三国杀张角的技能是什么?如果给张飞和张角配一个龙胆
三国杀张角的技能是什么?如果给张飞和张角配一个龙胆可能大多数玩家会有张飞更强的错觉,因为收益效率。张角虽然发动一次技能收益更高,但是在队友配合的情况下,用一【杀】一【闪】的代价劈人,收益率是1.5/2=0.75,而张飞则是1/1=1,因此,在两者技能同样频繁发挥的情况下,确实张飞更猛。张飞单纯有【杀】还不够,被卡距离、卡防具、不适合用【杀】输出等情况更限制了其发挥。更更何况,张飞的输出是建立在透支自己防御的前提下,回合外防御为负,容易成为团队突破口。更更更何况,张角的防御威慑会导致一些只能杀到张角的敌人弃杀,变相产生了收益,而张飞回合外什么用都没用,同样被乐,张角发挥不受影响,张飞却完全无法发挥。从输出上来说,龙胆只能让张飞手牌最大化利用,而最大化利用可以以1回合4杀作为一个爆发基准,但是1回合4杀对于其他人的威慑力并不高,并且杀完后自己也基本空城。张角出闪来说,输出上会有0-4点雷电伤害,单次伤害可最大为2点,虽然有点运气成分,但是如果
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大家好,我是小洛。今天在逛三国杀贴吧的时候,又遇到了一个讨论比较多的话题,就是给张飞和张角配上赵云龙胆的技能是否能晋升史诗武将?
在国战的双将模式,张飞算个自带连弩的角色,如果无视势力找个人跟他合体的话,绝对是需要一个有摸牌能力的。龙胆并不能增加张飞多出杀的次数,举个例子,张飞手上有4张牌,他最多也就打出4张杀。龙胆这个技能只能把他的手牌最大化利用。连续打出4张杀对于一个没有任何摸牌能力的角色来说,可能就是整局游戏的高光时刻了。
张角的龙胆对于张角的提升原比张飞来得快,首先,张角回合外通常是3张手牌,这三张手牌中闪至少要有2张才能保证自己安全,3血将被压2血,除了少数2血完全体的武将,基本等于GG,张角的技能跟闪的互动可以进行伤害和过牌,虽然这个不是白给的摸牌,但是装备区的牌可以重新回到手牌并且是拿到关键的牌,这在策略上和功能上就比张飞强很多。
从输出上来说,龙胆只能让张飞手牌最大化利用,而最大化利用可以以1回合4杀作为一个爆发基准,但是1回合4杀对于其他人的威慑力并不高,并且杀完后自己也基本空城。
张角出闪来说,输出上会有0-4点雷电伤害,单次伤害可最大为2点,虽然有点运气成分,但是如果有策略的留黑桃可以多留黑桃2-9,杀张角的代价就会是挨2伤害。而且这个可以通过队友来实现。
从防御性上来说,张飞作为4血将,可以更好的根据局势来调整自己留牌策略,张角则是质变的防御提升,卡组杀比闪多,这就是为啥稳定一杀是一种强势输出。加上龙胆,张角任何位置的强度都会高于张飞,但不会高很多,因为考虑到其他玩家的存在。
张飞单纯有【杀】还不够,被卡距离、卡防具、不适合用【杀】输出等情况更限制了其发挥。更更何况,张飞的输出是建立在透支自己防御的前提下,回合外防御为负,容易成为团队突破口。更更更何况,张角的防御威慑会导致一些只能杀到张角的敌人弃杀,变相产生了收益,而张飞回合外什么用都没用,同样被乐,张角发挥不受影响,张飞却完全无法发挥。
可能大多数玩家会有张飞更强的错觉,因为收益效率。张角虽然发动一次技能收益更高,但是在队友配合的情况下,用一【杀】一【闪】的代价劈人,收益率是1.5/2=0.75,而张飞则是1/1=1,因此,在两者技能同样频繁发挥的情况下,确实张飞更猛。
但两者在没有辅助的情况下,平均每轮发动率都不到0.5,即使有队友补牌,只要不是阴间补牌将,仍然不能改变角强飞弱的局面。结合技能发动率而言,龙胆张角在大多数情况下都是强于龙胆张飞的,龙胆张飞的强度不会比标赵云高出太多。
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