安卓和苹果玩游戏可以同步吗(安卓和苹果手机玩游戏要在不同的大区)
安卓和苹果玩游戏可以同步吗(安卓和苹果手机玩游戏要在不同的大区)另外,游戏分区这件事对于某些游戏来讲也更公平,为什么那么说呢,因为第一:苹果的处理器在图像处理方面是出了名的强,你玩竞技类游戏总是有掉帧肯定会影响操作。第二,安卓的闪存技术一直是硬伤这会导致游戏读条缓慢。最后,如果往底层深究,安卓系统基于JAVA JAVA是一种编译 解释型的语言,它向最原始的机器码(也就是机器能识别的0101)转换需要经过一层叫做虚拟机的东西,而IOS系统基于Obiective-C,是一种编译型语言,它基于C语言,运行效率与C语言相近,是更接近机器语言的一种编程语言,再加上IOS这种封闭式的系统,他的语言的执行效率比JAVA就高了一些。还有一点不知道大家注意没有,那就是游戏更新的时候IOS一般都先更新 之后才轮到安卓,有人可能觉得苹果公司办事效率高,其实不然,苹果公司由于审核更严格,审核周期更长,办事效率也绝对说不上比安卓更高。所以游戏公司为了确保两个平台都能成功更新,就
最近受疫情影响,可能很多小伙伴都宅家打游戏,打游戏就必然会想到开黑,但是却常常因为自己的安卓机和小伙伴的苹果机不在一样的大区而没办法快乐的玩耍,那么今天我们就来探寻一下到底为什么游戏公司要将苹果和IOS单独分区呢?
首先可能会有人说:俺知道,这就是游戏公司圈钱的套路,俺最近换了个苹果机原来王者农药的符文皮肤又重新买了一遍最后一合计花的钱比手机还多,奶奶个腿。
其实吧,游戏公司并不是那么想的,应该说游戏公司也是被逼无奈,他们面临着下面的问题。
首先:苹果公司很霸道,所有在APPSTORE上架的应用,他都要收30%的收益分成,如果安卓和IOS游戏数据共享,你在安卓平台上进行消费,苹果公司就拿不到收益,这对消费者毫无影响,但是苹果公司肯定不干啊,所以不允许安卓和IOS数据共享,腾讯虽然在国内很牛,但是没办法,搞不过苹果啊,只能选择妥协。
另外,游戏分区这件事对于某些游戏来讲也更公平,为什么那么说呢,因为第一:苹果的处理器在图像处理方面是出了名的强,你玩竞技类游戏总是有掉帧肯定会影响操作。第二,安卓的闪存技术一直是硬伤这会导致游戏读条缓慢。最后,如果往底层深究,安卓系统基于JAVA JAVA是一种编译 解释型的语言,它向最原始的机器码(也就是机器能识别的0101)转换需要经过一层叫做虚拟机的东西,而IOS系统基于Obiective-C,是一种编译型语言,它基于C语言,运行效率与C语言相近,是更接近机器语言的一种编程语言,再加上IOS这种封闭式的系统,他的语言的执行效率比JAVA就高了一些。
还有一点不知道大家注意没有,那就是游戏更新的时候IOS一般都先更新 之后才轮到安卓,有人可能觉得苹果公司办事效率高,其实不然,苹果公司由于审核更严格,审核周期更长,办事效率也绝对说不上比安卓更高。所以游戏公司为了确保两个平台都能成功更新,就会先在IOS端更新,若是审核通过了,才更新安卓端了,这就导致大家认为苹果版本更新的快。
苹果公司对于软件的多种限制正是苹果闭源的一种体现,这一定程度保证了IOS系统的纯净,使得系统不会因为各种垃圾软件占用内存,获得用户隐私等等,这也是IOS系统流畅性高于安卓的一个原因,但是话又说回来,安卓最大的特点就是开源,这可能导致一定程度的缺陷,但是我始终认为开放源代码就和人类保持开放包容的心态一样,你会遇到各种不礼貌的人,但是最终你会走的更长远。