三国杀十大最难触发的技能(一刀最多能造成多少点伤害)
三国杀十大最难触发的技能(一刀最多能造成多少点伤害)再者就是猜场上拥有屯牌能力的武将,比如糜竺、刘琦、刘表、神曹操,不过牌多的角色自然防御能力也有所提高,这时候主要是发动摸牌、额外技能的效果,猜牌也是一个有技术含量的技能,让曹婴这个将的可玩性较高。除了盲猜之外,也存在着一些小技巧的,一是对牌少的角色发动,0牌全对,1牌至少两项,非常稳定。不过相比以前朱桓的技能【诱敌】,被弃置一张牌变味了被弃置一张手牌。以前不能积累起装备优势的缺陷得到了弥补,能够进行猥琐发育,建立起装备优势来,这才是质变的地方。(感谢条有指正)曹婴主技能【凌人】,通过猜手牌类别来获得加成,三项全中变身嘤嘤怪,兼具菜刀、过牌以及卖血的能力,强度非常在线。
手机三国杀公测版近日又更新了一波,除了上期提到的林包三名界限突破武将之外,还有周鲂、曹婴、刘繇和吕范等四名武将上线。
周鲂
从主子孙权那里学来了一半的制衡,又偷学了曾经三废之一朱桓的诱敌,还进行了改良。
两个技能之间存在联动性,断发能够弃置多余的杀或者黑色牌,保证诱敌的两个效果有较高的触发几率。同时触发,则相当于免费使用一个无距离的顺手牵羊。
不过相比以前朱桓的技能【诱敌】,被弃置一张牌变味了被弃置一张手牌。以前不能积累起装备优势的缺陷得到了弥补,能够进行猥琐发育,建立起装备优势来,这才是质变的地方。(感谢条有指正)
曹婴
主技能【凌人】,通过猜手牌类别来获得加成,三项全中变身嘤嘤怪,兼具菜刀、过牌以及卖血的能力,强度非常在线。
猜牌也是一个有技术含量的技能,让曹婴这个将的可玩性较高。除了盲猜之外,也存在着一些小技巧的,一是对牌少的角色发动,0牌全对,1牌至少两项,非常稳定。
再者就是猜场上拥有屯牌能力的武将,比如糜竺、刘琦、刘表、神曹操,不过牌多的角色自然防御能力也有所提高,这时候主要是发动摸牌、额外技能的效果,
至于二技能【伏间】,由于结束阶段、随机观看、最少手牌数的牌等诸多限制,实用性并不高,对一技能的猜牌有一定的辅助作用,在单挑局、斗地主等模式可能有奇效。
曹婴在OL与十周年都是祈福武将,上线移动版自然也是预定史诗席位的,至于强度还是和地位相匹配的,属于超一流下面一个梯度的强将。
刘繇
技能【戡难】简而言之,就是可以和别人拼点,赢的人下一次杀的伤害加1,条件是:每回合对每名角色限一次,有几点体力可以发动几次,赢了就不能再发动。
从效果来看,主要作用是干扰对方手牌,理想情况下可以让自己和队友的杀伤害 1,配合秦宓有奇效,也被秦宓克制得很惨。不理想情况下是对手杀伤害 1,四血摸牌白很容易没闪,就会搬石砸脚。
这个技能里还有两个细节,一是【戡难】的效果是可以叠加的,拼点赢了但不杀,就可以一次一次的累加。这也彻底终结了三国杀一个争论不休的话题,一刀最多造成多少点伤害值?答案是无限点,刀圣刘繇出手,一杀999不在话下。并且再也不是关银屏、马云禄之流的理论伤害值,而是可以实现的。
另外一点是刘繇是令杀的伤害值基数 1,与其余增伤类的武将"伤害值 1"的说明均不同,而是类似于酒的用法。刻意强调基数值有什么用呢,目前能想到的唯一用处是自带绝情的春哥也能吃到刘繇的加成。
但如果仅仅是这点作用的话,是否有点小题大做了?是否以后也能会有伤害"翻倍"效果的武将推出呢,这样一来的话,一张杀就四滴血了。
关于新武将对的介绍就到这里了,各位小伙伴对此有何看法呢,欢迎在评论区留言讨论。
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