快捷搜索:  汽车  科技

三国群英传6 评价(被三国群英传山寨的神作)

三国群英传6 评价(被三国群英传山寨的神作)内政阶段结束后进入地图战略阶段,在地图上的时间是实时流逝的,因此做每一项决定都得考虑时间因素,不过也不怎么严格,后期城池多部队多的情况下也可以按暂停去慢慢考虑部署及安排好各部队的行动再解除暂停。上文中提到的内政系统可能会让很多玩家觉得似曾相识,这个系统除了探索,还有以下几种功能:“勋章授予”可增加统率力增强兵力,“武将会见”可招降及录用俘虏,“筑城”加固获得的城市,“物品”使用各种道具及武具。《龙之力量》拥有“三国志迷”们所熟悉的内政系统,内政阶段使用“探索”指令除了可以寻得武将,还能获得各种物品,其中有增加新兵种的道具、加忠诚度的宝物,还有增加能力的装备。而游戏版图内多达三十多个城池等待你的征战,其中还夹杂着村庄和地穴等可探索地点,游戏内容空前丰富。《龙之力量》的剧情属于架空历史:太古年代神赐的大地维恩德拉遭到邪神玛特鲁入侵,此时大地的守护神星之龙打倒邪神并将其封印,但是由于星之龙战斗负

这是老男孩游戏盒的第322篇原创

上世纪90年代中期,各种经典主机风云际会,前有任天堂SFC主机老而弥坚,各种游戏厂商花式挖透16位主机的性能极限;后有索尼PS与世嘉土星SS新秀,以创新的CD-ROM载体、跨时代的3D立体图形运算为卖点,倾尽全力丰富各自平台的游戏阵容,由此诞生了一大批具现象级的游戏。而世嘉土星上的《龙之力量》也是在此背景之下诞生。

三国群英传6 评价(被三国群英传山寨的神作)(1)

1996年,Jフォース公司开发的《龙之力量》发售,初代由世嘉土星独占。作为世嘉游戏阵容里重要的战略棋子,《龙之力量》当年在日本各种杂志及展会中都占据C位,其卖点口号是“100人 vs.100人!”大魄力战场,能同时同屏显示敌我双方100对100合计202个独立人物大决战,在当时的游戏中简直如同黑科技一般存在。

三国群英传6 评价(被三国群英传山寨的神作)(2)

《龙之力量》是半即时战略模拟游戏,开局有八名各具特色的君主分别代表八个国家供玩家选择,其他还有多达百个的可控制武将,十多种可携带兵种及丰富的武将技能。

三国群英传6 评价(被三国群英传山寨的神作)(3)

《龙之力量》拥有“三国志迷”们所熟悉的内政系统,内政阶段使用“探索”指令除了可以寻得武将,还能获得各种物品,其中有增加新兵种的道具、加忠诚度的宝物,还有增加能力的装备。而游戏版图内多达三十多个城池等待你的征战,其中还夹杂着村庄和地穴等可探索地点,游戏内容空前丰富。

三国群英传6 评价(被三国群英传山寨的神作)(4)

《龙之力量》的剧情属于架空历史:太古年代神赐的大地维恩德拉遭到邪神玛特鲁入侵,此时大地的守护神星之龙打倒邪神并将其封印,但是由于星之龙战斗负伤邪神的封印并不完全。而星之龙在封印邪神之后感觉自己也已力不能支,于是将自己的力量分成八份散落在维恩德拉各处,由此形成了大地上的八个国家,而八个国家的君主正是继承了星之龙其中一份力量的人类。

三国群英传6 评价(被三国群英传山寨的神作)(5)

游戏的目的前期是统一大地上所有八个国家,每当灭掉一个国家就会出现剧情,双方在使命的驱使下和解,被征服的国家君主会带领手下的重要人物正式归降我方。而在我们征服另外七个国家后(七颗龙珠?),邪神封印被冲破,邪龙军势再次崛起。已经集结了星之龙力量的主角团开始了讨伐邪神的大战,最终击败邪神后,在创世女神的庇护之下,维恩德拉恢复了和平与安宁。

三国群英传6 评价(被三国群英传山寨的神作)(6)

上文中提到的内政系统可能会让很多玩家觉得似曾相识,这个系统除了探索,还有以下几种功能:“勋章授予”可增加统率力增强兵力,“武将会见”可招降及录用俘虏,“筑城”加固获得的城市,“物品”使用各种道具及武具。

三国群英传6 评价(被三国群英传山寨的神作)(7)

内政阶段结束后进入地图战略阶段,在地图上的时间是实时流逝的,因此做每一项决定都得考虑时间因素,不过也不怎么严格,后期城池多部队多的情况下也可以按暂停去慢慢考虑部署及安排好各部队的行动再解除暂停。

三国群英传6 评价(被三国群英传山寨的神作)(8)

征兵及整备部队也是在地图阶段操作,随着时间的流逝每个城市自动补充后备兵员。玩家可随意选择自己城市内武将的行动,武将间可结成最多五人一队的师团,并给师团指定目的地,他们就会浩浩荡荡向着目的地出发。路上或到达城市遇到敌人触发战斗,这时就能领略到100人对100人战斗的震撼!

三国群英传6 评价(被三国群英传山寨的神作)(9)

对战中可选择阵法及指挥士兵行动,但指挥只能下达命令,具体实施就依靠AI完成,因此小兵们打起来也是一团糟(汗),经常挤在一起仿佛是在搞联谊会……主将在能量蓄满后可使用技能,因为使用武将技时候双方小兵会停止攻击,但并不停止移动,因此使用时机得当还能有效控制双方小兵的行动。

三国群英传6 评价(被三国群英传山寨的神作)(10)

主将本身是站桩式屹立不动直至力尽倒下,于是最好就是用魔法师或弓箭手等远程小兵在离开一格的范围里憋死对方主将,想来也是游戏设计上的一个后门吧。比较注意的是当双方兵力都耗尽时就会进入单挑阶段,法师等非筋肉型的武将建议选择逃跑吧,不过后期注意出阵武将一般不会触发单挑。

说了半天,应该早就有读者按奈不住想要反问了——这不就是借鉴国产游戏《三国群英传》的系统么?确实如此,只不过借鉴方向说反了,后来风靡中国的《三国群英传》是1998年发售的,而《龙之力量》是1996年的游戏,究竟是谁抄袭了谁应该不言而喻了吧?

三国群英传6 评价(被三国群英传山寨的神作)(11)

当时《龙之力量》刚刚开发到一半,制作公司Jフォース就因经营不善破产,眼看游戏就要流产,发行方世嘉只好动用自己的力量填上了《龙之力量》这个坑,于是就导致后来《龙之力量2》风格大变,这是因为续作的制作团队已经完全换成了世嘉自己的人马。

三国群英传6 评价(被三国群英传山寨的神作)(12)

之后的故事很多人就都知道了,世嘉土星SS在主机战争中落败,《龙之力量》这个系列历经两作也跟着彻底消亡了。

至于前Jフォース公司的雇员们继而转投了Idea Factory社,在该社的支持下制作了《鬼魂力量》这个号称“1000人VS 1000人”的魔幻战略游戏,还登陆到索尼PS平台之上,剑锋直指原东家世嘉及往日的亲儿子《龙之力量》。后来《鬼魂力量》发展壮大并衍生出《新天魔界》系列,十年后已经转型为游戏商的世嘉将《龙之力量重制版》登陆至PS2平台。

三国群英传6 评价(被三国群英传山寨的神作)(13)

然而以上种种历史应该并没有多少国内玩家感兴趣,因为大多数玩家只知道那个借鉴了《龙之力量》系统的《三国群英传》倒是在国内大红特红,当年几乎每一个网吧都有它的身影,后来《三国群英传》陆续诞生了共计8款续作,直至近年依然有新作发售,真可谓“人情似纸张张薄,世事如棋局局新”。

三国群英传6 评价(被三国群英传山寨的神作)(14)

本文作者:霸王蟹

编辑:小雷

@老男孩游戏盒 欢迎各位喜欢单机游戏的水友加入我们,如果你也有舞文弄墨的才华,希望分享游戏经验与心得,快来撩我们吧!

猜您喜欢: