三国杀分久必合版本武将技能变动(三国杀拼点无弱将)
三国杀分久必合版本武将技能变动(三国杀拼点无弱将)不过现在“拼点无弱将”这个说法不行了。对面手牌数量减少、防御减弱,再加上己方拼点赢后触发相应效果加成,自然而然比较强。相信很多玩家最开始遇上拼点的时候,都有过纠结A点大还是K点的经历。因为扑克牌玩法中,A一向是比K大的牌。不过在三国杀拼点规则中,K才是最大的牌,A是最小的。以前拼点武将强,就是因为拼点能够消耗对面的一张手牌,而对面不能拒绝拼点。
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为什么曾经会有“拼点无弱将”这种说法?
除了当时将面朴素的原因之外,拼点机制同样功不可没。
拼点详细规则——
- 拼点指双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。
- 拼点的时候K最大,A最小。若点数一样,双方均“没赢”。
- 拼点不可以被拒绝,被要求拼点的玩家必须出一张手牌。
- 不可以向没有手牌的玩家要求拼点。
- 不能和自己拼点。
相信很多玩家最开始遇上拼点的时候,都有过纠结A点大还是K点的经历。
因为扑克牌玩法中,A一向是比K大的牌。不过在三国杀拼点规则中,K才是最大的牌,A是最小的。
以前拼点武将强,就是因为拼点能够消耗对面的一张手牌,而对面不能拒绝拼点。
对面手牌数量减少、防御减弱,再加上己方拼点赢后触发相应效果加成,自然而然比较强。
不过现在“拼点无弱将”这个说法不行了。
现在刷牌印牌武将大把,消耗张手牌根本不怕,又或者大宝这样的武将,来一刀古锭刀酒杀,想拼点也得找到机会才行。
所以以前出拼点将,拼点时是要么加强自己的拼点点数,或者降低己方拼点输的负面效果。
而现在出的拼点武将,直接让己方拼点不消耗手牌,拼点后没赢的负面效果更是直接砍掉了。
就算这样,现在拼点将比较强的估计也只有杨彪和秦宓。
或者就是在国战这种不阴间的环境才能占据一席之地。
比如荀彧拼点和太史慈拼点在国战里还是可以用的。
太史慈和黄盖、丁奉配合的爽感,谁用谁知道,【杀】的利用率非常之高。
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