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纵观vr的发展史基本可以分为(为什么VR真正的未来是Volumetric)

纵观vr的发展史基本可以分为(为什么VR真正的未来是Volumetric)Emblematic Group的联合创始人Nonny de la Pena说:“我超爱8i的!他们完美融合了实景拍摄所带来的真实感和电脑制作所带来的沉浸式体验。”很多专家认为8i掌握的基于容积捕获技术的Volumetric VR很有可能会成为VR未来的发展方向。这种类型的内容仍然相当新颖,所以还很难说已经形成了“传统”的拍摄方式。但是如果Scott和Reese主演的电影是以目前流行的方式拍摄的话,那么将有一台多镜头摄像机放在场地中央,并拍摄360°的画面,这样观众将置身于场景中间的固定位置,并通过转动头部观察周围的环境。这种体验方式很有吸引力,目前已经有一些将球形VR视频应用于体育赛事或音乐会的实例。但对于8i的创始人来说,真正的VR应该是能够满足用户在3D虚拟空间内移动并与3D视频进行交互,选择他们想观看的角度。“观众才是导演,他们可以自由选择镜头,”8i联合创始人Linc Gaski

观看容积捕获技术拍摄的VR视频时,“她竟然走进了她自己的身体里,然后抬起手…就像她再一次抱着自己的小宝宝一样。”

一位名叫Ashley Martin Scott的年轻母亲,怀抱着她一岁的女儿Reese站在巨大的摄影棚内,被绿幕背景环绕着。他们正在拍摄具有重大意义的VR纪录片,这也是被称为容积捕获(volumetric capture)的VR电影制作技术的展示,很多人认为这项技术会取代目前应用最广泛的360°视频或球形视频。

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VR技术已经发展了几十年,但是直到最近几年,随着Samsung Gear VR,Oculus Rift HTC Vive和Sony PlayStation VR的推出才开始被大量用户所接受。

目前,电脑制作的VR游戏仍是主要的VR内容,但越来越多的实景录制、混合录制或电脑制作的VR影片正在不断涌现。

这种类型的内容仍然相当新颖,所以还很难说已经形成了“传统”的拍摄方式。但是如果Scott和Reese主演的电影是以目前流行的方式拍摄的话,那么将有一台多镜头摄像机放在场地中央,并拍摄360°的画面,这样观众将置身于场景中间的固定位置,并通过转动头部观察周围的环境。

这种体验方式很有吸引力,目前已经有一些将球形VR视频应用于体育赛事或音乐会的实例。但对于8i的创始人来说,真正的VR应该是能够满足用户在3D虚拟空间内移动并与3D视频进行交互,选择他们想观看的角度。

“观众才是导演,他们可以自由选择镜头,”8i联合创始人Linc Gasking说道,“而导演则负责视频的背景环境、演员和表演,不再去控制镜头,因为那是留给观众的。”

很多专家认为8i掌握的基于容积捕获技术的Volumetric VR很有可能会成为VR未来的发展方向。

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Emblematic Group的联合创始人Nonny de la Pena说:“我超爱8i的!他们完美融合了实景拍摄所带来的真实感和电脑制作所带来的沉浸式体验。”

投资者正在来的路上

看来投资者们与Nonny de la Pena想的一样,由Gasking和Eugene d’Eon在2014年共同创立的8i已经获得了1480万美元的融资用于建立一个volumetric VR媒体平台。为了实现这个目标,他们建立了一支具有Weta Digital,YouTube,Google,Pixar,微软以及ILM等大公司背景成员组成的团队。

风投机构Founders Fund创始人Scott Nolan早前曾投资过Oculus,现在投资8i,他认为8I的容积捕获技术真正实现了VR沉浸感的突破。

Nolan认为:“VR代表着具有沉浸感的体验,能让体验者觉得他们真的就在那里,而对于我们来说,如果有一种方法能够拍摄到容积环境中的真实物体,让人们体验并与之互动,那将很有价值。我们遇到8i,它正在做着这些事情。”

“使用360°球形视频,使用者处于场景的中间,比如说音乐会,可以环顾四周,就像在鱼缸里一样”Gasking说,“我们希望建立一些适合于描述故事的具有沉浸感的场景,并建立更多的情感联系。”

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De la Pena也同意Gasking的说法:“8i为我们打开了通向未来的大门,360°球形视频非常美妙,同时它也能够与已有的技术相适应,8i所做的绝对是根本意义上的创新。”

容积捕获技术的关键是感情成分,比如说,未来Scott戴上VR头显设备就可以通过观看视频回到拍摄时的那个瞬间。“你不只是回忆,”Gasking说道,“你是在重新体验。”实际上,Scott在观看她所拍摄的视频时,“她竟然走进了她自己的身体里,然后抬起手…就像她再一次抱着自己的小宝宝一样。”

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与电脑制作内容的结合

电影制作人可以使用8i的容积捕获系统拍摄VR内容并与他们想要的计算机生成的环境进行融合,因为8i的软件可以对3D内容进行提取,并将其集成到其他实景拍摄或计算机生成的环境中。

Gasking表示,8i的容积捕获技术将会运用于旅游、约会以及时尚领域等等。

或者说,人们可以创建一个音乐会体验,用户可以坐在表演者旁边“这不同于音乐会,你是在自家客厅里,碧昂斯为你一个人演奏。”Gasking预测。

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8i的VR内容不仅可以在HTC Vive或Oculus Rift这样的高端VR设备上观看,同时适配于任何VR设备,甚至可以在网络上进行观看。虽然目前8i平台上的内容都是有他们自己拍摄的,但他们已面向外部内容创建者开放了Culver City工作室,并且明年制片人就可以在自己的工作室拍摄容积内容,然后使用8i的工具来处理和分发这些内容。

Gasking说:“未来,用户甚至可能只需拿出他们的手机就可以拍摄容积视频。我们的目标是,将家庭成员手机里的视频组合起来,实现异地家庭聚会。”

为了实现8i的这个目标,VR研究者们还有很长的路要走,但现有的技术成果让我们充满了信心。

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引用参考:DanielTerdiman

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