ps立面渲染图:三个最简单材质
ps立面渲染图:三个最简单材质特写镜头另一个已拆除天花板的概述。我们在里面放了很多道具--桌子,椅子,电脑,笔记本电脑,灯具,甚至自行车伽马设定为2.2单位系统单元
这是后期制作后的最终图像。
线框
从摄像机观看
现场概述。场景由穹顶灯、房间灯(前面是Vraylight)照明。其他的Vraylight是天窗。
伽马设定为2.2
单位
系统单元
另一个已拆除天花板的概述。我们在里面放了很多道具--桌子,椅子,电脑,笔记本电脑,灯具,甚至自行车
特写镜头
地毯是一个简单的压扁盒子,没有漫反射贴图,我们用了凹凸图。
地毯材质设置
地毯材质 正如你所看到的,地毯凸起有极高(500)。
墙面材质设置
墙面材质注意,凹槽中没有贴图
我们使用VrayDisplacementMod来实现墙的三维外观。
位图设置
地板材质是相当简单,光滑的混凝土,没有凹凸。
穹顶灯光设置
我们在照相机后面加了一盏灯看右边的设置
我们在窗户里放了灯
相机设置
渲染设置
原始渲染
Vraylight(全球)
Vraylight(房间)
Vray反射
Vray折射
Photoshop
首先,我们把图像锐化
附加反射层
附加折射层
在折射层上使用高斯模糊,模糊了窗户后面的光线
添加全局光层
最后颜色校正得到我们最终经过后期的写实图