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元神 深渊:原神深渊想躺平

元神 深渊:原神深渊想躺平所以其实也可以进行部分的调整,比如说抛弃二队中的双岩,换成双风 行秋 皇女的搭配,当然也可以抛弃双风,换成双岩 行秋 皇女的组队,这种调整的目的都是为了能够增强队伍输出能力。只要明确这个思路,按照自己的角色池进行针对性调整即可。二队的核心输出是女仆,阿贝多后台提供能加伤,风系两位角色提供聚怪效果和加精通的效果。这是因为加精通后,元素结晶产生护盾能吸收更高的伤害,再加上女仆自身的护盾,能保证女仆可以长期站场,而不必顾及生存问题。但这二队存在着明显的短板,想要让女仆输出足够快速通关,练度要求是非常高,远超一般玩家水平。这套体系对输出手法要求特别低,并且因为队伍还有充能速率的优势在,基本就是轮着放大招即可,真的是手残党们轻松躺平,继续“养废人”。当然这套体系也并不是完美,一方面阵容有些过于奢侈,浪费了部分角色自身的特质;另一方面深渊还分上下半场,一半躺平另一半还是得凹。双风双岩的顶尖配队组合强度

原神对玩家的操作手法要求一般,但想要在标准角色练度的情况下,想要轻松打通深渊12-3还是比较困难。并且难免有手残玩家的存在,一不小心角色暴毙是常有的事情,不过官方也是明显考虑到了这一点,所以是推出了一些能够明显提升手残玩家“生存情况”的角色或队伍,其中双风 双岩队伍体系应当是首选。

元神 深渊:原神深渊想躺平(1)

双风 双岩队优势及特点介绍

岩系角色的普遍特点是,防御力高,技能生成护盾,生存能力强。当然凝光是个特例,作为纯法师型输出角色,自身的保命能力还是比较低的。而风系角色的主要功能则是两个,分别是聚怪和增伤,能够显著地提升玩家们的输出环境。优秀的输出环境 超高的保命能力,两点相加,带给玩家的就是极高的操作容错率,这也是为什么说这套体系能够躺平过深渊的原因。

元神 深渊:原神深渊想躺平(2)

目前双风 双岩的顶尖配队组合,应该是钟离 阿贝多 温迪 万叶。四位五星角色的组队,实力自然是不同凡响。在这套体系中,钟离e技能套盾,阿贝多元素爆发产生元素结晶,能够持续保证队伍角色身上带有护盾,提高生存能力。另外钟离和阿贝多岩元素创造物的共鸣,以及阿贝多e技能后台加伤,可以给队伍提供可观且稳定的输出来源。

元神 深渊:原神深渊想躺平(3)

温迪 万叶的双风组合,则是主要起到聚怪效果,和部分的增伤能力。要知道队伍的输出能力,除了要看单体角色的输出能力高低之外,关键更要看输出覆盖范围,最终输出效果=输出能力*输出覆盖范围内的敌人数量。所以这套体系虽然缺少单个输出能力很强的角色,但是整体输出效果还是非常可观的。

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这套体系对输出手法要求特别低,并且因为队伍还有充能速率的优势在,基本就是轮着放大招即可,真的是手残党们轻松躺平,继续“养废人”。当然这套体系也并不是完美,一方面阵容有些过于奢侈,浪费了部分角色自身的特质;另一方面深渊还分上下半场,一半躺平另一半还是得凹。

实际深渊配队推荐

双风双岩的顶尖配队组合强度水平无疑是顶尖的,但是打深渊时还会面临分身乏术的问题,所以在实际深渊配队时,是需要进行调整的。首先确定配队的基本思路不变,依旧是双风双岩,但调整为一队是钟离 岩主 魈 琴,二队是阿贝多 女仆 万叶 砂糖。

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因为一队中有魈这一强力站场主c存在,队伍伤害是足够的,只需要岩主能提供岩元素造物和钟离的岩柱产生共鸣即可,所以就可以在队伍中空出阿贝多的位置。并且因为魈生存能力较弱,所以又搭配上目前风系角色中唯一的奶,来保证魈的持续输出。

元神 深渊:原神深渊想躺平(6)

二队的核心输出是女仆,阿贝多后台提供能加伤,风系两位角色提供聚怪效果和加精通的效果。这是因为加精通后,元素结晶产生护盾能吸收更高的伤害,再加上女仆自身的护盾,能保证女仆可以长期站场,而不必顾及生存问题。但这二队存在着明显的短板,想要让女仆输出足够快速通关,练度要求是非常高,远超一般玩家水平。

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所以其实也可以进行部分的调整,比如说抛弃二队中的双岩,换成双风 行秋 皇女的搭配,当然也可以抛弃双风,换成双岩 行秋 皇女的组队,这种调整的目的都是为了能够增强队伍输出能力。只要明确这个思路,按照自己的角色池进行针对性调整即可。

元神 深渊:原神深渊想躺平(8)

就作者本人而言,最近特别喜欢使用钟离 阿贝多 行秋 皇女的组合,输出能力足够,并且生存能力非常强,即使行秋薄弱的回血能力,也足够应付的过来,大家都可以尝试下。

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