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女大枪刷图流加点(女大枪技能加点以及新版20秒输出攻略)

女大枪刷图流加点(女大枪技能加点以及新版20秒输出攻略)聚焦喷火器:威力增加10%激光炮:威力增加62.2%重火器精通:不再免除手炮增加一觉二觉冷却的效果加农炮:学习二觉被动后接触敌人时爆炸,碰撞伤害合并至爆炸伤害中;增加射程反坦克炮:威力增加5%

大家好,我是设计者不见得觉得女大枪有什么问题但是也放在几乎全职业平衡里就出现了的幻羽。国服竟然在韩服之后才一个多月就更新了女大枪的平衡,再加上重心转向普雷,我们就趁机一起看看。

首先是这次改动的内容:

格林机枪:修正了成长不正常的现象;47级时威力增加8.2%

M3喷火器:威力增加11.1%

重火器精通:不再免除手炮增加一觉二觉冷却的效果

加农炮:学习二觉被动后接触敌人时爆炸,碰撞伤害合并至爆炸伤害中;增加射程

反坦克炮:威力增加5%

激光炮:威力增加62.2%

聚焦喷火器:威力增加10%

榴弹:威力增加5%

刺弹:施放时霸体;威力增加15.4%

量子爆弹:施放时霸体;可以强制(中断普攻施放技能);准星出现在角色前方;威力增加8.5%

黑洞炮:发射后立即可以行动;可以强制;威力增加11%

然后加点,无论是20秒输出还是更长时间续航来看刺弹与激光相比没有优势可以放弃,激光由于威力变得足够高可以把反坦克炮的TP抢过来:

女大枪刷图流加点(女大枪技能加点以及新版20秒输出攻略)(1)

女大枪刷图流加点(女大枪技能加点以及新版20秒输出攻略)(2)

女大枪刷图流加点(女大枪技能加点以及新版20秒输出攻略)(3)

女大枪刷图流加点(女大枪技能加点以及新版20秒输出攻略)(4)

普雷以外,现在打任何地方伤害都应该是伤害极大溢出,自由发挥就好了。

关于普雷装备的选择,减冷却的一律不推荐,因为减冷却的目的就是让特定技能能多放一次,但是以普雷20秒输出为例利用减少百分之十几冷却能多放一次的技能只有一个刺弹,多出的这部分伤害远远不足以弥补相比于加伤害的装备对整个一套技能的提升。然后加技能等级的大多数同样对于特定技能提升一级不如对于全体的提升,但是手镯1~48所有技能 1是个例外,因为这个范围内被动的提升非常可观,光是被动提升就可以超过纯提升伤害的。

最后普雷20秒输出,估计大家经过小半年漩涡的洗礼以及一些大佬展示了20秒打桩已经有所了解,那么这里在此基础上加入加农炮换成激光炮之后的变化:

首先考虑在整个输出过程中总共冷却时间接近20秒的技能优先施放:量子2次,冷却17.1秒(加上最后一次伤害打完大约18.1秒);反坦克炮4次,冷却17.1秒(加上最后一次伤害打完大约17.9秒);榴弹2次,冷却14.25秒(加上最后一次伤害打完大约15.1秒);激光3次,冷却13.3秒(加上最后一次伤害打完大约14.1秒)。所以量子和反坦克炮要基本冷却一好就放,榴弹和激光可以稍微等一等。超界轻甲二觉伤害最高,有这些装备的话应该考虑穿着这些装备开始输出,在第一个反坦克炮之后放二觉然后换回正常装备。如果修炼场打桩只有10秒有宠物技能,就应该让DPS高的技能尽量在一个10秒内放。那么最终的技能施放:

(提前穿轻甲)量子爆弹→反坦克炮→榴弹→激光炮→二觉(放之后开始攻击之前换上加二觉的装扮上衣、放宠物技能)→反坦克炮→黑洞炮/大刺弹/空气炮(放之后打出伤害之前换回正常装备)→黑洞炮大刺弹空气炮剩下两个的和大反坦克炮激光炮顺序随意→反坦克炮→一觉→(放之后开始攻击之前换上加一觉的装扮上衣)→(换回加重火器精通的装扮上衣)榴弹→量子爆弹→激光炮→反坦克炮。

这套技能伤害打完大约需要19.4秒,实战中攻速更高还可以快一些,有走位和反应的时间,而且靠后的是伤害不太高的技能,即使出问题也就损失反坦克炮激光炮这样的,影响不大。

那么今天就到这里了,估计设计者正在开心有这一次之后又有挺长一段时间不用管了,我们就多些时间后再见。

来自掌游宝投稿—数据与智慧

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