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ps5能玩gta实体版吗(阉割版的显卡能玩吗)

ps5能玩gta实体版吗(阉割版的显卡能玩吗)GTX970M是N卡的移动显卡二当家,拥有48个光栅单元和80个纹理单元,1280个流处理单元。GTX965M的规格看上接近GM206核心的GTX960桌面版,拥有1024个流处理器、32个光栅单元和128bit显存位宽,但是GTX965m的核心代号为N16E-GS-KAB-A1,属于GM204的阉割版。GM107核心的GTX960M拥有128bit显存位宽和16个光栅单元,40个纹理单元,规格定位在GTX970M的一半与GTX960的一半之间。R9-M295X属于AMD GCN1.2架构的汤加完整核心,拥有2048个流处理单元,32个光栅单元和128个纹理单元。汤加核心的完全体2048SP 384bit迄今为止并未发售,桌面端的R9-285与移动端的这颗R9-M295X均不是其完整实力的体现。移动端的R9-M295X频率较低,性能损失幅度很大。本次我们就选取了来自四款知名品牌的中高端游戏

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《侠盗猎车手5》是一款基于开放真实世界架构的动作冒险类游戏。该系列游戏因其极高的自由度以及互动性而享誉游戏界,玩家可以在开放世界环境中以第三人称或者第一人称视角进行游戏,并在其中与几乎所有的环境要素,包括物品和NPC进行基于真实自然及社会规则的互动。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

首先先看下官方的PC配置需求:

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看到了吗?最低配置处理器居然是2006年发布的第一款民用X86四核心处理器,Core 2 Q6600,要知道那是一款胶水四核产品而且默认频率只有2.4Ghz。最低的显卡要求也不过是2008年的中低端显卡Geforce 9800GT(2007年的8800GT G92马甲)和AMD HD4870(2008年的AMD旗舰显卡)

在推荐配置方面,i5 3470和FX 8350大概旗鼓相当,现阶段并不算多么昂贵的产品,对应到笔记本平台上甚至弱于不降频的i7 4700系列处理器。推荐的显卡配置GTX660和HD7870发售于2012年,前者没有后继者,后者的马甲R9-270/270X现在还在售,价格不过千元左右。如果换算到笔记本上,GTX660是GTX770M的完整高频版,性能和GTX870M/965M相仿(870M是660ti的降频移植产品),HD7870就是R9-M290X的原型了。

本次我们就选取了来自四款知名品牌的中高端游戏笔记本,它们分别搭载了不同级别的移动游戏显卡,对《GTA 5》进行测试。

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他们是Alienware 15 2015(A卡版)、微星GS70、神舟战神Z7M和雷神911M,这四款游戏笔记本分别搭载了A卡移动旗舰R9-M295X、N卡中端新贵GTX960M\GTX965M和N卡移动次旗舰GTX970M 有着很强的代表性。

在配置方面,四款游戏本都搭载了i7 47X0 HQ系列BGA封装的处理器,这既是Intel主推的结果,也是游戏本轻薄化趋势的要求。此外,8GB和8GB以上DDR3内存和固态硬盘成为标配。

R9-M295X属于AMD GCN1.2架构的汤加完整核心,拥有2048个流处理单元,32个光栅单元和128个纹理单元。汤加核心的完全体2048SP 384bit迄今为止并未发售,桌面端的R9-285与移动端的这颗R9-M295X均不是其完整实力的体现。移动端的R9-M295X频率较低,性能损失幅度很大。

GTX970M是N卡的移动显卡二当家,拥有48个光栅单元和80个纹理单元,1280个流处理单元。GTX965M的规格看上接近GM206核心的GTX960桌面版,拥有1024个流处理器、32个光栅单元和128bit显存位宽,但是GTX965m的核心代号为N16E-GS-KAB-A1,属于GM204的阉割版。GM107核心的GTX960M拥有128bit显存位宽和16个光栅单元,40个纹理单元,规格定位在GTX970M的一半与GTX960的一半之间。

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表中,我们还列举了GTA V 推荐配置中涵盖的GTX660和HD7870显卡以供对比只用,由于A/N两家显卡的架构迥异,直接对比他们的核心规格价值不大,包括显存带宽也很难说明足够的问题。所以我们还是用游戏测试说话。

2MSAA 测试画质设置解析

由于引擎相同,《GTA 5》的画面风格同之前的《马克思佩恩3》颇有相似之处,,而且在画面设置方面也有一定的相同之处,都将显存需求显示出来,超出限制会遭到警告(当然也可以解除限制)。

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四款游戏本中,Alienware 15和雷神911M采用了双通道16GB内存,另外两款则是单通道8GB,出于模拟用户真实拿到手的游戏体验考虑,我们并未统一四款笔记本的内存设置,因此本次测试并不完全是控制其余变量的显卡测试。

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由于《GTA 5》是一款巨大的沙盘游戏,世界纷繁庞杂,不是简单的小场景FPS可比。巨大的无缝衔接地图带来了大量的人物、环境纹理贴图需求,所以《GTA 5》对显卡的显存容量有着明确的要求,GTX965M 等2GB显卡会被提示显存容量不足而不能开启很多选项。

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这些选项可以被解锁,副作用是游戏的某些场景内可能会有一定的性能损失,不过游戏内部确实有一些场景即使是超大显存用户也存在帧数骤然降低的优化问题,所以如何取舍全凭用户自主决定。

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最终我们决定本次测试的《GTA 5》详细画质设置为:关闭建议的限制、Directx 11、1920×1080分辨率、开启FXAA后端抗锯齿、两倍MSAA抗锯齿、关闭垂直同步,并开启包括进阶影响设置在内的全部最高画质(视野阴影距离为默认设置范围)。

我们将参测四款游戏本的中高端移动独立显卡获得的帧数成绩对比陈列如下:

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通过测试可以看出,参测的四款游戏本都能够在高分辨率下正常运行这款游戏。四款显卡都有着不错的性能表现,平均帧数都足以较为流畅的运行。其中,GTX960M移植来自桌面的GTX750TI 频率略低也比较接近,作为一款桌面低端核心或者说游戏笔记本的入门显示核心,能够流畅运行GTA V这样大作的最高画质,他已经非常幸运。

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定位稍高的GTX965M和R9-M295X 在帧率曲线图中难分彼此,互相缠绕不休,在成绩统计方面GTX965M则稍胜一筹。GTX965M领先GTX960M的幅度居然只是略微超过了百分之20,远逊于其他游戏差距的平均水平。移动A卡旗舰不敌NV中端移动阉割产品,确实比较弱势,由于其帧率和GTX970M的相差比例极为悬殊,我们有理由认为Alienware 15过于保守的CPU频率限制策略对其产生了很大的负面干扰,同时也有压不住R9-M295X的嫌疑。

而GTX970M作为移动NV显卡的次旗舰,显示除了不俗的实力,在2X MSAA最高画质下可以实现60帧完美流畅运行《GTA 5》,帧率曲线的波动幅度也不大,较为平缓,游戏体验非常好。

游戏本选择建议:

仅仅以一款游戏论成败,对于游戏笔记本的判定显然是不公平的,所以我们从两个角度来考虑这个问题。

一:单独为了这款大作可以不计代价的用户:请您拿出足够的银两,直接购买GTX970M以上显卡的游戏本产品,胜利的果实属于您。

二:成本有限,需要在性能和价格中取舍的用户:GTX965M较为均衡完美,在性能和价格中获得了良好的平衡,7000-9000元的价格让他成为游戏本的实惠之选。

三:情非得已的用户,被迫用GTX960M、GTX860M等入门级甚至娱乐本的独显去玩儿《GTA 5》的同学,你们也不必沮丧,GM107核心能耗比优异,绝对性能也足够基本流畅运行这款游戏。

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