宝可梦阿尔宙斯各系解析(宝可梦阿尔宙斯)
宝可梦阿尔宙斯各系解析(宝可梦阿尔宙斯)虽然本作也是官方的作品,但是毕竟不是一部系列的作品,更像是一个番外篇。故事发生的背景、道具以及宝可梦的形态等等,都很难说一定能够带到下一部作品里面,形态变化未必能够在以后的游戏当中出现。不过这两只一级神,实力在得到合理加强之后,总体强度还是有的,尤其是两个专属招式,以及能够学习的招式范围也是很广的,本作立面的对战表现也还不错,大家是怎么看这两只宝可梦的呢4、阿尔宙斯的特殊性起源形态下的帕路奇亚和帝牙卢卡,种族值各产生了一点变化,帕路奇亚和帝牙卢卡走的都是特攻向的路线,起源形态各自调整了20点的物攻种族值,帕路奇亚的这20点物攻种族值转到了速度上,而帝牙卢卡的20点物攻种族值转到了特防上。这种更加合理的种族值分配对于这两只宝可梦来说都是不小的增强,而且水龙和钢龙的这两种属性,抗性都还不错,本身就很强力的这两种宝可梦,合理化种族值之后,实力也会更强。3、起源形态获得想要获得这两种宝可梦的起源形
在《宝可梦阿尔宙斯》里面,虽然不是所有宝可梦都有登场,但是也出现了不少的传说级宝可梦,尤其是在宝可梦的第四代里面,神奥洗翠地区的历史传说也是很悠久。在这部作品里面,很有特色的就是宝可梦的特殊形态,除了普通宝可梦的洗翠形态之外,还有两只传说级宝可梦的起源形态,这两种传说级宝可梦的实力强度如何呢?
1、起源形态的样子
说起传说级宝可梦,那必然是强大而优美的,而《宝可梦阿尔宙斯》里,两大传说级宝可梦的起源形态,外观确实不怎么样,原本的两只宝可梦的样子还不错,起源之后感觉扭曲了起来,同为传说级宝可梦的骑拉帝纳就没有这样的感觉,有可能是附加的东西太多了,让宝可梦整体看起来复杂了太多。不过现在骑拉帝纳,帝牙卢卡,帕路奇亚都有了起源形态,而且其他传说宝可梦也有不少能切换形态的,不知道阿尔宙斯什么时候能有其他形态。
2、起源形态的变化
起源形态下的帕路奇亚和帝牙卢卡,种族值各产生了一点变化,帕路奇亚和帝牙卢卡走的都是特攻向的路线,起源形态各自调整了20点的物攻种族值,帕路奇亚的这20点物攻种族值转到了速度上,而帝牙卢卡的20点物攻种族值转到了特防上。这种更加合理的种族值分配对于这两只宝可梦来说都是不小的增强,而且水龙和钢龙的这两种属性,抗性都还不错,本身就很强力的这两种宝可梦,合理化种族值之后,实力也会更强。
3、起源形态获得
想要获得这两种宝可梦的起源形态,就需要先做主线任务,可以选择刚石或者是珠贝来协助。这对于的就是帝牙卢卡和帕路奇亚的捕捉剧情,然后就可以捕捉到这两只宝可梦了。变换成起源形态需要道具,对应的道具分别是大白宝玉对应的帕路奇亚和大金刚宝玉对应的帝牙卢卡。这两个道具的获得,需要在一周目通关之后,再去寻找刚石或者珠贝进行对战,就可以获得道具了。
4、阿尔宙斯的特殊性
虽然本作也是官方的作品,但是毕竟不是一部系列的作品,更像是一个番外篇。故事发生的背景、道具以及宝可梦的形态等等,都很难说一定能够带到下一部作品里面,形态变化未必能够在以后的游戏当中出现。不过这两只一级神,实力在得到合理加强之后,总体强度还是有的,尤其是两个专属招式,以及能够学习的招式范围也是很广的,本作立面的对战表现也还不错,大家是怎么看这两只宝可梦的呢
《宝可梦阿尔宙斯》的洗翠地区形态,关于宝可梦设计来说确实一言难尽,相貌外观的变得怪怪的,而种族值虽然有增强,但是是在阿尔宙斯这种开放世界的游戏里面,宝可梦种族值对于对战的影响变小。而且这种种族值的变动,还不确定是否能在后续的游戏里面,像骑拉帝纳的起源形态一样被应用,所以说确实很没有排面。