s5fnc常规赛全胜(惨败S5历史重演连负FNC后的反思和总结)
s5fnc常规赛全胜(惨败S5历史重演连负FNC后的反思和总结)在FNC最近的比赛中,我们可以发现FNC拿到峡谷先锋的次数是远远超过RNG战队和QG战队,而且对于峡谷先锋的控制FNC算是展现出了非常强烈的欲望,甚至有时不惜以打架来强行击杀峡谷先锋。那么击杀了峡谷先锋有什么好处呢?这个大家也是比较熟悉了,类似于大龙BUFF的这个完全就是推线推塔的神器,而在FNC对阵LPL战队的比赛中细心的读者都会记得,QG和RNG都让FNC直接把兵线带到了高地甚至推掉了一个高地,而且还是推线一般的英雄。S6赛季加入的这个峡谷先锋欧美赛区是充分的利用了起来,而LPL却觉得没有那么的重要。首先我们看看FNC的版本理解是怎么样的?可是自从S5开始之后的比赛我们发现我们在国际场上的中国队伍,有点畏首畏尾又想运营又想打架,结果导致目前中国队伍去国家场上的时候有点四不像,关于这一点前IG战队的辅助笑笑在看完IEM的比赛后发出的也是这样的感慨,要么就干到底要么就运营到底,姑且这算是失
可以代表目前LPL的顶级战队的RNG也输给了欧洲赛区目前并不是很具有统治力的FNC,这是引起了不少国人怨气啊,怨气不只是这次RNG没有代表中国在国际赛场上为国争光,更为重要的就是我们和FNC这个队伍有太多的恩怨。回顾到S5时期当时唯一晋级到八强EDG战队就是被FNC三比零横扫出局,而在本次的IEM比赛上FNC刚刚淘汰了中国的QG战队,紧接着又淘汰了仅有的RNG战队,这确实有点欺人太甚的感觉。更为八卦的是当初远走去FNC的前WE打野选手雪碧因草粉事件和LPL引发矛盾,事后其表示以后遇到中国的队伍会狠狠教训之类嘲讽的话,而如今身在FNC的他确实是嘲讽成功了,这是赤裸裸的打国人的脸啊。
忧伤归忧伤所谓知耻而后勇,我们也是输的起民族,好好总结以下经验教训,重头再来也不是不可以。回到具体比赛中,我们简单的分析一下两个目前中国顶级战队怎么就都输给了这样的一支FNC战队呢?究竟是对手太强,还是我们真的和世界主流的队伍对游戏和版本的理解已经是非常的落后呢?
LPL打架的风格和游戏版本走向背道而驰
首先分析一下我们自己的问题,因为地理环境文化等因素,每个国家有每个国家的民族风格,所以在电竞这个体育运动项目中,各个赛区也是有自己赛区的打法和特点。那么我们LPL赛区的打法特点是以打架而闻名的,无论是当初的WE、IG还是后来的OMG、皇族,包括如今LPL中顶级战队RNG、QG,这些战队大家想的一个共同的特点就是打架很厉害敢打敢拼,而在具体的LPL比赛中是经常出现,单杀、GANK、越塔、小型团战这些场面的。
韩国LCK赛区场均非常低的击杀
可是自从S5开始之后的比赛我们发现我们在国际场上的中国队伍,有点畏首畏尾又想运营又想打架,结果导致目前中国队伍去国家场上的时候有点四不像,关于这一点前IG战队的辅助笑笑在看完IEM的比赛后发出的也是这样的感慨,要么就干到底要么就运营到底,姑且这算是失败的原因之一吧。且不说到底战队是应该运营还是打架,至少根据LPL赛区的比赛情况来看,中国的队伍还是更加擅长于打架的风格,但是英雄联盟这款游戏走到今天选手的操作已经相比之前的几个赛季,已经远远没有以往那么重要!
欧美擅长团队运营的风格拥抱了游戏版本
当然现在选手操作也重要只是没有以往那么重要!既然是打架闻名的赛区,那么打架靠的更多的就是个人的能力,比如单杀、GANK等,LPL赛区擅长的是这些可打架这个特色好像跟如今的LOL的版本发展确实有点背道而驰。可是反观欧美赛区的特色,一直以来欧美赛区直接就是在线上就被中韩赛区的选手的打爆了,所以欧美赛区老是想着我该怎么去运营,而刚好游戏的版本让中韩的那些逆天级别的选手也不得不去打运营如Faker,在加上在选手操作上目前欧美赛区也是有大把的基本功深厚的韩援,所以欧美赛区的进步和发展远远比我们要很多。建议LPL赛区队伍还是多和LCK赛区学一下运营,什么时候LPL赛区不再以爆发人头数闻名结束比赛了,而是以很少的人头数结束了比赛那就说明LPL赛区就开始走上了运营的道路了。
再来我们以这次的FNC击败两个中国队伍为例分析一下,我们自我总结是不是正确的有道理的。刚刚前面我们说到欧美在运营上是非常成功的,那么一个好的运营离不开以下几个因素:版本理解、新套路开发、游戏节奏。
首先我们看看FNC的版本理解是怎么样的?
在FNC最近的比赛中,我们可以发现FNC拿到峡谷先锋的次数是远远超过RNG战队和QG战队,而且对于峡谷先锋的控制FNC算是展现出了非常强烈的欲望,甚至有时不惜以打架来强行击杀峡谷先锋。那么击杀了峡谷先锋有什么好处呢?这个大家也是比较熟悉了,类似于大龙BUFF的这个完全就是推线推塔的神器,而在FNC对阵LPL战队的比赛中细心的读者都会记得,QG和RNG都让FNC直接把兵线带到了高地甚至推掉了一个高地,而且还是推线一般的英雄。S6赛季加入的这个峡谷先锋欧美赛区是充分的利用了起来,而LPL却觉得没有那么的重要。
其次我们看看FNC对于新套路的开发是怎么样?
FNC新套路的开发最大的体现就是对于新英雄的使用,这个非常具有远程杀伤力和控制的ADC。FNC直接在国际大赛拿出了新英雄来使用,说明FNC已经是完完全全做好了对这个英雄的开发,而且效果是非常好的,在FNC和QG的比赛中新英雄打出了非常好的效果。而中国LPL目前对于这个英雄的使用好像还没怎么看到。
最后我们看看FNC的游戏节奏把控
我们看看FNC对阵RNG和QG的比赛中所用的时间长度,算下来平均所用的时间长度就是30分钟多一点,30分钟这对于LOL来说还算是偏中期一点或者说算中后期也是可以的。FNC在中期的时候就解决掉了对阵RNG和QG的比赛,这不得不说明在前中期FNC把节奏做的是非常好,意思说在节奏上FNC没有故意去托时间去发育等着打团什么的,而是去做运营,比如换线、推塔、拿龙等。而反观RNG战队,由于选择了EZ和飞机这样需要靠发育的英雄,前期肯定是避战保太平但是在节奏上却慢慢的进入到了FNC的节奏。最后就算FNC的阵容没有RNG那么好,但是靠着经济碾压和兵线防御塔的优势还是获得了胜利,这就是比赛节奏。
总结与希望
其实大家也没有必要那么的悲观,从S5回来之后再到如今IEM国际赛,中国队伍相比之前S5的时候还是有所进步的,而S6赛季才刚开始不久MATA都说这次的去IEM都是抱着学习的心态来的,赢了固然好输了也不气馁。而在这次都败给FNC的比赛中,希望LPL队伍还是把运营这个战术体系当作自己的发展方向,毕竟游戏的版本都是越发的发展趋于运营而非个人能力的打架GANK。鼓励的话也不说了,S5回来后说的太多了,马上快MSI 了知耻而后勇,希望代表LPL出征MSI的队伍能给一个好的答卷吧。