redisstring类型的应用,Redis源码解析九--字符串命令的实现
redisstring类型的应用,Redis源码解析九--字符串命令的实现6 MGET key1 [key2..]:获取所有(一个或多个)给定 key 的值。5 GETBIT key offset:对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)。2 GET key: 获取指定 key 的值。3 GETRANGE key start end: 返回 key 中字符串值的子字符4 GETSET key value:将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)。
redis 字符串键的实现(t_string)1. 字符串命令介绍
redis中的所有字符串命令如下:字符串类型命令详解
序号 命令及描述
1 SET key value:设置指定 key 的值
2 GET key: 获取指定 key 的值。
3 GETRANGE key start end: 返回 key 中字符串值的子字符
4 GETSET key value:将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)。
5 GETBIT key offset:对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)。
6 MGET key1 [key2..]:获取所有(一个或多个)给定 key 的值。
7 SETBIT key offset value:对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)。
8 SETEX key seconds value:将值 value 关联到 key ,并将 key 的过期时间设为 seconds (以秒为单位)。
9 SETNX key value:只有在 key 不存在时设置 key 的值。
10 SETRANGE key offset value:用 value 参数覆写给定 key 所储存的字符串值,从偏移量 offset 开始。
11 STRLEN key:返回 key 所储存的字符串值的长度。
12 MSET key value [key value …]:同时设置一个或多个 key-value 对。
13 MSETNX key value [key value …]:同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
14 PSETEX key milliseconds value:这个命令和 SETEX 命令相似,但它以毫秒为单位设置 key 的生存时间,而不是像 SETEX 命令那样,以秒为单位。
因此,一个字符串对象的结构定义如下:
typedef struct redisObject { //对象的数据类型,字符串对象应该为 OBJ_STRING unsigned type:4; //对象的编码类型,分别为OBJ_STRING、OBJ_ENCODING_INT或OBJ_ENCODING_EMBSTR unsigned encoding:4; //暂且不关心该成员 unsigned lru:LRU_BITS; /* lru time (relative to server.lruclock) */ //引用计数 int refcount; //指向底层数据实现的指针 void *ptr; } robj;
我们假设一个key的值为”Hello World” ,因此它的空间结构如图所示:
3. 字符串命令源码注释
所有命令详细实现可以上github下载:t_string.c注释。这里列出重要的命令。
3.1 SET 一类命令的最底层实现
#define OBJ_SET_NO_flags 0 #define OBJ_SET_NX (1<<0) /* Set if key not exists. */ //在key不存在的情况下才会设置 #define OBJ_SET_XX (1<<1) /* Set if key exists. */ //在key存在的情况下才会设置 #define OBJ_SET_EX (1<<2) /* Set if time in seconds is given */ //以秒(s)为单位设置键的key过期时间 #define OBJ_SET_PX (1<<3) /* Set if time in ms in given */ //以毫秒(ms)为单位设置键的key过期时间 //setGenericCommand()函数是以下命令: SET SETEX PSETEX SETNX.的最底层实现 //flags 可以是NX或XX,由上面的宏提供 //expire 定义key的过期时间,格式由unit指定 //ok_reply和abort_reply保存着回复client的内容,NX和XX也会改变回复 //如果ok_reply为空,则使用 " OK" //如果abort_reply为空,则使用 "$-1" void setGenericCommand(client *c int flags robj *key robj *val robj *expire int unit robj *ok_reply robj *abort_reply) { long long milliseconds = 0; /* initialized to avoid any harmness warning */ //初始化,避免错误 //如果定义了key的过期时间 if (expire) { //从expire对象中取出值,保存在milliseconds中,如果出错发送默认的信息给client if (getLongLongFromObjectOrReply(c expire &milliseconds NULL) != C_OK) return; // 如果过期时间小于等于0,则发送错误信息给client if (milliseconds <= 0) { addReplyErrorFormat(c "invalid expire time in %s" c->cmd->name); return; } //如果unit的单位是秒,则需要转换为毫秒保存 if (unit == UNIT_SECONDS) milliseconds *= 1000; } //lookupKeyWrite函数是为执行写操作而取出key的值对象 //如果设置了NX(不存在),并且在数据库中 找到 该key,或者 //设置了XX(存在),并且在数据库中 没有找到 该key //回复abort_reply给client if ((flags & OBJ_SET_NX && lookupKeyWrite(c->db key) != NULL) || (flags & OBJ_SET_XX && lookupKeyWrite(c->db key) == NULL)) { addReply(c abort_reply ? abort_reply : shared.nullbulk); return; } //在当前db设置键为key的值为val setKey(c->db key val); //设置数据库为脏(dirty),服务器每次修改一个key后,都会对脏键(dirty)增1 server.dirty ; //设置key的过期时间 //mstime()返回毫秒为单位的格林威治时间 if (expire) setExpire(c->db key mstime() milliseconds); //发送"set"事件的通知,用于发布订阅模式,通知客户端接受发生的事件 notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_STRING "set" key c->db->id); //发送"expire"事件通知 if (expire) notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_GENERIC "expire" key c->db->id); //设置成功,则向客户端发送ok_reply addReply(c ok_reply ? ok_reply : shared.ok); }
3.2 GET 一类命令的最底层实现
//GET 命令的底层实现 int getGenericCommand(client *c) { robj *o; //lookupKeyReadOrReply函数是为执行读操作而返回key的值对象,找到返回该对象,找不到会发送信息给client //如果key不存在直接,返回0表示GET命令执行成功 if ((o = lookupKeyReadOrReply(c c->argv[1] shared.nullbulk)) == NULL) return C_OK; //如果key的值的编码类型不是字符串对象 if (o->type != OBJ_STRING) { addReply(c shared.wrongtypeerr); //返回类型错误的信息给client,返回-1表示GET命令执行失败 return C_ERR; } else { addReplyBulk(c o); //返回之前找到的对象作为回复给client,返回0表示GET命令执行成功 return C_OK; } }
3.3 DECR 和 INCR 底层实现
// DECR key // INCR key //INCR和DECR命令的底层实现 void incrDecrCommand(client *c long long incr) { long long value oldvalue; robj *o *new; o = lookupKeyWrite(c->db c->argv[1]); //以写操作获取key的value对象 //找到了value对象但是value对象不是字符串类型,直接返回 if (o != NULL && checkType(c o OBJ_STRING)) return; //将字符串类型的value转换为longlong类型保存在value中 if (getLongLongFromObjectOrReply(c o &value NULL) != C_OK) return; oldvalue = value; //备份旧的value //如果incr超出longlong类型所能表示的范围,发送错误信息 if ((incr < 0 && oldvalue < 0 && incr < (LLONG_MIN-oldvalue)) || (incr > 0 && oldvalue > 0 && incr > (LLONG_MAX-oldvalue))) { addReplyError(c "increment or decrement would overflow"); return; } value = incr; //计算新的value值 //value对象目前非共享,编码为整型类型,且新value值不在共享范围,且value处于long类型所表示的范围内 if (o && o->refcount == 1 && o->encoding == OBJ_ENCODING_INT && (value < 0 || value >= OBJ_SHARED_INTEGERS) && value >= LONG_MIN && value <= LONG_MAX) { new = o; o->ptr = (void*)((long)value); //设置vlaue对象的值 } else { //当不满足以上任意条件,则新创建一个字符串对象 new = createStringObjectFromLongLong(value); //如果之前的value对象存在 if (o) { dbOverwrite(c->db c->argv[1] new); //用new对象去重写key的值 } else { dbAdd(c->db c->argv[1] new); //如果之前的value不存在,将key和new组成新的key-value对 } } signalModifiedKey(c->db c->argv[1]); //当数据库的键被改动,则会调用该函数发送信号 //发送"incrby"事件通知 notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_STRING "incrby" c->argv[1] c->db->id); //设置脏键 server.dirty ; //回复信息给client addReply(c shared.colon); addReply(c new); addReply(c shared.crlf); }
3.4 APPEND 实现
// APPEND key value // APPEND命令的实现 void appendCommand(client *c) { size_t totlen; robj *o *append; o = lookupKeyWrite(c->db c->argv[1]); //以写操作获取key的value对象 //如果没有获取到vlaue,则要创建一个 if (o == NULL) { /* Create the key */ c->argv[2] = tryObjectEncoding(c->argv[2]); //对参数value进行优化编码 dbAdd(c->db c->argv[1] c->argv[2]); //将key和value组成新的key-value对 incrRefCount(c->argv[2]); //增加value的引用计数 totlen = stringObjectLen(c->argv[2]); //返回vlaue的长度 } else { //获取到value /* Key exists check type */ if (checkType(c o OBJ_STRING)) //如果value不是字符串类型的对象直接返回 return; /* "append" is an argument so always an sds */ //获得追加的值对象 append = c->argv[2]; //计算追加后的长度 totlen = stringObjectLen(o) sdslen(append->ptr); //如果追加后的长度超出范围,则返回 if (checkStringLength(c totlen) != C_OK) return; /* Append the value */ //因为要根据value修改key的值,因此如果key原来的值是共享的,需要解除共享,新创建一个值对象与key组对 o = dbUnshareStringValue(c->db c->argv[1] o); //将vlaue对象的值后面追加上append的值 o->ptr = sdscatlen(o->ptr append->ptr sdslen(append->ptr)); //计算出追加后值的长度 totlen = sdslen(o->ptr); } signalModifiedKey(c->db c->argv[1]);//当数据库的键被改动,则会调用该函数发送信号 //发送"append"事件通知 notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_STRING "append" c->argv[1] c->db->id); //设置脏键 server.dirty ; //发送追加后value的长度给client addReplyLongLong(c totlen); }