徐盛怎么界限突破(你认为界徐盛很强)
徐盛怎么界限突破(你认为界徐盛很强)最后军争八人场,这两个说不上弱,但都有一定的限制。界徐盛最怕卡距离,经常有被敌方一匹马卡到死的时候,并且如果当远位反,会出现根本碰不到主公的情况。而界吴懿虽然不怕卡距离,但因为八人场人数众多,很难做到每个人的距离都为一,这样你技能的发动频率就不高,难以发挥应有的强度。但如果有包养,这两个将的强度都会瞬间上一个水平。然后斗地主模式,这个很明显,界徐盛是更胜一筹的,毕竟秒一个对徐盛来说太简单了,并且徐盛可以扣置敌方手牌,有桃也不能用。但界吴懿也并不是很弱,至少也是T1级别,他有一定的续航能力,加上无视防具,此牌不能被抵消,秒一个也不是不可能,并且并一个也会被打成残血。总体上来说,斗地主模式界徐盛更强,但界吴懿也比绝大部分的地主武将强。前半部分和原版没有太大变化,但后面得到了非常大的增强。特别是武将的上限,从原来的对指定一个目标到现在有四种效果,且可以选择两项。首先最明显的解决了续航问题,不是特
#三国杀移动版#近日上线正式服的史诗将界徐盛引起广泛讨论,大部分人说其强度过高。其实已经在十周年版本上线的界吴懿和界徐盛比起来,有过之而无不及。毕竟早晚都要上线手杀正式服,可能大部分人还不知道技能,下面随着小编一起来看看吧。
界吴懿
技能展示【奔袭】:锁定技,当你于回合内使用牌时,本回合你计算与其他角色距离减一;你的回合内,若你与其他所有角色的距离为一,则你使用仅指定一个目标的杀或普通锦囊牌时,你依次选择以下至多两项:1.此牌目标 1 ; 2.此牌无视防具; 3.此牌不能被抵消; 4.此牌造成伤害时,摸一张牌
界徐盛
技能分析前半部分和原版没有太大变化,但后面得到了非常大的增强。特别是武将的上限,从原来的对指定一个目标到现在有四种效果,且可以选择两项。首先最明显的解决了续航问题,不是特别的吃包养,还解决了强命问题,作为菜刀将,强命已经是一个优质菜刀将所必须的能力了,而突破后的吴懿就很好的解决了强命问题。并且在加上原来的多目标和无视防具,就是一个非常优秀的菜刀将。
模式适应首先在二二模式排位模式中,不夸张的说,T0级别。四个人的场面使得界吴懿的技能很容易就能达到全场距离为一的限制,并且有多指定目标的能力,可以输出两个人,有些锦囊牌还可以一牌两用,对敌人的手牌干预能力也很强。并且加上他还有摸一张牌的续航,开局有直接秒一个的能力。总之,二二或者排位赛中,顶级强度。和界徐盛比的话,爆发比不上,但对敌人的限制能力界吴懿更优,总体上,这俩二二都很强。
孙坚
然后斗地主模式,这个很明显,界徐盛是更胜一筹的,毕竟秒一个对徐盛来说太简单了,并且徐盛可以扣置敌方手牌,有桃也不能用。但界吴懿也并不是很弱,至少也是T1级别,他有一定的续航能力,加上无视防具,此牌不能被抵消,秒一个也不是不可能,并且并一个也会被打成残血。总体上来说,斗地主模式界徐盛更强,但界吴懿也比绝大部分的地主武将强。
最后军争八人场,这两个说不上弱,但都有一定的限制。界徐盛最怕卡距离,经常有被敌方一匹马卡到死的时候,并且如果当远位反,会出现根本碰不到主公的情况。而界吴懿虽然不怕卡距离,但因为八人场人数众多,很难做到每个人的距离都为一,这样你技能的发动频率就不高,难以发挥应有的强度。但如果有包养,这两个将的强度都会瞬间上一个水平。
以上只是楼主的分析,因为手杀还没有上线这个界吴懿武将,可能会有一定偏差。大家权当看新武将技能爆料了。
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