adobe全家桶怎么免费获得渠道(Adobe全家桶贵的无法忍受)
adobe全家桶怎么免费获得渠道(Adobe全家桶贵的无法忍受)推荐:★★★★★售价:Windows / Mac 328元-永久 iOS 128元-永久 Affinity Photo是一个一开始就奔着PS去的软件 甚至在部分功能上对PS弯道超车,在使用上,有PS使用经验的艺术家可以在快速上手AP。Affinity Photo可以直接在官网购买 ,也可以在Microsoft Store和 Mac App Store上购买。AP兼容PS格式(psd),支持Windows / Mac双平台,兼容PS的插件,可在团队内部平滑过渡。
许多人都听说过Adobe,是因为他们最好的照片编辑应用程序Photoshop。它非常流行,以致于已经成为一个动词来形容,就像“不喜欢照片的样子?PS一下。”
Adobe系列软件大多都经历了十几二十多年的发展,基本上已经是行业事实标准的地位了。Adobe系列的软件都挺好的,可就是有一个问题:贵!令人无法忍受的贵。于是,就有了IT君和大家聊聊,哪些软件足以成为Adobe系列的替代品。
PhotoShop替代品
Affinity Photo
Affinity Photo是一个一开始就奔着PS去的软件 甚至在部分功能上对PS弯道超车,在使用上,有PS使用经验的艺术家可以在快速上手AP。
Affinity Photo可以直接在官网购买 ,也可以在Microsoft Store和 Mac App Store上购买。
AP兼容PS格式(psd),支持Windows / Mac双平台,兼容PS的插件,可在团队内部平滑过渡。
售价:Windows / Mac 328元-永久 iOS 128元-永久
推荐:★★★★★
Pixelmator PRo
Pixelmator Pro 也是一个功能上和PS差不多的平面设计软件,操作逻辑自成一体,从PS转移过来会有一定不适感。但熟悉之后,感觉还行。
Pixelmator Pro仅支持Mac平台,如果团队内有依赖PS的自动化工具、或者团队内有Windows的话,可能没法很愉快的换工具。
售价:39.99 美元 -仅限Mac平台
推荐:★★★☆☆
Gimp
说实话,Gimp的名字有点别扭,但它值得拥有姓名。GIMP是一个由开源社区维护的开源软件。以前的GIMP其实很别扭,但是最近GIMP也明显做的越来越好了。
GIMP兼容PS格式,但对于非栅格化的图层的兼容有一定问题,不建议团队内同时使用GIMP和PS。插件方面GIMP自成一体,而且挺丰富的。
售价:Windows / GNU Linux / OS X - 免费
推荐:★★★★☆
Clip Studio Paint
其实倒是不存在CSP是PS在绘画领域的替代品这种说法,因为在不少画家眼中,CSP本来就是“吊打”PS的存在。实际体验上,CSP该有的都有了。
CSP支持Windows / Mac平台,国内代理软件名为“优动漫 PAINT”,这听起来有点蠢!
售价:Windows / Mac — 个人版258元 / EX版1158元
推荐:★★★★★
PaintTool SAI
说到绘画,应该没人不知道SAI了,经典的老牌绘画软件,在绘画领域有着举足轻重的地位和“坚信可以吊打PS”的大量忠实用户。体验上感觉没啥问题,但是功能上比PS有所欠缺。
不过,从体验来看,SAI目前对触屏设备支持较差:它好像不能很好的分辨哪个是笔,哪个是放在屏幕上的手。推荐使用数位板配合绘画。
售价: Windows — 5400日元
推荐:★★★★☆
Autodesk SketchBook
在Windows/Mac这类桌面平台,SketchBook对比起CSP、SAI这些大佬级软件显得没什么存在感,然而放在移动平台上看,SketchBook却是数一数二的存在了。从使用体验也可以看出,SketchBook看起来就是专门为触屏设计。
在iPad 2018、iPad Pro、Samsung Galaxy Note、Surface Go等配有压感笔的移动设备中均有不错的体验。 不过在使用中,Surface Go配合SketchBook存在防抖修正有时失效的问题。
售价:Windows / Mac / iOS / Android - 免费
推荐:★★★★☆
Permiere Pro替代品SONY Vegas
说到剪辑软件,就不得不提Sony Vegas了。Vegas是个很出色的,拥有很多用户的视频剪辑软件,比如B站大多数几乎所有的鬼畜视频都是Vegas做出来的,中日韩的很多综艺节目基本上也是Vegas剪的。
不过Vegas很少会进入院校课程,因此对于大部分普通人来说,会有点陌生,提到视频剪辑软件只知道PR,实际上,对于大部分人来说,Vegas是一个使用过一次就会爱上的软件。
售价:Windows 10 - 249美元起,有多个售价版本
推荐:★★★★★
Final Cut Pro X
Final Cut Pro X 和Vegas一样,一直以来就是和PR针锋相对的产品,也是Mac平台最佳视频剪辑软件之一。很多商业公司直接默认就是Mac Final Cut Pro X的标配,所以虽然它也是Mac平占的,但并没有什么问题。
Final Cut Pro 中的 Magnetic Timeline 拥有简洁的界面,强大的专业性工具仅在你需要时才呈现出来,令剪辑无比的流畅、灵活。多条剪辑片段可如磁铁般吸合在一起,Timeline 内多余的黑色间隙也随之消失,让组合镜头变得轻而易举。同样,剪辑片段能够自动让位,以避免剪辑冲突和同步问题,让你更专注于故事创作。借助互动式动态效果,你可在工作中准确掌握 Timeline 里发生的一切,便于你轻松尝试新鲜创意。
售价:Mac - 1998元
推荐:★★★★★
iMovie
iMovie是一个OS X系统和iOS系统自带的简单的视频剪辑工具,与Vegas之类的专业工具相比,iMovie更像是绘声绘影之类的玩具级剪辑工具。正式点说叫“家庭娱乐级别剪辑工具”,通俗点说反正不是不能用!
把这种玩具级软件放在这里推荐,看起来有点奇妙,主要还是因为很多人“不管什么用途的视频剪辑,你们就认识个最贵的PR”,自己见到的就有很多了,明明是个小作业需要一段视频展示,就是简单的剪一剪配个BGM的事,就知道个PR,非要去下个PR,然后在各种奇妙配置的笔记本上艰难的跑着卡得跟什么似的PR。
售价:Mac - 免费
推荐:★★★☆☆
照片
名字听起来有些奇怪,它就叫照片IT君也没办法。这个是Windows 10 1803之后的版本自带的那个“照片”App里的视频剪辑工具。大体上功能和定位类似于上述的iMovie,属于“又不是不能用”的玩具级视频剪辑软件。但是反正常见的功能都有了,而且配乐、剪辑和导出流程都处理得很简单。
售价:Windows 10 - 免费
推荐:★★★☆☆
DaVinci Resolve
这个就是传说中大名鼎鼎的“达芬奇”,你或多或少可能听到过有人会说:“PR什么软件,真正的电影公司都用达芬奇”,说的就是这个软件。
达芬奇是个很强大的软件,但是为啥咱把推荐优先级放在最后呢,因为这个软件太强大且复杂了,上手难度高、而且绝大多数功能是普通人用不到的。但确实是不错的软件,得推荐一下。
达芬奇是在座的各位视频剪辑软件中唯一一个同时支持三个平台的。
售价:Windows / GNU Linux / Mac — 免费 / 299美元
推荐:★★★
为什么IT君不说绘声绘影呢,因为普通人买不到。国内被某个臭名昭著的著名版权流氓公司代理了,真正的官网不花点功夫还真搜不到。
illustrator 替代品Affinity Designer
又看到Affinity了,Affinity Designer是Affinity系列的另一个软件。就好像AP是冲着PS去的一样,AD对应的就是Adobe家的AI。
实际上,Affinity Designer反馈总体好评,有优点也有不足,首先是不习惯废话,然后其实快捷键和Adobe什么的比较类似,学习成本不算高。平时操作在设计角色矢量图模式下,如果需要处理已栅格化的东西,就需要切换到“像素角色”,然后就成了一个迷你版的PS。还有个“导出角色”是用来切片导出用的。
售价:Windows / Mac 328元-永久 iOS 128元-永久
推荐:★★★★★
InkSpace
Inkscape是开源的矢量图像编辑软件,与Illustrator、Freehand、CorelDraw、Xara X 等软件很相似,它使用 W3C 标准的 ScalableVector Graphics文件格式,支持包括形状、路径、文本、标记、克隆、alpha 混合、变换、渐变、图案、组合等SVG特性。
它也支持创作共用的元数据、节点编辑、图层 、复杂的路径运算、位图描摹、文本绕路径、流动文本、直接编辑 XML等。
售价:Windows / GNU Linux / OS X - 免费
推荐:★★★★☆