ios 14正式版iphonex体验(苹果iPhoneX推迟量产iOS)
ios 14正式版iphonex体验(苹果iPhoneX推迟量产iOS)其实从苹果发布会上长时间演示的《The Machines》就能看出,目前的AR游戏缺少与现实环境的交互,AR游戏与空间的交互仅限于一个基准平面,这种“桌游式”的游戏思路很难保证游戏有很强的生命力。从小编及已更新iOS11并体验过AR应用用户的反馈来看,苹果的技术整合能力和体验优化能力已毋庸置疑,但ARKit并没有给我们带来太多的惊喜,当然这也是意料之中的事。就第一批AR内容的体验来看,ARKit还没有夸张到成为AR行业的领头羊的地步,有些报道有些表述真的言过其实了。至于更多的ARKit演示产品的介绍,我们在之前就已经推送过相关的内容,主要有以下这 6大类:工具类-《Survey》、导航类-《ARKit地图导航》、试妆类-《ModiFace试妆》、试衣类-《Obsess VR》、娱乐类-《战争机器》、表情包-《Animoji》。但总体来说,iOS 11系统里虽然包含了不少实用的、娱乐类的、傻
VRPinea9月22日讯
北京时间9月20日凌晨一点,iOS 11正式向用户推送推送,而第一时间更新了系统的小编发现,除了UI界面的明显变化(似乎更丑了?),更加引人注意的就是AR功能了。系统已达iOS 11的果粉,可以在App Store上下载大量的AR游戏。而这些具有AR功能的 App 究竟可玩度和好感度几何?而ARKit是否真能如苹果CEO蒂姆·库克所说的那样,能帮助iOS成为世界最大的AR平台?
更新iOS 11后的iPhone 6s/6s plus及以后,都能用上AR
相比较去年大火的VR来说,AR不需要佩戴很重的设备,眩晕感也不是很强,同时也解决了VR无法长时间佩戴和体验的痛点。或是因此,今年的AR格外火热,大家都把眼光放在了AR上。如今年5月,苹果宣布推出开发者平台ARKit。
至于更多的ARKit演示产品的介绍,我们在之前就已经推送过相关的内容,主要有以下这 6大类:工具类-《Survey》、导航类-《ARKit地图导航》、试妆类-《ModiFace试妆》、试衣类-《Obsess VR》、娱乐类-《战争机器》、表情包-《Animoji》。
但总体来说,iOS 11系统里虽然包含了不少实用的、娱乐类的、傻瓜式的AR应用程序,但优质内容有限,如小编在尝试《ARuler》、《Measurekit》时就尴尬的发现,该应用把原本60厘米的瓷砖量成了30厘米,呵呵。
还是那句,我们还需要给AR多一点包容和时间
从小编及已更新iOS11并体验过AR应用用户的反馈来看,苹果的技术整合能力和体验优化能力已毋庸置疑,但ARKit并没有给我们带来太多的惊喜,当然这也是意料之中的事。就第一批AR内容的体验来看,ARKit还没有夸张到成为AR行业的领头羊的地步,有些报道有些表述真的言过其实了。
其实从苹果发布会上长时间演示的《The Machines》就能看出,目前的AR游戏缺少与现实环境的交互,AR游戏与空间的交互仅限于一个基准平面,这种“桌游式”的游戏思路很难保证游戏有很强的生命力。
另外,不少用户升级iOS11后纷纷吐槽,升级后的手机反应变慢好多,很多人的手机已经down掉,页面卡顿等现象也非常明显,这几乎是每次苹果更新系统都会出现的问题,硬件升级的幅度逐渐加大是ARKit必须面对的问题。
苹果想要在AR市场上打出一片江山来,还需要花费不少的时间进行AR技术和硬件的优化升级。AR技术目前来说还是不够成熟,在内容方面需要更多的创新,在用户体验上需要花费更多的心思,这样才能加强用户的粘性和留住用户。用户不需要华丽的噱头,相反,更多的是需要优质的内容展示和体验。
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