炉石传说英雄背后的故事:炉石DOTA英雄来到炉石中
炉石传说英雄背后的故事:炉石DOTA英雄来到炉石中老怼的嘲讽以上。3.所有卡均由本人构思设计完成,力求与原有卡以及其他DIY有所区别,若有雷同,算我抄袭。4.所有插画素材来自dota2的loading、原画、游戏截屏和度娘等等。5.设计背景基于现在的炉石版本。
DOTA英雄来到炉石中:远古遗迹扩展卡牌DIY,今天小编为大家介绍一套超级丰富的炉石传说卡牌拓展包,由贴吧玩家 各种下限帝 分享制作,卡牌背景来源于DOTA的各个英雄,做的非常有理有据令人信服,卡牌的设计思路也非常有意思。话不多说一起来看看下面的这些DOTA英雄系列的炉石传说卡牌DIY吧!
本DIY食用指南
1.本DIY均为随从牌,每职业1橙2紫2蓝3白共8张,中立5橙8紫12蓝15白共40张,总计112张。
2.每张卡设计灵感来自于技能、英雄背景和英雄特点等等,充分考虑了平衡性,当然个人的精力毕竟有限,有不足欢迎指出。
3.所有卡均由本人构思设计完成,力求与原有卡以及其他DIY有所区别,若有雷同,算我抄袭。
4.所有插画素材来自dota2的loading、原画、游戏截屏和度娘等等。
5.设计背景基于现在的炉石版本。
以上。
老怼的嘲讽
这是一个玄学游戏
先沉默再伤害,类似于大地震击
你能变成4费的电线杆也能4费变大王
蓝胖爸爸~
QNM的雷诺
走着走着魔就没了= =
简单来说你召唤或者随从死亡都会发生位置改变,这卡可以逼迫对面进行比较亏的随从交换
定向过牌,参考科学家,这卡明着告诉你我抽到了啥,也不至于太强
赚卡差,但是相对的下回合你抽到一张没用的卡
享受英雄技能加成,不享受法伤加成。
配合奥金尼打7
优先使用自己的法力水晶
这个效果给牧师是别有深意的
永动机坦克
简单来说就是每回合一个圣盾,银月城卫兵哭晕在厕所= =
续命
打牧师也要考虑站位了
我一直在考虑奥金尼加这个加环会怎样
大概是先上先触发吧
每次看到辅助51不加诅咒我都不能忍
对敌方用类似于冰冻,对自己的嘲讽用可以护脸,或者保住一个强力随从
我觉得发现可以不限于找牌,也可以是一种状态,我懒不想弄一个新机制
吃饭睡觉打火猫
辅助落单看到电狗真是一头包
回手自己的战吼,或者卡对面的节奏
想一想对面骑士7个报告。。。
CGW
总的来说萨满的牌都是控制向的,雷克萨什么的我并不喜欢玩
$40
包括烈焰小鬼,鲜血小鬼,虚空,小鬼和上面召唤出来的那个
在下移动电灯泡
破蛋还送激活,8费双大哥
你掏个炎爆出来给我看看?
恶魔的传送门,费用换手牌
一套恶魔体系的大哥
背后肯定有肮脏的。。。
PA打佛丁,技能发动失败,PA死。技能发动成功,佛丁直接死,PA消耗一次攻击
贼用激励应该是最亏的了
5个敌人5份赏金
嘟嘟嘟嘟嘟嘟
一开始设计的时候关键词都是潜行圣盾什么的,后来想想贼最大的爆发不在于随从块头有多大而是在于手牌优势和牌之间的配合,讲道理这牌略超模。。
拯救世界
单体爆发辅助
熊、飞龙、猪,一样一个
我就打脸,爱解不解
啪啪啪
效果也能触发自己效果
子又生孙,子子孙孙无穷匮也
Boom!shakalaka
不管怎么说战歌削的我还是不服
就是肉
冲的和畜生一样,打脸战必备
就拉那个最叼的!
如果有攻击力一样高的就随机一个,参考圣骑6费那个AOE
身上一把奥金斧,7费上两个直接20点揍脸
像我这种非洲人肯定是诅咒之刃。。。
英雄成为嘲讽,打中慢速职业在交换随从时肯定赚的
巨魔和斯温是设计给打脸战,今早想想还是考虑的不周全,翻倍攻击的话怎么改都会过强,风怒的话没考虑到2费打4那个法术。。。所以斯温我会换一个切入点来设计,巨魔需要加费
呃,有些吧友说这个英雄应该这么改才能体现出来云云,我想说我设计的切入点不止于技能,还有英雄在战局中的特点或者是背景故事。另外,显而易见的特点我在别的DIY看到很多次了就不会重复再做了,DIY没新意和咸鱼有什么区别。。。
设计点从大招改为溅射,沿袭打脸战思路
基于英勇打击的考虑
由于哀绿的存在,还是洗入牌库不会触发BUG
杀死随从的条件也比较符合卡尔中二少年的设定
避免重名= =
“还滚过来?你凭什么和我打嘛
哎哟,血崩
对面这波来了5个人不亏好吧”
你的英雄变成狂战斧
在下最讨厌的英雄
传说哥有人保护就很强
加强海盗套
加强龙骑士
不要惹大树。。
我可以把你的死亡之翼扔回我的手牌,也可以把我的伊瑟拉扔回你的手牌
玲珑心A仗大
本体负责肉,小熊负责输出
实用卡,和火元素比55开和冰霜元素比有职业属性加成,总的来说抉择和龙属性超模了一点
指向性神箭,指哪打哪
经常B上去没魔放大
永远的标准身材,不会浪费费用,不过很怕沉默
你的回合基本都能触发亡语,对面回合如果硬要用节奏换卡差的话有点亏的
对抗冰法的解决方案
当然,相对的
玲珑心
全部成白板,傻子的胜利
打combo卡组的时候,这个技能是正面效果哦
无论幻象多少个,都是50几率打到随机一个幻象
刷崩队友
funny time
高风险,高回报
JJC还是挺厉害的
SF的一万种死法
还需要一些零件
火风土 三个形态。
膀胱荣耀!
举报一波
最看脸的英雄。。。
相当于双方获得一个空的法力水晶和一张牌,当然还影响蹲坑的、末日和之前设计的凤凰伐木机这种回合响应
喜欢肉?咬你就两口
火球砸剩1点血
强大是需要铺垫的
老毕哭晕。。不过严格来说67的身材比76还是好不少的
锁两点水晶才能回本
强行配合敌法
对比贼5费的群体背刺还是弱一点的
好啦,最后一张卡,爸爸
手牌从左到右弃牌,每弃一张牌触发一次战吼,正确牌序可以带来OTK哦
DOTA英雄来到炉石中:远古遗迹扩展卡牌DIY终于更完了,这些卡牌是不是非常有意思呢?讲道理上面存在着一些超模和比较废物的卡,然而对比炉石官方出品的拓展包,非常超模和非常废物的卡也不少见不是嘛。毕竟是娱乐,抱着娱乐的眼光来看就好啦,真那么斤斤计较单卡强度就没意思啦,就这样QUQ。
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炉石传说
《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。
游戏资料
原名
HearthStone:Heroes Of Warcraft
开发
暴雪娱乐
类型
策略卡牌
运营
网易
人数
单人
平台
Windows/Mac/iPhone/Android/iPad
画面
3D
别名
炉石