ps立面渲染图:三个最简单材质
ps立面渲染图:三个最简单材质特写镜头另一个已拆除天花板的概述。我们在里面放了很多道具--桌子,椅子,电脑,笔记本电脑,灯具,甚至自行车伽马设定为2.2单位系统单元
这是后期制作后的最终图像。

线框

从摄像机观看

现场概述。场景由穹顶灯、房间灯(前面是Vraylight)照明。其他的Vraylight是天窗。

伽马设定为2.2

单位

系统单元

另一个已拆除天花板的概述。我们在里面放了很多道具--桌子,椅子,电脑,笔记本电脑,灯具,甚至自行车

特写镜头

地毯是一个简单的压扁盒子,没有漫反射贴图,我们用了凹凸图。

地毯材质设置

地毯材质 正如你所看到的,地毯凸起有极高(500)。

墙面材质设置

墙面材质注意,凹槽中没有贴图

我们使用VrayDisplacementMod来实现墙的三维外观。

位图设置

地板材质是相当简单,光滑的混凝土,没有凹凸。

穹顶灯光设置

我们在照相机后面加了一盏灯看右边的设置

我们在窗户里放了灯

相机设置

渲染设置

原始渲染

Vraylight(全球)

Vraylight(房间)

Vray反射

Vray折射

Photoshop

首先,我们把图像锐化

附加反射层

附加折射层

在折射层上使用高斯模糊,模糊了窗户后面的光线


添加全局光层

最后颜色校正得到我们最终经过后期的写实图





