公主连结re节奏排行(公主连结Re:DiveRe0活动攻略)
公主连结re节奏排行(公主连结Re:DiveRe0活动攻略)1:RE0活动提前了,国服玩家需要提前两个月来面对这次的多目标BOSS。零:免责声明以及注意事项(为了大家方便,我把VH SP讲解以及体力规划放在了前面)如果国服有活动魔改的迹象也会第一时间告诉大家。专栏攻略会在打出作业后完善,现在的阵容仅供参考,切勿生搬硬套。话说台服16号就出RE0活动复刻了,还有7次免费十连。国服17号出RE0活动。应该是算是梦幻联动了!参考资料来源 ( 日服wiki Gamewith 、静流笔记、Appmedia、 国服B站wiki、 台服兰德索尔图书馆、 台服个人账号 以及404视频网站。)
文丨Malegodwind@bigfun社区
考虑到国服与日台服的RE0活动时间不同, 专武、等级、RANK也不相同。
不知道国服会不会魔改难度,所以本前瞻性攻略仅供参考。
时间允许的情况下,我会在17号亲自打出作业供粉丝们参考。
如果国服有活动魔改的迹象也会第一时间告诉大家。专栏攻略会在打出作业后完善,现在的阵容仅供参考,切勿生搬硬套。
话说台服16号就出RE0活动复刻了,还有7次免费十连。国服17号出RE0活动。应该是算是梦幻联动了!
参考资料来源 ( 日服wiki Gamewith 、静流笔记、Appmedia、 国服B站wiki、 台服兰德索尔图书馆、 台服个人账号 以及404视频网站。)
零:免责声明以及注意事项(为了大家方便,我把VH SP讲解以及体力规划放在了前面)
1:RE0活动提前了,国服玩家需要提前两个月来面对这次的多目标BOSS。
无论是日服 还是台服 当时攻略RE0的BOSS时,等级都会比我们高。
等级差了6级(也就是2个图, RANK是R13-4。),当时已经有R13的装备,所以我们又差了几件装备的属性。
然后专武也差了1-2期。团长专武、空花专武、莫妮卡专武这些都没有(日服第六期专武)
团长的全队充电,对于队伍的输出提升,以及快速暖机都有很大帮助,可惜没有。
YLY 、XCW、美咲 兔子、布丁专武 这些也没有(日服第七期专武)
2:可能有的小伙伴们会问了:国服会魔改下BOSS难度,让BOSS变得的简单点,或者把多目标直接改成单目标?
我也有考虑过这个问题,但是我感觉国服并没有在这个方面用心。自从上次我和XBG大佬合作的那次圣诞活动攻略被背刺以后(那期魔改了分身的血量。)
从连续三期会战都不能模拟的情况看,国服应该是懒得改或者不敢改了 。。
3:我们比日台服当时少了等级 专武和装备,角色BOX也很一般,那么我们应该怎么应对多目标BOSS呢?
上帝是公平的,当他为你关上一扇门的同时,会为你再打开一扇窗。如果上帝一时忽略了你,关上门的同时,也封闭了那扇窗,那么,我们就画一扇窗给自己,路都是靠自己走出来的。
也就是所谓的车到山前必有路,虽然这么多东西我们都没有。
但是简中服很卷啊,为了JJC和会战不被其他人落下,都是拼了命的提升练度,可能会比当时的其他服玩家练度要高。虽然他们已经有R13装备了,也不见得所有人都是R13,所以还请安心。
而且国服同期N3活动真的没少开,装备练度绝对有。
最重要的一点,我们有叔叔赐予我们的人形外挂
—— 一库呦,环奈。
外服玩家:听说台服也要复刻RE0了,日服去年就复刻过了,简中服现在才出。
国服玩家:是啊,怎么了。
外服玩家:我们当时的骑士君等级比你们高6级。
国服玩家:我们有环奈。
外服玩家:我们当时是R13-4,RANK和装备都比你们要好。
国服玩家:我们有环奈。
外服玩家:我们当时有第六和第七期专武,打着好舒服啊。
国服玩家:我们有环奈。
外服玩家:咱们能不提环奈了吗?
国服玩家:三环什么时候出?
3:角色都是会战RANK 只要是会战RANK,活动推图都会很轻松。
4:攻略仅供参考,不适用于全部活动以及场景。请小伙伴们根据自身练度调整自己的过关阵容。(没练度别硬抄,硬抄也有几率打不过。)
5:这期的RE0活动:无论是哪个攻略UP做的攻略,严格意义上讲,都是含有一定云成分的,同样也包括我。不过这样也有了一定的趣味性和挑战性。
6:这期活动少了不少东西,所以有的玩家可能会难打一些。记得自己灵活调整阵容(不提前还好打一点。。我做了一半安活动攻略啊。。诶)
7:攻略比较长,也算是比较细致。一定要看完。直接抄作业,翻车了后果自负。(自己会战RANK卡的死,角色暴毙很正常。你不会还在用9-5的狼打活动和露娜塔吧,那你的会战工资一定很高吧2333)
8:所有能开专的角色,按照会战练度和要求,能满的尽量全部拉满。特别是输出角色以及专武带TP上升属性的。
考虑到每个人装备和专武练度都不同,可以考虑凹暴击。
一:信赖度选项
这次活动新加了信赖度选项,在大家刷活动 H N副本以及 BOSS时,都会弹出信赖度提问。
也就是所谓的高情商和低情商问答。
答案有三种,可以分别获得100、125、150点信赖点数。
当信赖点数达到1000点时,可以获取全部奖励(钻石 MANA)。
如下图所示,会出现动态小人的招牌动作,就代表信赖度已满,奖励会全部发到邮箱内。
就算情商再低,只要多刷图,也是可以凑齐1000点数的。属于人人都能白嫖到的奖励。
二:体力规划以及刷取建议
这期的无限池不再有母猪石和钻石,而是拉姆的人物碎片。
国服的JJC情况相比于同期外服 竞争激烈,玩家BOX相对较强,练度也高。
所以分为以下几种情况 ,玩家可根据自身情况进行选择。
虽然拉姆三星就能上场,但是考虑到JJC环境比较激烈,在节约母猪石的情况下,建议刷三母四(补几十母猪石),或者直接刷到4。
认为三星够用,或者只想用拉姆做看板的玩家:搬空前四池的人物碎片,然后每天打一只VH的BOSS即可。(相当于每天活动部分买0管体力)
只需要刷四星的玩家:每天活动困难图拉满,然后每天最少3管体力去刷活动。
如果碎片不足,可以考虑适当母一部分女神的秘石。
需要刷5星的玩家:每天活动困难图拉满,然后每天投入6管体力刷活动,刷完自己需要的装备、日常H本、心碎后,如果有剩余体力,也建议投入活动副本中。
至于每天9管?我认为没必要。喜欢每天氪体力的大佬自己刷就好,就不多余推荐了,这样刷的唯一好处就是省母猪石。问题是钻石比母猪石重要多了。
三:VH BOSS技能全面解析 配队思路 以及过关作业
BOSS数据:LV90级,110万HP。
具体的多目标BOSS详解,可以参考我动态的攻略。毕方和B站都有攻略专栏,几分钟即可了解多目标BOSS应该如何应对,没有打过多目标BOSS的小伙伴也可以提前准备好双子猪的到来。
BOSS有三个部位,也可以叫三个攻击点。国服玩家遇到的第一只多目标BOSS(第一只会战BOSS是双子猪。)
一共有三个部位,距离最近的称为部位1 ,以此类推, 部位2、部位3。
部位1:40万HP 双防 530/300(前物防,后魔防)
部位2:7万HP 双防 250/350
部位3:11万HP 双防 200/200
BOSS技能循环:平A、一技能、二技能、平A(循环)
BOSS整体的技能释放频率还是比较高的,建议带个奶。
这期的VH BOSS想必大家都很清楚了,RE0的怠惰(CV:松冈祯丞)
听说可以在PCR听到松冈的声音诶。
画外音:难道是黑色的。。。。黑衣剑士-桐人。。。
不对 ,是怠惰(HHHHH)。小伙伴们可以尽情享受下暴打桐老爷的感觉了(怠惰会全程低沉怒吼哦,记得调大音量 耳机党福利23333。)
怠惰生前是个体面人,大家一刀解决之后再走吧(指VH)
BOSS的UB:对全体角色造成最大生命值40%的魔法伤害(大幅度)
一技能:对160范围内的全体角色造成小幅度【5030】魔法伤害,并减少TP值400点。然后再对全体造成小幅度【8050】魔法伤害。
二技能:对最远的两名角色(4 5号位)造成最大HP20%的物理伤害。
BOSS还有一个技能:进入最后40秒时,行动速度变为原来的1.32倍。并大幅度(80%)提高自身的魔法攻击力。
需要注意的点,以及配队思路:
BOSS的UB属于PCR传统艺能了(全体角色生命百分比伤害)
最开始的时候,BOSS的三个部位血量健康,3个圈都是黄色的。
当我方队伍输出一段时间后,BOSS的部位血量会降低,然后呈现红色。
也就是所谓的快破防了(它急了,它急了.jpg)
当部位出现BREAK点后,会变为白色,这个时候部位就会陷入异常状态,持续N秒。
当BOSS的部位被打出BREAK状态时,属于BOSS最脆弱的时候。
正所谓:趁它病,要它命 记得在破防期间疯狂输出BOSS(比如UB接力)。
根据BOSS的不同,异常状态持续的时间以及效果均不相同。
每个部位距离队伍都会有一定的距离,有些角色的技能范围较小,虽然也是AOE伤害,但是打不到后面的点。效果并不理想。每个多目标BOSS都有具体的使用角色,这个以后再讲。
511虽然可以打多目标BOSS,但是在使用天楼霸断剑之前,基本是在刮痧。这个时候就不如智的一技能输出高了(智的一技能范围还可以。)
多数情况下,距离队伍较远的点,防御低,血量也低,更容易打出BREAK状态。(怠惰例外,是中间的部位最脆弱。)
距离最近的部位血量高,防御也高。
虽然第一个部位防御很高,但是每个角色都100%能够打到,所以输出一段时间也可以打出BREAK效果。一般来讲 只会单体伤害技能的角色,只能打到第一个部位(因为最近)。
部位一:打出BREAK时,降低双防15%,魔攻25%,10%物攻,持续25秒。
部位二:打出BREAK时,降低双防35%,魔攻40%,15%物攻,持续20秒。
部位三:打出BREAK时,降低双防30%,魔攻35%,12%物攻,持续30秒。
配队思路:坦克 1-2个AOE输出角色 一个破甲手 一个奶。
或者坦克 1个AOE角色 一个单体输出角色 一个破甲手 一个奶。
(可以狼克一起,这样相当于两个单体输出 两个破甲手)。
如果输出一号位扛得住的情况下,也可以不带T。
那么就是一号位511 一个AOE角色 1-2个单体输出角色(破甲手最少一个) 奶妈。
BOSS的伤害大多数都是魔法伤害,所以可以考虑使用黄骑或者春田。
BOSS的一技能比较针对物理前排,二技能针对后排,AOE伤害较多,建议最少带一个奶妈。
四:VH一刀作业
可以搭配的队伍阵容非常多,这里简单给大家列举几种可行配队。
考虑到国服少了很多东西,而且BOSS还有抽TP技能,建议抢下UB。黑骑如果练度低扛不住,可以考虑换成空花或布丁。
如果队伍生存压力大,就把黄骑换成春田,一样可以稳定一刀。
这期就不推荐大家使用法队了,YLY、空花、XCW等角色没有专武,而且没有安,而且YLY有概率自爆。(会战和JJC的情况你们也知道)
如果真的要用法队,建议用下面两个队伍,
因为有中二的存在,所以不可能纯AUTO了,其他角色可以考虑手动抢下UB。
下面是推荐的替补角色,可以根据自己的BOX选出练度最高的角色进行组队。
T:空花、布丁、黑骑、望
破甲:克、狼、怜、忍
奶:黄骑、春田、松鼠、圣母
物理AOE:忍、智、511、环奈。
万圣忍日服确实有人用了,也手动打过了。但是实际效果并不好,而且有部分玩家根本没瓜忍,所以不推荐。
至于用水吃(活着不好吗),扇子和妹弓(你要上去刮痧吗。)
姐法和YLY有一定的不稳定性。
上面已经给出能够替换的角色,请根据自己的BOX 合理安排适合自己的过关阵容。
五: SP 关卡技能全面解析以及应对方法
EX模式和SP模式是一样的,只不过EX模式无奖励,但是可以无数次挑战。
SP关卡每个活动只能通关一次,和露娜塔类似。属于一次性过关就可以拿走的奖励,VH每天可以通关一次。
SP关卡的开放条件:活动奖励池第三池抽到人物碎片,即可开启SP难度关卡SP的3个阶段。
SP的3个阶段 会继承上一阶段的状态(HP TP值)
如果每个MODE打到接近切换场景的血量,建议把UB留到下个场景磨血,不要浪费输出。(全自动会出现浪费UB的情况,BOSS血量接近切换场景时 记得手动把AUTO关了 留UB)
MODE1:
BOSS全程使用平A,我们只需要击败蕾姆和拉姆即可进入下一阶段。
BOSS第一阶段的双防超高,每个部位都是双防8000-9000.所以只能刮掉一点点血量。
蕾姆和拉姆的技能我就不讲了,大家都很熟悉了。
暗影角色和正常的蕾姆拉姆技能相同。唯一要注意的就是拉姆的UB,会束缚全体角色4秒。
而且要注意拉姆的千里眼技能。第一次无所谓,因为你没有UB。
后续拉姆释放千里眼的时候,如果你的角色有UB,记得先不要使用UB。用技能或平A抵消千里眼效果,不然UB MISS了得不偿失。
如果是纯粹的懒狗,练度够高可以考虑AUTO或半AUTO。如果练度低,可以考虑对一下破甲轴和加攻技能。
这个是物理两刀队的第一队
这个队伍如果想手动,可以考虑在1:00目押病娇加攻, 然后UB接力。配合511,先秒掉蕾姆。
后续打拉姆对下破甲轴,病娇目押加攻即可,一定要注意拉姆的千里眼状态,如果角色的头像上有这个标识(蓝色为千里眼)
用平A或技能即可抵消千里眼状态(此时释放UB会直接打空。)
其他备选角色:布丁、狗拳。小智打蕾姆拉姆没511快,可以考虑打后面的阶段。
MODE2:
第一队打完,一般会剩余十几到二十几秒,手动点下UB即可。
UB:对全体角色造成大幅度魔法伤害
一技能:对(4 5号位)角色造成大幅度物理伤害
二技能:对我方血量最少的角色造成大幅度魔法伤害,然后头上会出现20秒倒计时。
20秒计时结束时(头上数字为0),对该角色造成最大生命值95%的魔法伤害。
技能循环:平A两次、二技能、平A一次、一技能、平A两次、一技能。
如果队伍5个人都是满血状态,二技能会锁定四号位。
下面的阵容配合上面的物理队,可以打出两刀。
日服使用的阵容是5星智 5星忍 R12-6的511。所以国服想两刀结束战斗,建议凹暴击。
如果嫌麻烦或者511提前黑屏,建议还是用三队打。
这个是物理两刀队的第二队,和第一队原理一样。可以考虑凹暴击。时间越多。两刀几率越大
黄骑刚好可以在20秒倒计时结束前释放UB,这样就可以保住511。
BOSS的二技能属于单体伤害,可以被空花嘲讽到。而且空花自身魔防很高,UB还有法盾和回血。特别适合硬吃BOSS的倒计时魔法伤害。
黄骑可以考虑换成松鼠或春田。
妹法或中二没练,可以考虑带水黑。
1575000HP以下,进入第三阶段。
MODE3:
如果上一个物理队 还剩下30多秒,队伍的整体血量比较健康,那么基本就可以两刀结束SP3个阶段了。(实在不行,可以考虑凹暴击)
最后剩下的40-50秒,建议手动对下破甲轴。狼可能会倒,只要时间够,就能打完。
BOSS的UB:对全体角色造成大幅度魔法伤害(40%)。
一技能:对全体角色造成小幅度魔法伤害并降低TP值,然后对全体角色造成小幅度魔法伤害,并减少TP值460点
二技能:对最远的角色(4 5号位)造成最大HP20%的物理伤害。
技能循环:平A、一技能、二技能、平A。
BOSS开场直接进入狂暴状态,行动速度变为原来的1.32倍,魔攻变为原来的1.3倍。
BOSS虽然会开局就进入狂暴状态,但是开局也会出现BREAK状态,防御降低。
BOSS打你很痛,你打BOSS也痛。只要队伍没有生存压力,很快就可以推倒BOSS了。
六:可以获取的人物碎片数量
可以获取的拉姆碎片数量
剧情:4片
讨伐箱子(2和4池):65片
首通 H N本:11片
活动任务 讨伐BOSS数:10 10=20片
困难本和困难BOSS:不确定
每天的VH BOSS:如果你每天都打一只 那就是15片
SP首次击杀BOSS:3片
SP任务全通:6片
无限池:每池3片
共124片
可以获取的女仆碎片数量
剧情:4片
讨伐箱子:50片
首通 H N本:8片
困难本和困难BOSS 不确定
共:62片
七:SP活动的额外奖励
这期的SP活动 新添加了一个奖励选项:5队以内击杀SP BOSS,100钻石。
所以SP活动全部通关奖励总和:6片拉姆碎片 、400讨伐证、 90钻石 550讨伐证、 150钻石 、3个拉姆碎片、100钻石
= 9个拉姆碎片 950左右讨伐证 340钻石