三国战纪风云再起的原版(三国战纪群雄逐鹿)
三国战纪风云再起的原版(三国战纪群雄逐鹿)随着年龄的增长,进街机厅的时间越来越少,进网吧的时间越来越多。如今都奔三的人了,偶尔会想着拿模拟器玩玩那时候的街机游戏,回过头又总是忘了……小学的时的夏天,学校往往要求家里比较近的同学在家午睡,那时候的我们常常一吃完饭就给爸妈说自己今天去学校午睡。这这样一来,中午就挤出了两小时左右的时间,那会儿网吧刚刚兴起,两块钱一个小时对我们那时候的小学生来说实在太贵了,还不如在每周一次的微机课上玩玩《暴力摩托》。所以这两个小时时间,我们往往是在街机厅里度过的。那会儿五毛钱两个币,一中午差不多刚好能打通关《三国战纪》,操作好的只要一个币,操作不好的,就只好一直续命了。不得不说,连招、大招的还原和许多关卡、BOSS的还原是这个游戏的亮点,足以让玩家想起自己当年的街机时光。但是《三国战纪群雄逐鹿》并没有完全脱离俗套,传统卡牌游戏该有的全都有,什么十连抽啊,什么强化升星啊,什么人物成长啊等等等……都是套路……
今天《三国战纪群雄逐鹿》安卓版开始了删档内测,各大平台都可以下载了,我也赶紧下载了来缅怀一下自己小屁孩那段时光。
本来粗看介绍的时候我以为这是一款和原版街机差不多的手游,然而转眼我就看到了卡牌两字,顿时心生失落:又一个情怀被毁了。好在进游戏之后先是来了一段剧情,和原来街机几乎一模一样的画面瞬间勾起了我的回忆,以至于完全忽略了角色造型比例上的不和谐感。
实际体验过后感觉这款游戏还不算失望,虽然是卡牌游戏,但好歹原作的角色基本上得到了相当程度的还原,招式技能也都还没有变,同时还增加了一些新的角色。
此外,虽然对这款游戏被做出卡牌游戏有些不满,但至少在战斗中还是融入了一些原作的连招在的。只不过因为是卡牌回合制战斗,所以连招施放有些奇特。《三国战绩群雄逐鹿》的连招施放是当你点击敌方进行普攻时,会出现一个连招判定同心圆,只要你在外圆收缩到内圆时点击内圆,就能形成连招。两个圆重合度越高,打出的伤害越高,技能施放方式也是这样,所以这个游戏是没有专门的技能按键的。大招只需要按住角色头像往上滑就是了,倒是简单了不少。
不得不说,连招、大招的还原和许多关卡、BOSS的还原是这个游戏的亮点,足以让玩家想起自己当年的街机时光。但是《三国战纪群雄逐鹿》并没有完全脱离俗套,传统卡牌游戏该有的全都有,什么十连抽啊,什么强化升星啊,什么人物成长啊等等等……
都是套路……
这游戏各大安卓渠道都有下载,我就不放链接了,感兴趣的朋友自己去下载吧!
小学的时的夏天,学校往往要求家里比较近的同学在家午睡,那时候的我们常常一吃完饭就给爸妈说自己今天去学校午睡。这这样一来,中午就挤出了两小时左右的时间,那会儿网吧刚刚兴起,两块钱一个小时对我们那时候的小学生来说实在太贵了,还不如在每周一次的微机课上玩玩《暴力摩托》。所以这两个小时时间,我们往往是在街机厅里度过的。那会儿五毛钱两个币,一中午差不多刚好能打通关《三国战纪》,操作好的只要一个币,操作不好的,就只好一直续命了。
随着年龄的增长,进街机厅的时间越来越少,进网吧的时间越来越多。如今都奔三的人了,偶尔会想着拿模拟器玩玩那时候的街机游戏,回过头又总是忘了……