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火影新版本具体更新时间(浅谈火影版本更新)

火影新版本具体更新时间(浅谈火影版本更新)但是我们再看一下,现在削弱真的好么,在这个川自,天道超,龙兜,白面具横行的时代,川自,天道超,龙兜,白面具可以无脑超远距离起手,能和他们55开的只有死二,死二削弱,如果对面摸奖中,只有陷入无限的劣势,你放一个技能的时间对面能放两个技能,为什么就不能把这些忍者一起削弱呢,只削弱死二我很不能理解。 再来说说密卷,现在的密卷可以无任何替身反手释放,即使被击飞也能释放,雷电还有预警,但是其他的密卷是没有预警的,这类无限反手的密卷也是破坏平衡的,双方都是真空期我起手到了,但是因为这个密卷可以反手释放,我莫名其妙打出来的优势全部付之东流,没有预警的反手,无法闪躲,从优势变为劣势,这真的合理吗,火影忍者的策划,你真的能看到这些东西吗?

对于周五的版本更新,在这里我是想简单的说一下,首先我是一个决斗场玩家,所以我只看两个忍者的调整,一个是金鸣一个是死二,还有就是密卷的调整。

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首先来说说金鸣,金鸣以前也是阴间天王,首先以前的金鸣拥有8scd的二技能同时有四层上限且是0帧(0帧的意思就是无前摇,不可被打断),而且充能不能被对面看到,意思就是你起手到对面,对面会猜你接下来的位置,你可以选择上下左右甚至是不闪,大大的降低了对面的起手率,这也是他阴间的原因之一,虽然他伤害很低,但是他完全用他二技能的无敌位移弥补了这一缺点,但好景不长,很快他迎来了削弱,他的充能能被看到,cd增加4s,使用率大大降低,所以他退出了决斗场。这次加强回调了cd但是充能减少了两层且不会被对面所看见,增加了各种丸子的伤害,我仅代表自己的观点认为这是一次小加强,减少了下限增加了上限,不能再无脑乱闪了,需要更加有思考的去打,更加的思考对手下一步的想法。

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接下来说说我最关心的死二,死二是一个天王忍者是毋庸置疑的,几乎没有短板,唯一的短板就是没有对空技能,但带气旋可以很好的弥补这一点,一技能短按试探位置起手,长按压场起手,二技能吃熊猫以及快到无法反应的抓取,平A无敌帧一技能无敌帧,二技能两个身位的身后判定,本体换位,超长距离平A起手,这些都是作为天王的基础,大招高伤害斩杀,但是这一次削弱基本上可以让他告别天王位置,这次是全方位的削弱,首先平A削弱范围,一技能长按增加cd,二技能身后判定削弱,看似是小的虚弱,但这让他在开句对摸奖技能时不占优势,15s的cd对面第二个技能都好了而你还在冷却,比如说龙兜的白激之术,秽土班的火,三代的风车等。真空期期间也不能用平A进行无脑的试探,这一次调整可以说是合情合理。

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土柱爆削弱,土柱爆确实该削弱,有点当年暴雪的味道,一旦被追踪上那么就必须交一个密卷或者通灵来顶掉,而且cd超快只有15s的cd,削弱是在情理之中。

但是我们再看一下,现在削弱真的好么,在这个川自,天道超,龙兜,白面具横行的时代,川自,天道超,龙兜,白面具可以无脑超远距离起手,能和他们55开的只有死二,死二削弱,如果对面摸奖中,只有陷入无限的劣势,你放一个技能的时间对面能放两个技能,为什么就不能把这些忍者一起削弱呢,只削弱死二我很不能理解。

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再来说说密卷,现在的密卷可以无任何替身反手释放,即使被击飞也能释放,雷电还有预警,但是其他的密卷是没有预警的,这类无限反手的密卷也是破坏平衡的,双方都是真空期我起手到了,但是因为这个密卷可以反手释放,我莫名其妙打出来的优势全部付之东流,没有预警的反手,无法闪躲,从优势变为劣势,这真的合理吗,火影忍者的策划,你真的能看到这些东西吗?

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