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运动轨迹建模:不常见的3D运动轨迹机构

运动轨迹建模:不常见的3D运动轨迹机构注:绿色部分点的形状是一个二维平行四边形。原始运动:粉红色的旋转轴。输出部分:从动画中可以看出,它的轨迹是一个三维正方形。底部的橙色凸轮使销钉在垂直平面上移动,同时它沿着正方形的一边移动。2、3D运动轨迹机构二

大家好,小编grab520好久没写文章,今天正好闲下来给大家分享一下生活中很少见的机构,希望大家能够喜欢,喜欢的转发分享点赞,不喜勿喷,谢谢


3D运动轨迹机构在日常还是很少见的,今天分享的目的在于拓宽我们的视野,或许哪天你可以在此基础上再做改进运用到生活中去,造福于人,谢谢

1、3D运动轨迹机构一

运动轨迹建模:不常见的3D运动轨迹机构(1)

原始运动:粉红色的三角凸轮。

输出部分:从动画中可以看出,它的轨迹是一个三维正方形。

底部的橙色凸轮使销钉在垂直平面上移动,同时它沿着正方形的一边移动。

2、3D运动轨迹机构二

运动轨迹建模:不常见的3D运动轨迹机构(2)

原始运动:粉红色的旋转轴。

注:绿色部分点的形状是一个二维平行四边形。

一个紫色的追随者可以追踪一个三维的曲线(蓝色的),这个平行四边形的投影是这个平行四边形的投影。

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