三国志11十大变态武将(三国志11:看似王者)
三国志11十大变态武将(三国志11:看似王者)说邓艾是游戏中完美人物之一应该不会有人反驳,五维没有一项拖后腿。这样的人物配上一个增加行军的特技,着实让人费解。2.强行(代表者:邓艾)1.反计(代表者:姜维、贾诩)仔细看一下,地方部队施展计略,可以还其人之道。两个武将的智力都非常高,识破计略应该不成问题,部队安全得妥妥的。但是AI使用计策缺指可数,再加上两个武将如此号的五维,实在浪费。研制出战斗类技能或者计策类技能,第一时间更换的就是他俩。
毫无疑问,三国志11是一款经典的游戏。08年发行到现在,依然有着众多的玩家,我就是其中之一。
武将质量,对势力强弱起到决定性作用,而武将的综合能力就是顶级武将和辣鸡武将的区别(如关羽和韩玄对比)。
顶级武将大部分都有一个可遇不可求的特技,例如张飞的斗神、吕布的飞将、孔明的神算等等。
下面盘点一下几个中看不中看的鸡肋特技:
1.反计(代表者:姜维、贾诩)
仔细看一下,地方部队施展计略,可以还其人之道。两个武将的智力都非常高,识破计略应该不成问题,部队安全得妥妥的。
但是AI使用计策缺指可数,再加上两个武将如此号的五维,实在浪费。研制出战斗类技能或者计策类技能,第一时间更换的就是他俩。
2.强行(代表者:邓艾)
说邓艾是游戏中完美人物之一应该不会有人反驳,五维没有一项拖后腿。这样的人物配上一个增加行军的特技,着实让人费解。
3.铁壁(代表者:曹仁、徐盛)
看着很牛逼,这简直是一夫当关万夫莫开呀!然并卵,AI很少情况会一齐攻击一支部队,再加上硬刚时是战法的天下,浪费了曹仁等人的高武高统。
4.沉着、规律(代表者:徐晃、马岱)
这两个都是反计策技能,所以放在一起讲。用在黄权等人身上相信没有那么多人质疑,但是用在智力不算高的纯武将来说就显得有点多余了。还不如一个蒋琬(明镜)实在,而且部分的武将武力和统帅都挺高的。
5.秘技(代表者:张松)
计策会心一击哦,控制三个回合咧!额……相信看到注释都想笑,对智力比自己高的部队施展计策成功就暴击。成功率感人!
6.亲乌、亲羌、亲越
一个威压搞定,不多说!
7.白板(代表者:田丰、沮授)
鸡肋特技拖累一个武将,白板有过之而无不及呀。田丰的智力可以秒杀大部分武将,可能就是袁绍的无能累死的吧。
8.这些不是鸡肋技能
很多人说子龙的洞察埋没一个一流武将。我就说洞察虽然不能说是神技,但就是有了这个技能,可以让弱小势力拥有时在前期发挥决定性作用,毕竟赵云部分版本是在野的。度过前期后霸王、骑神随便你换咯
掠夺:试过几次掠夺七星宝刀和弓,总之作为副将看到君主就冲过去。前期没有束缚也是个挺上手的技能。
威风:守隘口的最佳选择,有些兵器和弩兵的确挺伤人的。有了S的弩兵配上威风,试想一下:威风 乱射 诗想,你说香不香?
总结:一将无能累死三军,黄昏二神没有技能可以理解,但鸡肋技能让该武将一流的五维变成了二流武将,也让三流武将变成二流(如刘辟),好在技能可以研究。目前已经掌握各种神技能的研究,一直想要飞将,就是找不出。有好方法的可以在评论区告诉我哈。
这款游戏的玩法很多,计策、火攻、流言大法、火球阵、硬刚速推流等都是我常用的玩法,有需要进一步了解各种玩法,可以评论区告诉我,或者私信我都可以,详细为大家解答。