安卓跟苹果比哪个更能入手?安卓10加速普及iPhone最大优势消失
安卓跟苹果比哪个更能入手?安卓10加速普及iPhone最大优势消失那么,Android 10新系统的普及率又如何呢?iOS 13 iOS 12,在所有iPhone设备中的普及率达到94%,在过去四年推出的iPhone设备中的普及率更是高达99%。虽然今年WWDC苹果没有再拿新系统安装率的“老梗”来diss安卓阵营,但同期在苹果开发者官网上还是公布了iOS 13新系统的安装率数据。根据App Store在今年6月17日的实测数据:iOS 13,在所有iPhone设备中的普及率为81%,在过去四年推出的iPhone设备中的普及率为92%;
了解更多热门资讯、玩机技巧、数码评测、科普深扒,点击右上角关注我们
----------------------------------
关注苹果WWDC的用户,可能会发现:今年WWDC主题演讲上,苹果并没有像往年那样在Keynote页面列出最新版本iOS和Android系统的安装率对比。
而在去年6月举行的WWDC 2019上,库克就放出了Android 9和iOS 12在当时的安装率对比图:
虽然今年WWDC苹果没有再拿新系统安装率的“老梗”来diss安卓阵营,但同期在苹果开发者官网上还是公布了iOS 13新系统的安装率数据。
根据App Store在今年6月17日的实测数据:
iOS 13,在所有iPhone设备中的普及率为81%,在过去四年推出的iPhone设备中的普及率为92%;
iOS 13 iOS 12,在所有iPhone设备中的普及率达到94%,在过去四年推出的iPhone设备中的普及率更是高达99%。
那么,Android 10新系统的普及率又如何呢?
根据Google官方刚刚公布的消息,Android 10的普及速度比以往任何一个版本的Android系统都要快:
让全球1亿台设备搭载新系统,Android 10只用了5个月时间,用时相比前代系统大幅缩短。
解决系统碎片化难题,安卓阵营都做了哪些努力?近些年来,为了解决Android系统碎片化严重、新系统普及速度慢的老大难问题,不管Google还是硬件厂商都在持续做着努力。
Google方面,2017年推出的Android 8系统,首度引入了Project Treble机制。
Project Treble机制的核心是,Android硬件厂商的定制UI框架与系统底层框架分离,从而确保所有Android手机都能有一个通用底层框架,而Android硬件厂商在为老设备适配新系统时也能明显缩短所用时长。Google表示,Project Treble机制的引入让Android 9系统的普及速度提升了2.5倍。
2018年,Google带来了通用系统映像(GSI)。这项功能可让第三方开发者在现有各种Android设备上模拟测试版新系统的运行环境,然后对其应用进行测试和适配。
此外,Google还与硬件厂商合作开展测试版新系统的预览计划,更多厂商机型可以在正式版推送前尝鲜新系统。
经过这两方面的努力,Google表示Android 10系统的普及速度又提升了1.5倍。
在Android 10系统中,Google也开始引入Project Mainline机制。新机制允许Google可直接通过Play商店渠道来对系统组件进行更新,包括安全隐私、身份验证、推送通知等组件更新。
Google多年来的号召呼吁和身体力行,Android硬件厂商们亦有所触动,同时他们也开始加快新老设备(尤其是旗舰设备)对Android新系统的适配和升级。
目前,华为、OPPO、vivo和小米等国产大厂的主流机型大都可以升级到Android 10。就在近期,“姗姗来迟”的魅族宣布:魅族17系列之外,将再适配10款机型升级到Android 10。
虽然Android 11正式版还未推送,但国产厂商的Android 11 Beta尝鲜版已然杀到。
近期,小米、OPPO、vivo等厂商宣布了各自机型的Android 11 Beta尝鲜计划,而包括小米10系列、OPPO Find X2系列、vivo NEX 3S、iQOO 3等已经可以尝鲜Android 11。
不出意外,国产手机厂商对Android 11的适配进度、升级速度以及机型覆盖,将再创佳绩。
安卓新系统加速普及,而苹果也没闲着经过持续多年努力,安卓新系统的普及速度已经大为提升,而苹果同样也在努力维持iOS新系统的高普及率。
一方面,苹果为iOS系统提供了“自动更新”的功能选项:每次若有系统更新推送,设备就会在后台自动进行下载,随后通知用户进行系统更新的安装,这样也免去了用户每次都要主动操作去进行下载的环节。
另一方面,苹果对第三方开发商的应用兼容系统版本亦有要求,例如从今年4月30日起,所有提交至App Store的iPhone app都须使用iOS 13 SDK或更高版本来构建;同时对那些常年不更新或不兼容新系统的“僵尸”或“准僵尸”应用,苹果也会采用诸如下架这样的强硬手段。
由于一款应用要持续适配新系统,所以有的开发商(包括大开发商)就选择不再对太老的系统进行兼容和维护。究其原因,既可能是自身“主动放弃”的考虑,毕竟老系统的用户量偏少;当然也可能是兼容技术难度大的因素。
近日,Twitter官方就宣布其iOS版应用将不再兼容搭载iOS 11及更早版本系统的设备。这些iOS设备用户如果想要继续使用Twitter应用,那么就必须将其系统升级到iOS 12或更新系统。
其实在此之前,苹果官方推出的iOS版Apple Store应用就已停止对iOS 11及更早系统的兼容支持。
结语系统碎片化,曾是安卓阵营备受诟病的问题。好在,经过Google和硬件厂商持续多年的努力,现在Android新系统的普及速度已经大为提升。
当然,想要彻底解决Android系统碎片化的难题,还需要付出更多的时间和更大的努力。
对苹果而言,其核心问题是,如何能继续维持iOS新系统的高普及率。针对这一问题,苹果近年来也开始更加“主动”地向搭载老系统的设备用户“推广”新系统,期间也曾产生过诸如“系统强制更新升级”的争议。所以摆在苹果面前的,还有一个如何能把握好这个度的问题。
为什么硬件厂商热衷于推广新系统,答案显而易见:新系统会带来更多的新功能、新服务和新需求,且在一定程度上可以刺激新设备的销售。而在“整合营销”观念盛行的当下,不管苹果还是安卓厂商都愈发感受到了这一点,并在用更大的力度去推广或适配新系统。
----------------------------------
点击文章顶部雷科技头像,私信回复“搞机”,即可获得玩机技能合集。