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仙剑奇侠传4完整图文攻略:仙剑奇侠传四.

仙剑奇侠传4完整图文攻略:仙剑奇侠传四.五灵属性:本作灵力属性又回归了 灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失 对被克之系防御则会大减.升一级只有一个点 正常通关大概55~60级上下 点数若用来学满一个系 另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术 是专精还是全面就看玩家分配了.于仙术系统:


仙剑奇侠传4完整图文攻略:仙剑奇侠传四.(1)


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于仙术系统:

升一级只有一个点 正常通关大概55~60级上下 点数若用来学满一个系 另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术 是专精还是全面就看玩家分配了.

五灵属性:本作灵力属性又回归了 灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失 对被克之系防御则会大减.

五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成 打水怪则减成 而对其他所有系均100% 即使是对被克的地系也是一样.

相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.

治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.

攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..

天河:物理攻击及爆击均极高 并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w ) 而灵力及神均不够看 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主 雷系中天罡战气和狂煞冲突 水系治疗比较耗神 并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前 火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地 出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体 点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高 碰到风系攻击会很痛 天河又不靠法术吃饭 五灵属性过高没有好处.)

韩菱纱:优势是速度 灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系 烟水还魂 配合自身高速度救人用 没死的时候也可固定加血2000 前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合 打boss必备 重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话 在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天 纱纱灵力不足效果并不好 并且五气连波十分耗神 不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金 以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用 效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾 第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战 给梦璃加上这招 前期威力是很可观的 并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

柳梦璃:高灵力高神 天生法系角色 自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配 互补其他人为主.参考前面2人 故学雷 火 地均可 不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多 再配合加地属性的首饰 便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能 而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术 队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系 个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.

紫英:灵力略输梦璃 物理攻击比天河低比其他人高 属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招 和梦璃互补即可.另外紫英精也很高 防则是最高 生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`

关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击 确实淫荡无比 但是真正需要用到的地方却不多 或许就只有关尾了吧 私以为完全可以依赖道具 节省点

数学其他技

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