为什么极地大乱斗玩不到卡莎(操作简单打团给力)
为什么极地大乱斗玩不到卡莎(操作简单打团给力)大乱斗蚂蚱推荐符文玛尔扎哈大乱斗符文分享原因很简单,玛尔扎哈清兵能力和持续伤害都不俗,被动自带女妖不怕先手,Q技能AOE沉默,E技能持续刷新装备特效,大招控制非常硬,没有水银解不掉。要是单前排阵容碰到玛尔扎哈几乎没得打,冲上去直接一个硬控集火秒杀,谁突脸就R谁,非常克制出暮刃的英雄!加上W的虫子推塔速度很快,不给点debuff玛尔扎哈强势期来得太早敌人将毫无游戏体验。【符文】
与同是虚空家族的虚空之眼一样,虚空先知在大乱斗也是出场率较低的英雄。出场率低不代表胜率低,虚空先知技能机制较为简单,即使是新手玩家也能发挥出大部分威力。虚空先知拥有强大的点控和团战搅局能力,掌握好一些细节即可把敌人折磨得死去活来。
【英雄解析】
玛尔扎哈大乱斗有“输出伤害 -8%、承受伤害 8%”的debuff。
虚空家族在大乱斗中都有buff加强或者是无改动的,为什么偏偏就玛尔扎哈受到了debuff呢?
原因很简单,玛尔扎哈清兵能力和持续伤害都不俗,被动自带女妖不怕先手,Q技能AOE沉默,E技能持续刷新装备特效,大招控制非常硬,没有水银解不掉。要是单前排阵容碰到玛尔扎哈几乎没得打,冲上去直接一个硬控集火秒杀,谁突脸就R谁,非常克制出暮刃的英雄!
加上W的虫子推塔速度很快,不给点debuff玛尔扎哈强势期来得太早敌人将毫无游戏体验。
【符文】
玛尔扎哈大乱斗符文分享
大乱斗蚂蚱推荐符文
主系符文:黑暗收割 恶意中伤 眼球收集器 终极猎人
副系符文:气定神闲 致命一击
符文解析:E技能持续伤害和传播机制非常适合带黑暗收割,加上Q技能也很容易打到远处敌人,点黑暗收割主要是为了主宰系的终极猎人。
终极猎人有效减少玛尔扎哈大招CD,毕竟一级大140秒CD在大乱斗还是显得很长的,哪怕是三级大80秒CD也不足以应付大乱斗快节奏团战,玛尔扎哈只有大招转好了才有底气出推线把兵线压倒敌人塔下!
气定神闲和E技能非常契合,持续回蓝。
致命一击增加技能伤害。
【出装和加点】
大乱斗蚂蚱推荐出装
出装:兰德里的苦楚 法穿鞋 恶魔之拥 冰杖 鬼书/帽子 法穿棒
加点:主E副Q,有大点大。
出装解析:有持续输出的英雄基本都是双面具(兰德里的苦楚 恶魔之拥)打法,像E技能本身就有4秒的持续时间,加上兰德里4秒就有8秒,非常克制现在的流行的狂徒套路。且兰德里提供的技能急速也是玛尔扎哈更需要的属性,毕竟团战中多放一次AOE沉默可比多打一些伤害关键多了。
冰杖配合E技能持续减速敌人,让敌人寸步难行,冰杖还提供血量,让蚂蚱没那么脆。
鬼书有效克制回血快的敌人,敌方阵容回复能力不强可换成帽子加输出或者中亚保命。
法穿棒提升技能伤害。
玩法简介
有debuff的存在,玛尔扎哈前期清线不给力,依赖E Q 普攻清兵,不用刻意去E对方,有被动的玛尔扎哈赖线能力很强,等伤害起来后依靠传播机制很容易E到敌人。
虽说玛尔扎哈有手就行,但控制好E技能时间可以用Q或者R技能把E技能伤害延长至7、8秒。W技能时机使用得到可以挡一些关键技能,尤其克制钩子英雄!
玛尔扎哈唯一消耗连招:EWQ。大招见机行事大关键敌人。
打团利用冰杖减速不断和敌人拉扯,持续给予E技能折磨敌人。施放技能可以给W叠层召唤出更多虫子,推塔时EQW刷虫子加速推塔。
最后,注意对面关键C位是否出了水银,出了可以把R技能给到其它目标上,毕竟大招有百分比伤害,大前排输出也是很高的。
大家怎么看待玛尔扎哈呢?欢迎交流~!