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mc你从没有玩过的全新版本(你还是单纯地在玩原版MC吗)

mc你从没有玩过的全新版本(你还是单纯地在玩原版MC吗)潘马斯农场mod封面还有些整合包会加入潘马斯之类的农业模组,增加食物的获取来源,只不过这类模组在游戏前期获取到的食物,增加的饱食度都不算多,只能勉强果腹。而这类整合包大多都是原版生存,所以在前期解决食物来源的最好方法,其实还是寻找村庄之类的建筑物。而且在村庄之中还会有其他模组加入的建筑,玩家可以从中获取到不少前期的稀缺物资,这里以龙魂目前游玩的e2e为例,作者将箱子的合成序列改为需要消耗防腐木板,而防腐木板需要玩家制作沉浸工程的焦炉才能获取到,所以在前期探索村庄,玩家既可以将箱子直接带走,还可以将沉浸工程模组的特有建筑工程师小屋(该建筑主要由防腐木板搭建而成~)拆掉来获取资源。当然开局依然是解决生存问题,就是前期的食物以及工具的问题,这些问题不同的整合包有不同的处理方法:有些整合包作者会在整合包任务进度奖励之中给玩家奖励食物和工具帮助玩家度过前期(这个大部分是空岛类的整合包,前期物资获取困

用心玩游戏,用心写攻略,大家好,我是龙魂游戏解说。


最近玩了不少的整合包,那么今天就来聊聊这些整合包之中的一些共同之处,这些内容并不是只针对某一整合包的玩法攻略,而是很多整合包的通性。当然这些内容其实也灵活地套用在多模组生存之中,不过这个就需要小伙伴们的自身的理解和领悟能力了(这些内容主要用于入门级别或者轻度魔改的科技属整合包,而且整合包主要还是要根据作者留下的任务进度来决定发展方向~):

开局发展方向

因为龙魂主玩的都是科技属整合包,所以这个发展方向也是针对科技类模组的。

当然开局依然是解决生存问题,就是前期的食物以及工具的问题,这些问题不同的整合包有不同的处理方法:

有些整合包作者会在整合包任务进度奖励之中给玩家奖励食物和工具帮助玩家度过前期(这个大部分是空岛类的整合包,前期物资获取困难~);

mc你从没有玩过的全新版本(你还是单纯地在玩原版MC吗)(1)

天空工厂4整合包封面

还有些整合包会加入潘马斯之类的农业模组,增加食物的获取来源,只不过这类模组在游戏前期获取到的食物,增加的饱食度都不算多,只能勉强果腹。而这类整合包大多都是原版生存,所以在前期解决食物来源的最好方法,其实还是寻找村庄之类的建筑物。而且在村庄之中还会有其他模组加入的建筑,玩家可以从中获取到不少前期的稀缺物资,这里以龙魂目前游玩的e2e为例,作者将箱子的合成序列改为需要消耗防腐木板,而防腐木板需要玩家制作沉浸工程的焦炉才能获取到,所以在前期探索村庄,玩家既可以将箱子直接带走,还可以将沉浸工程模组的特有建筑工程师小屋(该建筑主要由防腐木板搭建而成~)拆掉来获取资源。

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潘马斯农场mod封面

科技开局

再来说说解决温饱问题之后,玩家需要做什么,对于科技模组而言,矿物就是发展一切的基础,所以解决温饱问题之后玩家就需要准备挖矿了,这个过程龙魂就不多赘述了。

既然是科技属整合包,就肯定需要发展科技,既然需要发展科技那么就需要用到能源,为此玩家就需要发展发电机了。

第一台发电机的话一切从简,因为这个发电机绝对是用于过渡的,之后基本上会替换掉,而基本上作者推荐使用的都是那些通过燃烧煤炭或者岩浆的火力发电机或者也有一些整合包会推荐你使用一些特别低廉的发电设备,比如沉浸工程的风车或者水车。

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群峦救援整合包封面

从这里开始玩家就可以选择性地发展一些科技设备,这里其实也是需要根据整合包设定:

如果是没有匠魂或者禁用匠魂2倍矿,玩家可以优先制作磨粉机,实现矿物二倍化;

其次就是玩家可以优先制作沉浸工程之中的金属冲压机来降低矿物的需求量。

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沉浸工程mod封面

科技进阶

之后的科技线,大多数整合包都是推荐发展mek的发电设备了,这边龙魂依然推荐mek乙烯发电,甚至在制作乙烯发电之前,还可以制作几个mek风力发电来增加产能。

等到完整的乙烯发电建设完毕,玩家基本上可以获取到6000RF/s的电量,就算抛开乙烯发电生产线路的自供给消耗,4000RF/s的发电量也足够玩家使用了,到这里玩家就可以准备矿物自动化或者矿物多倍化,这边依然推荐mek的数字型采矿机和mek三倍化矿产体系,二者相互配合效率尤为突出。

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通用机械mod封面

如果玩家完成了矿物自由,那么基本上也就产生了另外一个大问题,物品储存不下,为此玩家就需要准备储存自动化,简单一点的物品管道加大量抽屉,再配合一些模组的特殊设备,比如工业先锋模组之中的屠宰机以及造石加工机,玩家可以实现常用物品全自动生产和收集,但是这样也有其弊端,就是不方便合成和使用,对于这种问题,玩家就可以准备发展应用能源了。

这个模组龙魂之前介绍过,是一个用来实用自动化物流和自动化生产的模组,所以从这里开始玩家就可以准备自动化生产的进程了。从基础的金属粉,板,齿轮的合成到某些模组的机器外壳,玩家可以通过应用能源的ME网络搭建来完成全自动化。

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应用能源2mod封面

科技高级

对于一些比较基础的科技属整合包,看完上面的内容基本上就可以涵盖其百分之九十左右了,但是对于一些魔改版而言,上面的内容只不过是刚刚实现了科技入门。

为了完成作者留下的整合包进度任务,玩家需要添加的机器设备只会日益增多,因此mek乙烯发电体系总会能量供给不足,为此玩家就需要去添加新的发电设备,其实到这个级别,玩家所能选择的发电设备,也就多样化起来了,但是想要达到一定的发电量,玩家还是需要选择核电,从核电工艺的反应堆到mek的聚变裂变反应堆再到工业时代之中的核反应堆。

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Enigmatica 2整合包封面

虽然每个整合包的最终目标并不相同,但是如果是魔改包,那么这个最终目标大体可以精确到以下几个模组:无尽贪婪,龙之研究以及永恒奇点。但是不论是其中哪一个,想要完成最终目标都是非常复杂的,所以你要明白魔改整合包不是为了单纯地如何完成最终目标,而是按照你的理解如何最合理的完成最终目标。这里的合理,不单单是在游戏过程之中的合理,也是你对于Minecraft这个游戏理解程度的合理,所以游玩一个整合包不仅仅是一局游戏,而是你对于解决问题的规划能力。

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格雷新视野GTNH整合包封面

内容补充

其实上面说的内容还是太多太杂了,导致并没有什么比较详细的技巧,那么这里就给各位小伙伴介绍一些游戏技巧:

基本上所有的科技类模组机器都是可以自己设置输入输出面的,所以在搭建自动化体系时,玩家不必去迁就机器来延长管道的使用,而是要合理的设置与摆放控制管道的用量。

说起管道,那么就不得不说一下,管道的选择了,不同模组的导线有不同的特性:比如mek的管道基本上是性价比最高的,因为它基本上兼容所有的科技类模组,但是如果大量使用mek的管道会增加游戏运行内存;比如末影接口的管道可以叠加放置,也就是在同一格位置上可以同时放置液体,物品和能源管道,但是末影接口的管道是所有管道之中比较贵的一类;ic2的管道有传输损耗;热力的管道需要根据物品传输的位置来搭配伺服器,使用起来很不方便。

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末影接口mod封面

所以什么地方使用管道,使用什么模组之中的管道,也是玩家需要自己去琢磨的东西。但是基本上遵从以下几点:

能通过机器本身自动弹出/自动输入来传递物品,最好不要不使用管道;

能使用高等级管道就使用高等级管道;

在放置机器之前,最好提前规划好管道的位置,尽量让所有的管道尽可能的整齐,方便调整也方便管理。

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今天的介绍到这里也就结束了,如果小伙伴们有什么意见或者建议,可以在评论区留言或者直接私信龙魂,谢谢大家的支持。之后龙魂还会继续更新有关mc的各种内容,喜欢的小伙伴,记得帮龙魂点个关注,记得点赞评论转发三连哦,谢谢啦~

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