信长之野望新生特性(信长之野望新生本周速报)
信长之野望新生特性(信长之野望新生本周速报)与其他大名加深交流可以提升信用,达到一定数值后可以增加交涉选项——结成同盟或是请求援军。【外交交涉】如果是大名所在的据点,基本上都是由大名直接管辖下令,不过也可以任命家臣为大官让其负责开发。【主命与呈报】家臣基本上保持自动行动,玩家可以通过主命的形式来干预。家臣也会呈报提议,若采用其方案,可以增加他们升官所需的功勋。
《信长之野望 新生》本周速报消息,新系统“群”详情公开:
【群】
群是加在传统“据点(城池)”之下的新行政单位,各地间虽有微妙差异,不过一般一个据点内设有6~7个群,每个群各司其职推进开发。群领主的能力越高,据点全体的综合力就越高。综合力强的话可以获得内政、军事方面的加成。
合战时,城主与领主会作为一支部队参战,如果将与城主相性不错的武将或是能力很高的武将设为领主的话,可以强化部队属性。
如果是大名所在的据点,基本上都是由大名直接管辖下令,不过也可以任命家臣为大官让其负责开发。
【主命与呈报】
家臣基本上保持自动行动,玩家可以通过主命的形式来干预。家臣也会呈报提议,若采用其方案,可以增加他们升官所需的功勋。
【外交交涉】
与其他大名加深交流可以提升信用,达到一定数值后可以增加交涉选项——结成同盟或是请求援军。
【朝廷交涉】
可以与朝廷及室町幕府交涉,消费积攒的信用值可以谋取到一官半职。
【威信】
彰显大名之力的数值,增加据点、加深与朝廷的交流,与其他势力交涉或采取斗争行为皆可提升威信。
游戏将于2022年早期发售。