑到您的要求并且为了让对空防御的运作更加稳定,我们将伤害造成标准化。考量到频率的增加,伤害值也将被重新计算。这只是为了避免某些不一致性所进行的技术性改动,每秒的总伤害几乎维持不变。

响爷的观点:他们说伤害没变,那就没变咯,现在航母的热度急剧下滑,没航母的对局越来越多了,这和0.8.0版本更新时形成了鲜明的对比。

X Henri IV

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这艘船是游戏中最强大的十级巡洋舰之一(是啊,常年霸榜十级银币船胜率伤害第一,能不强么)

这艘高速移动的舰艇可以用她的HE弹造成相当可观的伤害,而且主炮装填助推器只会让她耕加强大。为了平衡巡洋舰的强度,她的主炮装填速度从12.3秒增加到13秒。

响爷的观点:这东西是该砍了,但是这和没砍有很大区别么?

德国巡洋舰IX Roon和X Hindenburg

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这两艘船在整体战斗效率上不如同类型的其他舰艇,现在她们的主炮组装填速度从11秒改为10.5秒。

响爷的观点:并不那么明显的加强,但始终是加强撒。

德国战列舰因为副炮而突出

但利用这种武器的玩法与更加以生存为导向的玩法相比往往不怎么受欢迎(没感觉啊)

为了让副炮的使用对玩家更具吸引力,安装在

VIII Bismarck VIII Tirpitz VIII Graf Zeppelin(混进来了个航母?)和八级到十级德国巡洋舰

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上的105MM炮的装甲穿透能力从17MM增加到25MM。这些改动将让这些火炮发射的炮弹将会使这些火炮发射的炮弹能够穿透驱逐舰、巡洋舰和六级到七级战列舰的外板。

响爷的观点:八级德系战列舰的强度再次得到增强!副炮流即将重归江湖?

岳阳

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的鱼雷武装获得了强化!

装填速度从156秒降低到146秒。

响爷的观点:岳阳的存在对于巡洋舰和战列舰都是巨大的威胁,虽然鱼雷射程不长,但高隐蔽威胁很大,现在又加强了装填,势必会更好用。

一组丰富的消耗品和强大的火炮让X Grozovoi

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成为十级最高效的驱逐舰之一。

但为了更好地平衡她,主炮组装填时间从4秒增加到了4.2秒。

响爷的观点:雷暴曾经是最强组队驱逐舰,主炮组威胁和哈巴狗不相上下,这次砍装填,主要还是因为炮强,消耗品还多,什么都有就太过分了。

X Gearing

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的科研发鱼雷发射器的装填时间从136秒减少到122秒。

这将提高她可能造成的整体伤害,并吸引更多玩家关注她鱼雷发射器的潜力。

响爷的观点:基林在目前版本只能说表现平平,之前增加了16KM的鱼雷让其鱼雷射程变成了仅次于岛风的存在,现在又加强装填,使得大家都要注意基林的长鱼雷了。

平衡性改动也将影响到V Emerald、VIII Z-23、IX Jutland、VIII Kii和IX Chung Mu

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而我们将在开发日志和未来关于0.8.6版本更新的消息文章中详细介绍这些改动的详情。

响爷的观点:这TM都没说改了什么,我也没法发表观点啊。

英系战列舰!

将侧弦暴露给敌人的齐射是大多数舰艇能犯下的最大错误。

然而,由于她们低矮的装甲区和长程作战战术,这种错误对皇家海军战列舰的影响小很多。

在新版本中,战列舰VII King George V、IX Lion、VII Duke of York、VIII Monarch和X Conqueror的装甲区被增大

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现在装甲区占据了舰艇炮塔的一部分。

另一方面

  • 舰艇的任何部分(装甲区除外)收到的伤害,可以由维修小组消耗品回复的血量由60%增加到75%
  • Duke of York(约克公爵)的维修小组消耗品可以多使用一次。
  • 对于King George V(英王乔治五世)、Duke of York(约克公爵)和Monarch(君主)维修小组每秒将恢复最大血量的0.6%而非0.5%
  • 对于King George V、Monarch和Duke of York,维修小组将在90秒内装填完毕而非120秒。对于Lion(狮级)和Conqueror(征服者)消耗品将在120秒内装填完毕而非180秒。

这些改动将让敌方舰艇可以透过对英国战列舰造成可观伤害来好好教育她们不小心暴露出侧弦的后果。但是,如果玩家成功避免这种错误并熟练地使用改良后的维修小组消耗品,这些钢铁猛兽的生存能力只会得到加强。

响爷的观点:英战装甲区变大势必会导致其侧身变得更加脆弱,更有可能被爆核心。但相应的,皇家大保健被增强了,这让人有些不太理解。改动之后的英战只要不被爆装甲区,其生存能力势必还要超过旧版本,这到底是削弱还是增强?

其他改动

水面视觉处理系统获得改进:地平线上令人讨厌的涟漪将不再分散舰长们的注意力。此外,游戏中的照明模组已被更新。这是一个重要的改动,为将来的游戏大规模图像更新开启大门。

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0.8.5版本

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0.8.5版本

自动防撞系统将更可靠地让舰艇避开岛屿,而手动控制始终是优先考量。电脑操纵的航空母舰已经回归联合作战,现在,驾驭航空母舰的玩家将不会面对战列舰,而是航空母舰。

更新之后的营救Raptor行动回来了!人工智能对手的所有技能、升级品和强化消耗品已经被重置。敌方团队的组成也被改动!

响爷的观点:光照模组的更新提到了潜在的大规模影像重置。这不仅让人联想到隔壁WOT的1.0大规模重置,难道WOWS也会有换引擎的一天?

加入公开测试,试试这些平衡新改动并探索新地图!我们测试中见!

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