c4d和blender哪个适合风格化?565期别了C4D史上最强建模软件Blender3.0正式版来了
c4d和blender哪个适合风格化?565期别了C4D史上最强建模软件Blender3.0正式版来了获取方式:请查看文章底部支持系统:Windows、Mac系统今天给大家带来了01Blender 3.0正式版(中文版)
大家好,我是万能的可可酱。
今天给大家带来了
史上最强建模软件Blender3.0正式版来了
12月3日,Blender 官网基金会正式发布了 Blender 3.0,官方称:“开源 2D/3D 内容创作新时代开启了”。
今天给大家带来了
01
Blender 3.0正式版(中文版)
支持系统:Windows、Mac系统
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Blender 3.0震撼发布 - 新特性官网展示
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长达二十年的Blender 2.x版本结束。这次的3.0正式版主要新功能包括Cycles X、对Cycles渲染器的重大重写,以及新的资产浏览器和姿势库。
(1)Cycles X的改进
据介绍,Blender 3.0 的 Cycles GPU 内核已被重写以获得更好的性能,渲染速度提高了 2 到 8 倍;采用了新的调度和显示算法,拥有更少的延迟;
(2)几何体节点
Geometry Nodes团队在重新设计方面为新系统中添加了100多个节点!新系统比以前的属性系统更容易使用和更灵活,并允许从着色器编辑器移植纹理节点。
(3)资源管理器
期待已久的资产浏览器正式亮相Blender 3.0!以前是隐藏在Blender 2.93中的实验性标签下的,新编辑器在最新版本中成为焦点,提供了创建、管理和使用本地存储资产(包括材质、环境、对象等)的能力。
(4)其他的一些改进
OpenImageDenoise 升级到 1.4 版,改进了细节保留,添加了一个新的预过滤器选项,可以有效减小噪音;
此外,新版本还更新了主题、改进和一系列新选项,以进一步自定义灵活的布局系统等。
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Blender全套教程4套
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